新舊使節可加入三大派系之一,獲得新靈契與裝備,並迎來 Odiac 之力與派系故事。

Soulframe 序幕 9
Soulframe 序幕 9 到來了,邀請新老使節選擇他們的靈契。與三大已揭曉的派系之一結盟,每個派系都提供全新的獨有靈契和物品。揮舞雷膽噼啪作響的力量,淨化腐敗的樹木以揭示大地隱藏的角落,並通過派系傳說發現專注的道路。隨著米德拉的拓展,前路也在延伸。繼續閱讀,瞭解新內容!
邀請函……選擇靈契
新老使節現在通過選擇與精神、勇氣或優雅契合的靈契來開啟旅程。此選擇將決定你的初始靈契、標誌性武器,以及可通往三大已揭曉派系之一的手工圖騰。
向艾卡之子獻上你的精神

她被雨水喚醒,是埃爾德維爾花園中一朵新綻放的女巫。與妖精治癒者奧瑟達分享靈契。抵禦繁盛,照料病弱,修補被詛咒者。要有精神,使節。因為我們所有生者都共享同一口氣息。忘記了這一點,便會窒息。
- 精神靈契:奧瑟達
- 石化:將你的敵人凝固成石……暫時。容易在打擊下碎裂,或更早地獲得自由。
- 古綻:收割古綻長久播下的種子。在花粉雲內為所有使節恢復生命。
- 幻鳥:向艾卡的有翼之子致意。一群幻影鳴禽攻擊你的目標。唱著復仇之歌。
- 被動 (升級靈契武藝以解鎖被動):
- 蔓生荊棘:艾卡守護她的孩子。敵人的攻擊可能遭遇蔓生荊棘,其會減緩移動並造成持續傷害。
- 回春:水是生命。站在水中時,奧術力量充能更快。
- 雷膽:藏在袖中的閃電噼啪聲。
- 萌苗種籽圖騰:一顆大種子,被許多手輪番撫摸而變得光滑磨損。貼在耳邊,可以聽到溫柔的心跳。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。無論是靈雀的歌聲,還是風拂過樹木,艾卡都以音樂說話。
向王親國戚獻上你的勇氣

她是獨行者戰士的首領,身披烈焰與怒火。領受妖精勇者泰仁的靈契。向太陽舉起你的劍,吼出伐木之歌。要有勇氣,使節。因為戰士的心既是武器也是鎧甲。而人的心可以碎裂。
- 勇氣靈契:泰仁
- 伐慾:召喚伐木的憤怒。連續近戰打擊造成累積傷害。
- 古者的呼喚:唱起古老的戰歌。吸引附近敵人的注意。提升傷害。提升防禦。
- 激撞:吹響你的軍旗。使衝擊波範圍內的敵人陷入失衡並眩暈。提升對失衡的防禦。
- 被動 (升級靈契武藝以解鎖被動):
- 征服:每一場戰鬥,都是戰爭之井中的一滴水。從你擊倒的敵人身上吸取少量生命。
- 心跳:戰士知道何時撤退。低生命會觸發速度提升。
- 索羅斯 I:歐德格魯搜查者的標準配發闊劍。
- 莫拉勛章:一枚金質勳章,印有紅日的面龐。幾乎燙得無法觸碰。幾乎。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。無論是靈雀的歌聲,還是風拂過樹木,艾卡都以音樂說話。
向無聲薔薇獻上你的優雅

他誕生於月光池塘,箭已搭上弦。領受妖精刺客席夌的靈契。學習詭術師的幻帷,披上游俠的斗篷。要有優雅,使節。因為一支瞄得精準的箭矢可以終結一個世界。它曾經這樣做過一次。
- 優雅靈契:席夌
- 迷塵:釋放一團魔法塵雲。敵人會失明,使其易受潛行攻擊。
- 光幌:釋放你的詭術師之影。誘餌吸引敵人火力,並在敵人靠得太近時爆炸。
- 幻帷:施展魔法面紗,讓你在敵人面前隱形。像夜蛾一樣漂浮,從背後攻擊。
- 被動 (升級靈契武藝以解鎖被動):
- 遮蔽:暗影之子。威脅在黑暗中清晰地發光。
- 扒竊:使用你的幻帷悄悄接近敵人,從他們的口袋裡偷取戰利品。
- 野薊:一把用舊了的獵人之弓。儘管年代久遠,依然輕巧且平衡,野薊帶有魯德工匠的印記。握柄沿著你的指尖刻有凹槽,如同一位老友。你與上一位持有者有很多共同點。這一點你很確定。 (前身為閃電)。
- 薔薇墜子圖騰:一枚由劍般鋒利花瓣構成的胸針。雖然纖細,卻很堅韌。讓人好奇投擲出去會怎樣。
- 哨笛:用柳木雕刻的哨子。無論是靈雀的歌聲,還是風拂過樹木,艾卡都以音樂說話。
*所有現有玩家登入時都會看到此選擇。
*新靈契帶來了曾存在於舊妖精靈契中的奧術。
新的派系陣地與派系傳說
每個派系現在都有一處獨有的陣地——無聲薔薇的大廳、王親國戚的石砌座所,以及艾卡之子的萌芽聖所。
艾卡之子陣地
RESİM 5
藏在嶺谷中的芽靈藏身處。被閃爍的鬼火照亮,沐浴在精靈般的微風中,這座古老的妖精聖所依然帶著魔法的氣息。芽靈們在這裡躲避歐德的勞役,休息與狂歡。
王親國戚陣地

