Горобець отримав компас і довшу тривалість, Балік впускає Ліхтар, покращено відродження ворогів Оди.
Оголошення в грі4
Божественністю матері! Стільки посланців!
А це що?! Шепіт у повітрі...
Ага, так, ще одна Латка. Прелюдії Soulframe: Латка 1.1.3 прибуває вже незабаром...
Вийшло
Прелюдії Soulframe: Латку 1.1.3 розгорнуто. Перезапустіть ваші пристрої, будь ласка?
- Додано компас, коли горобець активний.
- Довша тривалість і трохи повільніший рух горобця. Слід горобця триває трохи довше з коригуваннями візуальних ефектів.
- Балік тепер кидає Ліхтар після смерті й пропонує нагороди... але остерігайтеся. 🍤
- Покращено появу ворогів Оди під час сутичок.
- Покращення бою та реакцій ШІ Синекури Оди.
- Лук Фейського Пакту більше не заряджається від ближнього бою, коли вже активний.
- Збільшено візуальне сяйво зілля здоров’я.
- Доповнення та виправлення довкілля.
- Коригування візуальних ефектів для Деори та Ґаррена.
- Триваючі покращення горобця для досвіду нових гравців і загальної функціональності. 🐦
- Триваючі покращення та доповнення звуку.
- Виправлено кривуваті анімації спуску драбиною задом наперед. 🪜
- Виправлено кривуваті анімації кліток у сутичках із тваринами.
- Виправлено налаштування Якості об’ємного туману (цього разу по-справжньому).
- Виправлено деякі збої, пов’язані з інтерфейсом меню.
- Виправлено застрягання посланців у станціях Пращурів, що підіймаються, в Нічному Пологу.
- Дрібні виправлення кінематографічних сцен.
- Дрібні виправлення освітлення.
