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热修复 · 18.03.2024

序幕: 热修复 1.1.6

已完成的遭遇不再重生,新增防具部件与 Ode AI 反应。

  • 若在 3 小时窗口内已完成每日遭遇,则不会重新刷新。
  • 在绑腿中新增被遗忘的破布。🩲
  • 在胸甲中新增赤裸。
  • 新增讴德士兵的 AI 反应并持续改进 AI。
  • 持续改进灵雀功能,包括不再引导已完成的遭遇或宝箱、引导至追踪的路径点,以及更好地优先考虑追踪的寓言。
  • 库存中的接合材料和微尘现在分属不同分类。
  • 从库存菜单中移除了“狼”。
  • 提升了在地下城找到稀有宝箱的几率(其中有时会有蓝珀石…)。
  • 痛苦雄鹿寓言中的首领战改进。
  • 密德拉与地下城的关卡和环境修复。
  • 持续修复并增加音效
  • 修复了巴里虾灯笼被击杀时过早被摧毁的问题。
  • 修复了军械库提示中武器等级无论实际等级如何都显示为零的问题。
  • 修复了地下城中使节可能掉出地图的一处地点。
  • 修复了痛苦雄鹿寓言中快速完成雄鹿谜题时奥利克出现两次的问题。
  • 修复了一堵隔开围坐篝火的部分讴德士兵的墙,使其中一个被可怜地落在了小队之外。
  • 修复了界面菜单错误应用额外伤害适配,导致显示的伤害数值高于实际数值的问题。
  • 修复了残响共鸣可能卡住而无法吸收的一处地点。
  • 修复了军械库的部分内容显示得过于偏离屏幕的问题。
  • 修复了接合材料有时结果高于或低于预期设定值的问题。
  • 修复了妖精契约之弓命中时会减慢其他队伍成员的问题。
  • 修复了契约升级时妖精契约之弓的蓄力丢失的问题。
  • 修复了芬·乔塔的火焰剑增益在生效期间更换配置会丢失的问题。
  • 修复了与芬·乔塔火焰剑过场动画相关、导致使节无法重新进入地下城部分区域的问题。
  • 修复了灵雀导致的脚本错误。