调整了派系麻雀故事频率与 Ode 风暴契约(Atmos 球),并改进箭矢生成。
游戏内公告6
啊!树林里有嗡嗡声。
还剩 5 分钟
哎呀,胡说八道。只是个热修复而已。Soulframe 序幕 9 热修复 5 将在 5 分钟后到来。
还剩 3 分钟
喂!谁让布偶造成这样的混乱?Soulframe 序幕 9 热修复 5 将在 3 分钟后到来。
还剩 2 分钟
还有藏在世界树附近的小生灵崩溃者?没有了。Soulframe 序幕 9 热修复 5 将在 2 分钟后到来。
还剩 1 分钟
快到了,你们这些不太有耐心的年轻灵魂。Soulframe 序幕 9 热修复 5 将在 1 分钟后到来。
已发布
Soulframe 序幕 9 热修复 5 已部署。请重启那些笨重的设备,好吗?
- 缩短了派系灵雀传说刷新之间的间隔时间。
- 调整了讴德暴风契约,包括大气球域现在会将伤害反映为硬直,且冷却会在奥术结束时而非施放时开始计算。
- 改进了箭雨期间的箭矢刷新。
- 对弓、灰烬之灵和环境做了细微音效调整。
- 对特斯伦做了细微特效调整。
- 修复了派系传说界面设定追踪器卡在屏幕上并反复播放追踪音效的问题。
- 修复了在折夜境中治疗时还会意外获得完整移动能力(包括冲刺和闪避)的问题。
- 修复了在色彩酿造者期间获得镇云瓶后重新登录,布偶会回到笼中,而灵雀指引没有更新为引导使节回到它身边的问题。
- 修复了痛苦雄鹿期间年幼迪奥拉闪回开头,《丹缀之河》歌曲哼唱重复的问题。
- 修复了目标界面设定与阿瓦科的杂货摊界面重叠的问题。
- 修复了几处细微的关卡错误。
- 修复了在“起身,使节”教程中发现世界树时可能发生的崩溃。
- 修复了在巡猎官治疗阶段击杀他时可能发生的崩溃。
- 修复了复活后可能发生的罕见崩溃。
