Ведьму Верминию теперь можно найти к югу от Замка Курлейл, а буревой наездник Синода кружит в небе.
Объявления в игре6
Очарован!
Научитесь хоть какому-то вкусу, кроме того...
Слухи верны. Soulframe Preludes 6 прибудут через три минуты!
Остерегайтесь облаков наверху, Посланники... Soulframe Preludes 6 прибудут через две минуты.
Столько врагов, несущих свои души внутри... Вы тоже их видите? Soulframe Preludes 6 прибудут через одну минуту.
Soulframe Preludes 6 развёрнуты. Перезагрузите эти неуклюжие устройства, не так ли?
Да научишься ты вкусу, впрочем... Очарована! Ведьму Верминию теперь можно найти в состоянии разработки к югу от Форта Кёрлейла. Остерегайтесь штормового всадника Синода, который задерживается в облаках выше...
Примечание: в кооперативе клиенты в некоторых случаях могут не видеть Верминию в собственном Ночлеге, пока не войдут в собственную одиночную сессию, даже после выполнения квеста по её обнаружению. Верминия появится в Ночлеге после выхода из сессии хозяина. В настоящее время мы изучаем эту проблему.

Бой продолжает перерабатываться, с упором на более плавные переходы, улучшенные реакции на попадания и повышенную визуальную и механическую ясность атак. Ожидайте меньше скольжения, меньше клиппинга и более приземлённое, связное движение с отточенным искажением root motion, привязанным к захвату цели. ИИ боя улучшен: усовершенствована физика ragdoll, повышены отзывчивость и плавность рядовых врагов Оды.
- Длинные клинки (такие как Соллос-I) и Орин-Умбр настроены и подправлены для улучшения боевой подачи, включая анимацию и визуальную ясность. Другие типы оружия со временем получат аналогичные обновления!
- Синие солдаты Оды получили обновления анимаций атаки и оглушения, а остальные враги используют схожее поведение оглушения, пока ждут собственных уникальных анимаций.
В многочисленных трещинах и пещерах под Мидратом обнаружены новые секреты. Исследуйте Поляны, чтобы наткнуться на различные новые головоломки в этих местах. Подсказка: пока эти головоломки можно найти только возле колодца, где вы впервые встречаете одного Спраутфолка...
Новые Сказания Воробья! Остерегайтесь усиленных встреч с Синекурой в темницах Альки:
- Подгород Дэрмарка:
- Сокрушить Могучего: сразить Знаменосца
- Прерванный грабёж: зачистить темницу
- Не выкопанные сокровища: добыть реликвию Дэрмарка
- Поляны Андурина:
- Лучшие Синода: сразить Знаменосца и его патруль
- Насмехаться, а не жаловаться: уничтожить Стонателей Оды и Насмешек
- Не выкопанные сокровища: добыть артефакт Андурина
Держите глаза открытыми, Посланники... Ветра разнесли полезные подсказки по Альке! Собирайте эти пергаменты, чтобы открыть новый раздел Примечаний в Кодексе. Эти Примечания помогут найти Предков и раскрыть другие скрытые тайны мира.


Использование Призрачного Зрения теперь автоматически поглощает Арканический Поток! Внимательно следите за врагами, которые могут нести свои души...

Общие дополнения и улучшения:
- В меню изготовления Тувалканэ добавлены предпросмотры Фрагментов.
- Добавлены описания Соединителей и ресурсов.
- В Подгород Дэрмарка добавлены новые области и улучшена общая навигация по Подгороду.
- К расстановке ног Посланника добавлена обратная кинематика.
- В встречи Мидрата добавлены новые Знаменосцы, а существующие Знаменосцы перенесены в новые Сказания Воробья.
- Добавлено пульсирующее свечение интерфейсу Идолов, когда они готовы к использованию.
- Добавлена статистика предметам, продаваемым в Авокотовом зерне.
- Добавлен экран «Нет предметов для продажи», когда у Посланников нет предметов на вкладке «Продать» в Авокотовом зерне.
- Улучшены анимации, звуки и общее поведение Насмешек.
- Улучшен интерфейс Фрагментов, повышения ранга и встреч.
- Анимации боя Леди Деоры улучшены: стали быстрее и с более сильными позами в «Замученном Олене».
- На геймпаде поменялись привязки жестов и расходников: крестовина вниз теперь открывает расходники, правый стик — жесты.
- Небольшие визуальные улучшения Призрачного Зрения.
- Продолжаются улучшения интерфейса Regatta (любимой игры одного Спраутфолка...).
