新老使节可加入三大派系之一,获得新契约与装备,并迎来 Odiac 之力与派系故事。

Soulframe 序幕 9
Soulframe 序幕 9 到来了,邀请新老使节选择他们的契约。与三大已揭晓的派系之一结盟,每个派系都提供全新的独有契约和物品。挥舞雷道噼啪作响的力量,净化腐败的树木以揭示大地隐藏的角落,并通过派系传说发现专注的道路。随着密德拉的拓展,前路也在延伸。继续阅读,了解新内容!
邀请函……选择你的契约
新老使节现在通过选择与精神、勇气或优雅契合的契约来开启旅程。此选择将决定你的初始契约、标志性武器,以及可通往三大已揭晓派系之一的手工图腾。
向艾尔卡之子献上你的精神

她被雨水唤醒,是埃尔德维尔花园中一朵新绽放的女巫。与妖精治愈者奥瑟达分享契约。抵御繁盛,照料病弱,修补被诅咒者。要有精神,使节。因为我们所有生者都共享同一口气息。忘记了这一点,便会窒息。
- 精神契约:奥瑟达
- 石化:将你的敌人凝固成石……暂时。容易在打击下碎裂,或更早地获得自由。
- 太古之花:收割太古之花长久播下的种子。在花粉云内为所有使节恢复生命。
- 幻影鸟群:向艾尔卡的有翼之子致意。一群幻影鸣禽攻击你的目标。唱着复仇之歌。
- 被动 (升级契约战技以解锁被动):
- 攀爬荆棘:艾尔卡守护她的孩子。敌人的攻击可能遭遇攀爬荆棘,其会减缓移动并造成持续伤害。
- 春水:水是生命。站在水中时,奥术力量充能更快。
- 雷道:藏在袖中的闪电噼啪声。
- 芽灵种子图腾:一颗大种子,被许多手轮番抚摸而变得光滑磨损。贴在耳边,可以听到温柔的心跳。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。无论是灵雀的歌声,还是风拂过树木,艾尔卡都以音乐说话。
向万王之裔献上你的勇气

她是独行者战士的首领,身披烈焰与怒火。领受妖精勇者特斯伦的契约。向太阳举起你的剑,吼出伐木之歌。要有勇气,使节。因为战士的心既是武器也是铠甲。而人的心可以碎裂。
- 勇气契约:特斯伦
- 杀欲:召唤伐木的愤怒。连续近战打击造成累积伤害。
- 古者的呼唤:唱起古老的战歌。吸引附近敌人的注意。提升伤害。提升防御。
- 激撞:吹响你的军旗。使冲击波范围内的敌人陷入硬直并眩晕。提升对硬直的防御。
- 被动 (升级契约战技以解锁被动):
- 征服者:每一场战斗,都是战争之井中的一滴水。从你击倒的敌人身上吸取少量生命。
- 心跳:战士知道何时撤退。低生命值会触发速度提升。
- 索罗斯 I:讴德格鲁搜查者的标准配发阔剑。
- 莫拉勋章:一枚金质勋章,印有红日的面庞。几乎烫得无法触碰。几乎。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。无论是灵雀的歌声,还是风拂过树木,艾尔卡都以音乐说话。
向静默玫瑰献上你的优雅

