Улучшены вводное обучение, обучение Призрачному Зрению и кастомизация Верминии; недоделанные загадки скрыты.
Объявления в игре1
Что это в воздухе? Неужели... магия?
- Улучшены маршруты воробья, темп интерфейса и общее обучение Призрачному Зрению во время вводного обучения «Встань, Посланник».
- Исправлено случайное отображение в игре некоторых ещё не готовых головоломок в разработке.
- Исправлен случай, когда Посланники могли застревать на экране кастомизации Верминии при повторном разговоре с ней после просмотра сцены с Бромиусом.
- Исправлен доступ клиентов к Ночлегу во время третьей битвы с Нимродом в Басне «Варильщица Оттенков».
- Исправлена возможность игроков зайти в пещеру Верминии до завершения второй битвы с Нимродом и застрять в Басне «Варильщица Оттенков».
- Исправлен случай, когда воробей давал сбой возле Полян во время Басни «Варильщица Оттенков».
- Небольшие исправления звука и уровней.
- Исправлен вылет, вызванный ИИ врагов.
- Исправлены ошибки скриптов, вызванные Басней «Варильщица Оттенков».
- Исправлена ошибка скрипта, которая могла происходить при взаимодействии с Верминией в Ночлеге.
- Исправлена ошибка скрипта, вызванная зеркальной головоломкой.
- Исправлены ошибки скриптов, вызванные Пактами.
- Исправлена ошибка скрипта, вызванная интерфейсом.