- Продолжаются улучшения окружения Альки, включая обновления деревень Мидрата, Подгорода Дэрмарка, листвы, жилищ, объёмного тумана, освещения, затенения и различные исправления уровней.
- Продолжаются улучшения и исправления звука, включая новые звуковые эффекты врагов, боя и окружения.
- Продолжаются улучшения общего поведения ИИ врагов, анимаций, навигации, боевой динамики.
- Продолжаются улучшения уровней по всему Мидрату и Подгороду Дэрмарка.
- Скорректированы встречи в палатках в Мидрате для правильной боевой навигации и во избежание неловкого размещения реквизита.
Общие исправления:
- Исправлена проблема, из-за которой торс Посланника мог переворачиваться после смерти из-за захвата цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой новым игрокам в обучении иногда ошибочно предлагалось использовать M4 вместо Alt для активации Призрачного Зрения.
- Исправлена ошибка, особенно заметная с Дхону, которая могла препятствовать использованию Идола в середине ближней атаки.
- Исправления визуальных эффектов способностей Охотника Синекуры Оды.
- Исправлены несоответствия звука, связанные с Насмешками.
- Исправлена невозможность забрать Рука игрокам, начавшим его изготовление до Soulframe Preludes 5 Hotfix 2, из-за изменений требований к Фрагментам.
- Исправлена ошибка, из-за которой Посланники иногда могли получать более пяти Эликсиров Здоровья, если входили в игру или темницу, не имея ни одного.
- Исправлены несоответствия тона кожи между частями тела Синекуры Оды.
- Исправлен сундук рядом с костром, который нельзя было открыть из-за слишком близкого маленького дерева.
- Исправлено проникновение стоек с добычей в стены в Мидрате.
- Исправлены определённые места в Мидрате, где Посланники могли воскреснуть и провалиться сквозь землю.
- Исправлено проникновение Dendrit Hood, Graceplate of Rood и Cloven Hose в Посланников.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие Васп-IV уменьшалось при атаке из убранного положения.
- Исправлена проблема, при которой блок во время анимации убирания оружия мог приводить к блоку без оружия, а оружие оставалось убранным.
- Исправлено иногда незавершающееся и быстро повторяющееся воспроизведение анимаций атаки при просмотре другими игроками в мультиплеере.
- Исправлена проблема, из-за которой Посланники могли застревать в частичной анимации атаки при попытке собрать добычу во время атаки.
- Исправлены случаи телепортации Боевых псов Оды.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты встречали неверное освещение при выходе из Подгорода и возврате в Мидрат.
- Исправлена жаровня, застрявшая в стене рядом со входом в Святилище Гаррена.
- Исправлено появление Резонанса (Фрагментов знаний) слишком близко друг к другу в некоторых случаях.
- Исправлено неудаление сохранявшихся визуальных эффектов Фей на щитах.
- Исправлено сохранение звуков животных при входе после пропуска вступительной сцены.
- Исправлены несоответствия звука заряженного выстрела Лука Фей.
- Исправлено патрулирование Боевых псов Оды с другой скоростью, чем их спутники Оды.
- Исправлено свечение волос в темноте.
- Исправлено отображение интерфейса завершения цели только лидеру группы.
- Исправлен пруд возле Колодца Оро, из-за которого карта переключалась с Мидрата на Подгород при приближении.
- Исправлено застревание ИИ на небольшом уступе в Подгороде.
- Исправлена ошибка, из-за которой след воробья в режиме после смерти мог исчезать до воскрешения игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая воробью в режиме после смерти вылетать за пределы Мидрата, Святилища Гаррена и арен боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой воробей в режиме после смерти управлялся не тем джойстиком на геймпаде.
- Исправлена проблема, из-за которой движение в форме воробья начиналось медленно и затем ускорялось при подъёме или спуске во время спринта, создавая непоследовательное ощущение разгона.
- Исправлена ошибка интерфейса в меню Пылинок Фенна Джотара, где уровни Пактов неверно отображались как «0».
- Исправлено отсутствие маркера Колодца Оро на карте.
- Исправлено лишние варианты «Без шлема» на экране арсенала.
- Исправлены размер и положение маркера «!» на вкладке «Собрано» у Тувалканэ.
- Исправлено сохранение интерфейса метания оружия после смерти.
- Исправлено сохранение интерфейса Святилища Возрождения, если игрок был воскрешён Рёвом.
- Исправлено не всегда пустое отображение полосы здоровья Посланника после смерти.