他诞生于月光池塘,箭已搭上弦。领受妖精刺客西林的契约。学习诡术师的魅影术,披上游侠的斗篷。要有优雅,使节。因为一支瞄得精准的箭矢可以终结一个世界。它曾经这样做过一次。
- 优雅契约:西林
- 小妖精幻粉:释放一团魔法尘云。敌人会失明,使其易受潜行攻击。
- 光之诡影:释放你的诡术师之影。诱饵吸引敌人火力,并在敌人靠得太近时爆炸。
- 魅影术:施展魔法面纱,让你在敌人面前隐形。像夜蛾一样漂浮,从背后攻击。
- 被动 (升级契约战技以解锁被动):
- 遮蔽:暗影之子。威胁在黑暗中清晰地发光。
- 扒窃:使用你的魅影术悄悄接近敌人,从他们的口袋里偷取战利品。
- 韧蓟:一把用旧了的猎人之弓。尽管年代久远,依然轻巧且平衡,韧蓟带有鲁德村工匠的印记。握柄沿着你的指尖刻有凹槽,如同一位老友。你与上一位持有者有很多共同点。这一点你很确定。 (前身为闪电)。
- 玫瑰胸针图腾:一枚由剑般锋利花瓣构成的胸针。虽然纤细,却很坚韧。让人好奇投掷出去会怎样。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。无论是灵雀的歌声,还是风拂过树木,艾尔卡都以音乐说话。
*所有现有玩家登录时都会看到此选择。
*新契约带来了曾存在于旧妖精契约中的奥术。
新的派系势力区域与派系传说
每个派系现在都有一处独有的势力区域——静默玫瑰的大厅、万王之裔的石砌座所,以及艾尔卡之子的萌芽圣所。
艾尔卡之子隐居地
RESİM 5
藏在岭谷中的芽灵藏身处。被闪烁的鬼火照亮,沐浴在精灵般的微风中,这座古老的妖精圣所依然带着魔法的气息。芽灵们在这里躲避讴德的劳役,休息与狂欢。
万王之裔领地

以其巍峨的王座为先导。被石化的臣民所萦绕。烈火之王芬·乔塔崩塌的墓穴。他的遗体安息在他地下城一处未被触及的角落……而他不安的灵魂游荡着。
静默玫瑰据点

德马克的老水手区,被一个海洞入口隐藏起来。往昔岁月,这些厅堂里挤满了躲避密德拉法律的海盗。如今,它们收留着一种新的反叛者。在领地的最深处,有一件被层层麦芽酒保存的遗物。滴漏酒壶。”
找到你所选的据点,完成入门活动,正式加入他们的行列。
- 献给立誓以精神的人们……迷失时被爱,在家中却被憎恶。我渴求一颗并非石头孕育的宝石。
- 献给立誓以勇气的人们……当双日沉睡。当记忆悄悄爬来。一个灵魂扫过。钥匙的看守者。
- 献给立誓以优雅的人们……“别靠这么近,坎。”
派系传说 提供了一种可重复进行的新系统,包含分支目标与小首领遭遇。获得派系经验值以解锁专属奖励并提升派系声望。发现你的派系,并与派系领袖交谈即可开始。
*派系切换(即将到来): 切换派系的功能将在未来更新中推出,让你能通过进度获得与其他派系相关联的契约。
新武器!雷道
RESİM(GİF) 8
藏在袖中的闪电噼啪声。
雷道是讴德施法者的机械动力源。它固定在手腕上,快速振荡的球体产生电击电荷。只需一个手势,其主人便能释放追踪闪电,并随意召唤电盾。
雷道的碎片可从派系供奉中获得,或在旅程开始时选择精神之路时获得。
新物品栏位:图腾
使节现在可以佩戴一枚图腾——一件如护身符般挂在颈间的物品。在宣誓加入派系时授予,每枚图腾都能在同类中获得认可,并赋予佩戴者与所选教团交谈的声音。
弓战斗重做:回归远程
弓经过重新平衡,以更好地履行其作为真正远程武器的角色。主要攻击现在优先考虑射击而非近战,同时改进了瞄准并加快了射击节奏,帮助箭矢命中目标。
箭矢现在功能上是无限的。潜行攻击和处决依然出色,但使节现在可以倚重游侠的迅捷精准,更有目的性地从远处射出箭矢。但请注意:敌人对你拉开的弓十分敏锐,会试图躲避你的射击。
新机制:
- 快速射击:迅捷而锐利。非常适合连续爆头和中距离压制。
- 重射:专为远距离控制而设计。蓄力的精准一击。
RESİM(GİF) 9
- 箭雨:向天空射出一轮齐射,箭矢在宽阔的圆圈内如雨落下。对群体有效。
RESİM(GİF) 10
其他增强:
- 瞄准时延长缩放,以更好地对准远处目标。
- 在空中瞄准会减缓下落,给空中的弓箭手一个准确射击的机会。
RESİM(GİF) 11
弓战技已重做以反映这些变化。
新敌人:堕落的讴德犬

