Dodano skok w biegu, nowe przerywniki logowania z sennym bobrem i więcej strzał na stojakach na broń.
Ogólne dodatki i zmiany:
- Dodano skok w biegu w toku prac.
- Dodano nowe sceny ekranu logowania ze śpiącym bobrem.
- Dodano więcej strzał do stojaków na broń.
- Dodano scenę z wiewiórką do potyczki ratunkowej.
- Zwiększono obrażenia Gromcy przy strzałach trzymanych krótko przed wypuszczeniem.
- Trwają ulepszenia Regionu Północnego, w tym dodane budynki, wieże strażnicze, mosty, ścieżki i mury.
- Trwają ulepszenia środowiska dawnych legendarnych Polan...
- Zmieniono tekst „Postacie” na „Ludzie” w Kodeksie.
- Zastąpiono atak kopnięciem Łowcy Ody parowalnym uderzeniem, gdy Wysłannik jest blisko.
- Poprawiono dokładność proxy trafień dla odeńskich rycerzy poroża, rycerzy z maczugami, łowców i żołnierzy.
- Ulepszenia interfejsu postępu: interfejs postępu będzie teraz wyzwalany w świecie tylko o zmierzchu i świcie. Interfejs postępu w Zmierzchni ma teraz 15-minutowy czas odnowienia.
- Przebudowano opisy Paktu Wichrzyciela Ody, by lepiej odpowiadały faktycznej funkcji:
Arkany:
- Sfera Astra: Wyzwól burzę łańcuchowych błyskawic. Wrogowie w burzy otrzymują dodatkowe obrażenia woltaiczne. Wzmacniana przez Atmos.
- Sejsmor: Zwal wrogów Sejsmorem. Zrównaj ziemię toczącą się kulą zniszczenia.
- Sfera Atmos: Skryty mechanizm odeńskiego pancerza. Okrążany przez Atmos, jesteś osłonięty od ciosów. Wzmacniana przez Astra.
Instynkty:
- Piorunochron: Uderz w ziemię meteorytową siłą. Dodatkowe obrażenia woltaiczne przy uderzeniu o ziemię.
- Przyciągnięcie: Zaczep się o cel nicią Synsylku. Poleć do przodu i uderz, by zadać dodatkowe obrażenia woltaiczne.
Zmiany i poprawki Klechdy Udręczony Jeleń:
- Dostosowano obrażenia bossów otrzymywane od ataków Idoli Fey i Wichrzyciela Ody.
- Ulepszono promień i czas rzucania uchwytu skażenia Jejmości Deory. Okno czasowe uniku jest teraz bardziej spójne.
- Ulepszono animacje poruszania się Jejmości Deory.
- Zmniejszono częstotliwość Zamroczeń dla Jejmości Deory i Broniroda.
- Naprawiono błąd, w którym klient mógł zobaczyć końcową scenę dwukrotnie na końcu Klechdy.
- Naprawiono błąd, w którym klient nie widział sceny przemiany Broniroda.
- Naprawiono utrzymujący się problem, w którym Broniród mógł stać się bierny i nieruchomy, jeśli uległ Zamroczeniu podczas animacji lub ataku.
- Naprawiono FOV lekko przybliżone do ponownego uruchomienia po pokonaniu bossa.
- Naprawiono urządzenie do rzucania Jejmości Deory niezdejmowane po zniszczeniu.
- Naprawiono awarię/biały ekran, który mógł wystąpić podczas końcowej rozmowy z Broniródem i Jejmością Deorą.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u klientów podczas walki z Jejmością Deorą.
Ogólne poprawki:
- Naprawiono dziury w mapie w Regionie Północnym.
- Naprawiono dziurę w mapie w wieży Midratu.
- Naprawiono atak rycerza z maczugą błędnie przełamujący blok.
- Naprawiono atak rycerza z mieczem dwuręcznym niepowodujący dużego Zamroczenia.
- Naprawiono zbyt wysoką odporność rycerza z maczugą na obrażenia Stabilności.
- Naprawiono obrażenia od upadku SI, tak by wrogowie mogli prawidłowo spaść na śmierć.
- Naprawiono wrogów z niskim Życiem próbujących blokować, gdy są daleko od Wysłannika.
- Naprawiono podwójne transmisje u Orlika w niektórych przypadkach.
- Naprawiono naciśnięcie „M” w menu pauzy przełączające karty w prawo. „M” powinno obecnie tylko otwierać i zamykać mapę.
- Naprawiono element interfejsu postępu licznika Draków tykający zbyt szybko.
- Naprawiono naciśnięcie „wstecz” w menu Precjozów Avakota zamykające całe menu zamiast wracać do poprzedniej rozmowy.
- Naprawiono normalne siatki stołu Tuvalkane w Zmierzchni, tak by siatka reagowała na oświetlenie sceny w oczekiwany sposób.
- Naprawiono błąd, w którym łupy mogły pojawiać się z właściwą ramką interfejsu.
- Naprawiono niezamierzony licznik liczb pojawiający się na ikonach postępu interfejsu.
- Poprawki gradacji kolorów mgły wolumetrycznej i oświetlenia GI.
- Różne poprawki dźwięku.