- Исправлена задержка между передачей Деоры и наградами при завершении миссий встреч.
- Исправлена визуально запутанная подсветка мыши — интерфейс теперь использует зелёное выделение.
- Исправлена ошибка, из-за которой встречи «Прямо в глаз» и «Украденное дыхание» могли автоматически завершаться при входе в ближайшую темницу.
- Исправлено иногда не происходившее появление Стонателей для встречи «Прямо в глаз», из-за чего встреча в некоторых случаях автоматически завершалась.
- Исправлена ошибка встречи «Зачистить лагерь», где враги за пределами Коллегии Мыслителей и других мест активно учитывались в цели миссии.
- Исправлено отсутствие трекера цели встречи «Зачистить лагерь» на интерфейсе. Исправлена мультиплеерная ошибка, из-за которой сундуки, охраняемые встречами «Оплот», давали награды только открывшему их Посланнику.
- Исправлены встречи «Снос» к востоку от Колодца Оро с недостижимыми целями, не позволявшими игрокам их завершить.
- Исправлено неудаление некоторых маркеров карты после встречи «Снос».
- Исправлена проблема во встречах «Прямо в глаз», где Стонатели появлялись в недостижимых местах, не позволяя игрокам завершить встречу.
- Исправлено перемещение /unstuck в Ночлеге, отправлявшее Посланников обратно в Альку без возможности вернуться в Ночлег.
- Исправлена визуальная проблема, когда воробей глючил при попытке сесть в Ночлеге.
- Исправлено застревание игроков внутри станций Предков, если они стояли на них, пока те поднимались из воды в Ночлеге.
- Исправлена ошибка, из-за которой станции Предков не материализовались полностью, если игроки покидали Ночлег во время сцены подъёма.
- Исправлена возможность дублировать оружие в Ночлеге, бросая его и выбирая новое на экране арсенала.
- Исправлена ошибка, из-за которой Идолы не стреляли после получения и выполнения Грамоты Темницы Авакота «Найди друзей».
- Исправлено непереключение управления RB/LB между вкладками «Купить» и «Продать» в Авокотовом зерне.
- Исправлена возможность нескольких Посланников одновременно взаимодействовать с Авакотом в Холмистой Норе, что иногда приводило к блокировке клиентов в мультиплеерных сессиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой вход в Ночлег во время взаимодействия с Авакотом запирал Посланников в Альке без возможности войти в Ночлег.
- Исправлено проникновение арки Тувалканэ в Ночлеге.
- Исправлена возможность врагов убивать Посланников во время взаимодействия с Авокотовым зерном.
- Исправлен случай, когда передача Грамоты Авакота «Скрытая жатва» не воспроизводилась по завершении.
- Исправлен неверный цвет имени Авакота и Драксов в Инвентаре.
- Исправлена косая черта, отображавшаяся поверх Драксов в интерфейсе Авокотова зерна.
- Исправлен случай, когда Авакот мог продавать ноль зелий.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Escape после вступительного диалога Авакота в «Замученном Олене» могло пропускать сцену выдачи предмета.
- Исправлено непоявление встреч после завершения «Замученного Оленя» до перезапуска игры.
- Исправлено отсутствие части меша головы Гаррена Пронзённого в «Замученном Олене».
- Исправлена блокировка Посланников лозами у входа в Святилище Гаррена при повторном прохождении Басни «Замученный Олень».
- Исправлен случай, когда Гаррен мог переставать реагировать во время битвы с боссом «Замученного Оленя», если игрок умирал.
- Исправлен вылет, который мог происходить при разговоре с Авакотом в «Замученном Олене».
- Исправлено превращение Стонателей Оды в невидимых, но всё ещё разрушаемых, с видимыми только парящими глазами, после завершения «Замученного Оленя».
- Исправлена ошибка скрипта, которая могла происходить, если Посланник умирал во время разговора с Авакотом.
- Исправлена ошибка скрипта, которая могла происходить при использовании меню изготовления Тувалканэ из-за отсутствующих текстур.
- Исправлена редкая ошибка скрипта, которая могла происходить при использовании стрел.
- Исправлен вылет, связанный с материалами ландшафта.
- Исправлен вылет, вызванный использованием Окаменения.
- Исправлен вылет, который мог происходить при попытке взаимодействия с Тувалканэ в Ночлеге.
- Исправлен вылет, который мог происходить после смены оружия.
- Исправлены вылеты, связанные с Аркаником Фей и Бури Оды.
- Исправлен вылет, связанный с GPU-частицами.
- Исправлены различные ошибки скриптов.