一种新的堕落讴德猎犬正在艾尔卡的荒野中游荡——使节,请小心行事,并设法将它们从讴德的统治中解放出来。
世界树:再次揭开艾尔卡

伤害艾尔卡自己的世界树确实是不祥之事。人们普遍认为它们是在人类出现之前的时代由妖精种下的……尽管对于原因有许多猜测。
整个艾尔卡,神圣的树木都受了伤。通过拔除曾强加给它们的东西,使节净化这些神圣的树木并恢复它们的气息。相应地,迷雾散开——在你的地图上揭示周围区域。曾经造成伤害的东西,如今指引着道路。
地图扩展


密德拉已进一步开放供探索。新的小径蜿蜒穿过曾经隐藏的荒野,提供了有待揭开的新地点和尚未讲述的秘密。
随着岛屿继续成形,部分区域仍在开发中。
战利品掉落调整
战利品掉落正在得到优化,以提供更多获取碎片和材料的机会。这是我们改进战利品获取、让战利品进度更易达成的第一步。
传说与派系战利品池
- 派系传说拥有专注的奖励池,包含派系专属掉落,使完成后更容易获得稀有奖励。
- 此前,随着灵雀传说中加入更多战利品,更稀有的掉落变得越来越难获得。随着派系、派系传说及其独立奖励池的加入,如今掉落之间的竞争减少了。
- 派系声望升级将在每个声望等级给予战利品奖励。
- 声望升级奖励也将由具有相应等级派系声望的派系领袖提供(这些奖励也可由此掉落)
宝箱与箱子重做
- 地表世界的讴德宝箱现在分为两种稀有度:常见和稀有,掉落经过重做,包括更稀有的材料、更多的德拉克币和碎片。
- 迦坦南碎片已加入安杜林地的稀有宝箱中。
- 宝箱分布已被精简,以数量更少、回报更丰厚的宝箱取代过剩的宝箱。
- 可破坏的箱子和盒子现在会产出更多常见和罕见的制作材料。
- 讴德营地等动态遭遇将更稳定地包含笼中小动物或宝箱,而不是两者皆有。
敌人战利品掉落
敌人战利品已多样化,敌人现在除了通常的德拉克币和生命药水外,还会掉落罕见和稀有的讴德专属制作材料与武器碎片。倒下敌人所掉落袋子中的德拉克币数量也有所增加。
新武器!苦海

由热病锻造,由愤怒铸就。讴德之矛,苦海。
一件讴德的腐败器具。就连挥舞它的巡猎官也饱受其毒触之苦。无论是预言神兽还是神圣之树,苦海命中之处,伤口都会喷出黑液。不过……你织造的方式似乎已净化了这支可悲长矛的腐败……暂时如此。
苦海的碎片将在治愈艾尔卡各处所有世界树后获得。
全新契约:莫拉之手
RESİM(GİF) 17
她将赐下永恒之焰,
予那心怀烈火的勇敢灵魂。
无论生死,皆不能将你们分离。
领受莫拉之手吧,使节。与红日缔结契约。这份曾只属于密德拉伟大国王与女王的荣耀,如今归你所有。切勿玷污她的火焰。
伊格努斯之怒
唤醒古老的火焰,让大地燃烧。作用范围内的敌人受到烈火伤害。
余烬
莫要拨弄沉静的余烬。胆敢攻击的敌人会触发一阵防御性的烈焰爆发。
烈焰
释放一道烈焰弧光。若目标已在燃烧,则造成额外伤害。
被动:饥饿之焰
体内的火焰愈烧愈旺。受到烈火伤害会提升武器伤害。 升级契约战技以解锁此被动。
被动:闷烧
被锁定的敌人在你的凝视下不断升温,受到的烈火伤害逐渐增加,直至燃烧起来! 升级契约战技以解锁此被动。
移除圣像
为降低复杂度并为序幕 10 中即将到来的系统做准备,所有契约中的圣像已被移除。它们将以神话级可获取武器的形式回归——以更专注的用途,重新为你的武库带来力量。
精选货币测试
新精选货币的初步测试已经开始!目前,测试版本可在阿瓦科的杂货摊和图瓦卡恩的制作菜单中找到。随着测试推进,更多细节将会公布——敬请期待!
常规新增与改动
- 改进了生命药水的缩放:生命药水现在随最大生命值缩放,让高等级使节每次使用恢复更多生命。
- 改进了锁定系统,使其在战斗中更好地选取并吸附附近的威胁。
- 改进了讴德敌人的动画、AI 行为、站位与战斗。
- 改进了徒手奔跑、长剑、双剑和向前闪避翻滚的动画,使其更顺滑自然。对其他武器握持的进一步完善将在未来更新中推出。
- 改进了潜伏在地下城中的元素危害的功能与流程。
- 精简了地牢布局,减少过多的折返与死路。使节现在应能在深处找到更集中的路径,绕路更少,整体长度更短。
- 调整了艾尔卡各处的敌人缩放,使你离出生区域越远,危险程度越高。
- 在军械库界面的武器部分新增了“切换尘精”功能,因为烈火之王芬·乔塔另有要事需要处理……*请注意:Soulframe 开发直播 5 中首次分享的符文与尘精完整新系统,将随序幕 10 到来。
- 为武器攻击新增了空中停滞跳跃机制,使节在跳跃中途挥击时可短暂悬停在空中。
- 在德马克地下城中新增了镜子与元素谜题。
- 在库存界面中新增了德拉克币与精选货币。
- 在指南针上新增了用于显示敌人和目标的新界面图标。
- 在目标区域内,指南针新增了响应式脉动发光特效。
- 将指南针移至界面设定顶部。
- 调整了奥术界面设定的大小与布局,以反映圣像的移除,并改善整体视觉间距。
- 让生命值界面稍微更醒目。
- 移除了惩戒伤害数字的黄色色调与缩放,以减少混淆。
- 减少了敌人造成硬直的次数,以改善战斗流畅度,并避免玩家被敌人包围时被反复眩晕。
- 降低了加伦、迪奥拉和巡猎官的生命值,以应对圣像的移除。
- 增加了河流、森林与洞穴资源的刷新,以支持扩展后地图的更广泛探索。
- 优化了新玩家教程流程,为刚刚苏醒的使节提供更自然的节奏与指引。
- 重做并改进了绳索与抓钩机制。
- 对关卡加载与内存进行了优化。
- 优化了世界资源刷新以提升性能。
- 持续改进音频并修复相关问题,包括为敌人、战斗、武器、界面、寓言和环境新增音效。
- 持续改进艾尔卡世界的光照、特效、环境、体积雾、图形与材质。
- 动态反射:户外场景现在拥有更好的反射效果。水面与金属表面会随一天中的时间和光照变化动态响应。
- 网格流送:远处的网格现在仅在需要时流入,改善了内存使用与效率。
- 体积雾与地形优化:优化了雾与地形的渲染,提升整体性能与帧率稳定性。
修复
- 修复了使节在加载进入静默玫瑰据点时进入灵雀模式,之后在离开前无法退出的问题。
- 修复了在静默玫瑰据点加载通道中因烈火伤害而死亡,会使使节以类似幽灵的状态返回密德拉、导致敌人无法发现他们的问题。
- 修复了静默玫瑰据点中动态反射导致的闪烁和意外的彩色光照。
- 修复了使节在折夜境中触发“被困的母狼”时,其中的过场动画显得更暗的问题。
- 修复了“被困的母狼”期间奥伦加幼崽的各类动画问题,并新增了新动画。
- 修复了“被困的母狼”期间奥伦加在伏击敌人时掉出世界的问题。
- 修复了在色彩酿造者中巡猎官的最终遭遇里,镇云瓶无法移除巡猎官闪电护盾的问题。
- 修复了色彩酿造者期间,客户端在灵雀模式下布偶没有高亮的问题。
- 修复了痛苦雄鹿期间迪奥拉有时在战斗中陷入待机的问题。
- 修复了客户端触发钢咏师中的图瓦卡恩过场动画时,主机的动画状态持续存在、导致主机看起来原地奔跑的问题。
- 修复了灵雀传说界面优先于已追踪寓言、导致无法显示当前寓言目标的问题。
- 修复了德拉克币有时没有按预期掉落的问题。
- 修复了在维米尼娅的站台应用定制后,可能导致使节颜色意外重置的多个错误。
- 修复了折夜境中的客户端在过场动画期间看到漂浮的头部,而非主机正确的外观装扮的问题。
- 修复了在奥伦加的狼人行者中死亡的客户端会失去所有功能、变成跟随主机的摄像机的问题。
- 修复了客户端看不到讴德双轨炮发射动画的问题。
- 修复了电击陷阱有时无法成功困住使节的问题。
- 修复了在画质设置中关闭体积雾与光照时可能出现的视觉问题。
- 修复了德马克地下城中的多种环境装饰可能导致越界漏洞的问题。
- 修复了德马克地下城中一些电梯拉杆无法互动的问题。
- 修复了折夜境中水面反射闪烁的问题。
- 修复了密德拉东部水面闪烁的问题。
- 修复了堡垒中一处使节可能穿过地图掉落的拐角。
- 修复了地下城中一处水体危害可通过重复使用箱子提示被反复排空、导致过场动画一遍又一遍重播的问题。
- 修复了使节在德马克地下城的淹水谜题中被卡住的问题:筏子可以在使节不在其上时被送过水面,使其被困。
- 修复了地下城镜子谜题中的藤蔓门在罕见情况下可能把玩家封住并困住的错误。
- 修复了地牢开头出现过多死路的问题。
- 修复了地下城和密德拉各处的各类细微关卡漏洞与问题。
- 修复了停步动画期间脚部滑动和腿部动作不自然的问题。
- 修复了使节在军械库界面中有时双腿别扭地挪动的问题。
- 修复了因动画错误导致使节行走时看起来别扭跛行的问题。
- 修复了加载寓言时不必要的延迟,包括跳过已完成寓言的资源加载。
- 修复了死后控制灵雀时打开地图可能发生的脚本错误。
- 修复了玩家在暂停菜单中浏览设置或切换标签页时死亡,菜单有时卡住、操作被锁定的问题。
- 修复了一次收集多件物品时,奖励界面通知垂直间距过大的问题。
- 修复了在子菜单间导航时,阿瓦科的杂货摊音乐无法连续播放的问题。
- 修复了用手柄关闭地图时地图光标意外移动的问题。
- 修复了退出暂停菜单时玩家输入可能无响应的错误。
- 修复了带着未保存的设置更改死亡会导致玩家卡在确认界面的问题。
- 修复了阿瓦科的杂货摊导致的脚本错误。
- 修复了在军械库界面切换契约导致的脚本错误。
- 修复了在招募聊天中发言导致的罕见崩溃。
- 修复了宝箱导致的崩溃。
- 修复了魅影术导致的崩溃。
- 修复了音乐雕像导致的崩溃。
- 修复了在军械库界面切换头盔时可能发生的崩溃。
- 修复了多人模式中结束与阿瓦科交谈时可能发生的崩溃。
- 修复了奥伦加契约的嚎声导致的崩溃。
- 修复了 DirectX 12 可能导致的崩溃。