以其巍峨的王座為先導。被石化的臣民所縈繞。烈火之王芬·喬塔崩塌的墓穴。他的遺體安息在他地下城一處未被觸及的角落……而他不安的靈魂遊蕩著。
無聲薔薇陣地

德馬克的老水手區,被一個海洞入口隱藏起來。往昔歲月,這些廳堂裡擠滿了躲避米德拉法律的海盜。如今,它們收留著一種新的反叛者。在領地的最深處,有一件被層層麥芽酒儲存的遺物。滴漏酒壺。”
找到你所選的據點,完成入門活動,正式加入他們的行列。
- 獻給立誓以精神的人們……迷失時被愛,在家中卻被憎惡。我渴求一顆並非石頭孕育的寶石。
- 獻給立誓以勇氣的人們……當雙日沉睡。當記憶悄悄爬來。一個靈魂掃過。鑰匙的看守者。
- 獻給立誓以優雅的人們……“別靠這麼近,坎。”
派系傳說 提供了一種可重複進行的新系統,包含分支目標與小首領遭遇。獲得派系經驗值以解鎖專屬獎勵並提升派系聲望。發現你的派系,並與派系領袖交談即可開始。
*派系切換(即將到來): 切換派系的功能將在未來更新中推出,讓你能通過進度獲得與其他派系相關聯的靈契。
新武器!雷膽
RESİM(GİF) 8
藏在袖中的閃電噼啪聲。
雷膽是歐德施法者的機械動力源。它固定在手腕上,快速振盪的球體產生電擊電荷。只需一個手勢,其主人便能釋放追蹤閃電,並隨意召喚電盾。
雷膽的碎片可從派系供奉中獲得,或在旅程開始時選擇精神之路時獲得。
新物品欄位:圖騰
使節現在可以佩戴一枚圖騰——一件如護符般掛在頸間的物品。在宣誓加入派系時授予,每枚圖騰都能在同類中獲得認可,並賦予佩戴者與所選教團交談的聲音。
弓戰鬥重做:迴歸遠端
弓經過重新平衡,以更好地履行其作為真正遠端武器的角色。主要攻擊現在優先考慮射擊而非近戰,同時改進了瞄準並加快了射擊節奏,幫助箭矢命中目標。
箭矢現在功能上是無限的。潛行攻擊和處決依然出色,但使節現在可以倚重遊俠的迅捷精準,更有目的性地從遠處射出箭矢。但請注意:敵人對你拉開的弓十分敏銳,會試圖躲避你的射擊。
新機制:
- 快速射擊:迅捷而銳利。非常適合連續爆頭和中距離壓制。
- 重射:專為遠距離控制而設計。蓄力的精準一擊。
RESİM(GİF) 9
- 箭雨:向天空射出一輪齊射,箭矢在寬闊的圓圈內如雨落下。對群體有效。
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其他增強:
- 瞄準時延長縮放,以更好地對準遠處目標。
- 在空中瞄準會減緩下落,給空中的弓箭手一個準確射擊的機會。
RESİM(GİF) 11
弓武藝已重做以反映這些變化。
新敵人:墮落的歐德犬

一種新的墮落歐德獵犬正在艾卡的荒野中游蕩——使節,請小心行事,並設法將它們從歐德的統治中解放出來。
世界樹:再次揭開艾卡

傷害艾卡自己的世界樹確實是不祥之事。人們普遍認為它們是在人類出現之前的時代由妖精種下的……儘管對於原因有許多猜測。
整個艾卡,神聖的樹木都受了傷。通過拔除曾強加給它們的東西,使節淨化這些神聖的樹木並恢復它們的氣息。相應地,迷霧散開——在你的地圖上揭示周圍區域。曾經造成傷害的東西,如今靈導著道路。
地圖擴充套件


米德拉已進一步開放供探索。新的小徑蜿蜒穿過曾經隱藏的荒野,提供了有待揭開的新地點和尚未講述的秘密。
隨著島嶼繼續成形,部分割槽域仍在開發中。
戰利品掉落調整
戰利品掉落正在得到最佳化,以提供更多獲取碎片和材料的機會。這是我們改進戰利品獲取、讓戰利品進度更易達成的第一步。
傳說與派系戰利品池
- 派系傳說擁有專注的獎勵池,包含派系專屬掉落,使完成後更容易獲得稀有獎勵。
- 此前,隨著靈雀傳說中加入更多戰利品,更稀有的掉落變得越來越難獲得。隨著派系、派系傳說及其獨立獎勵池的加入,如今掉落之間的競爭減少了。
- 派系聲望升級將在每個聲望等級給予戰利品獎勵。
- 聲望升級獎勵也將由具有相應等級派系聲望的派系領袖提供(這些獎勵也可由此掉落)
寶箱與箱子重做
- 地表世界的歐德寶箱現在分為兩種稀有度:常見和稀有,掉落經過重做,包括更稀有的材料、更多的德克和碎片。
- 戎戈碎片已加入安杜林林地的稀有寶箱中。
- 寶箱分佈已被精簡,以數量更少、回報更豐厚的寶箱取代過剩的寶箱。
- 可破壞的箱子和盒子現在會產出更多常見和罕見的製作材料。
- 歐德營地等動態遭遇將更穩定地包含籠中小動物或寶箱,而不是兩者皆有。
敵人戰利品掉落
敵人戰利品已多樣化,敵人現在除了通常的德克和生命魔水外,還會掉落罕見和稀有的歐德專屬製作材料與武器碎片。倒下敵人所掉落袋子中的德克數量也有所增加。
新武器!毒穢

由熱病鍛造,由憤怒鑄就。歐德之矛,毒穢。
一件歐德的腐敗器具。就連揮舞它的寧錄也飽受其毒觸之苦。無論是兆獸還是神聖之樹,毒穢命中之處,傷口都會噴出疫膏。不過……你織造的方式似乎已淨化了這支可悲長矛的腐敗……暫時如此。
毒穢的碎片將在治癒艾卡各處所有世界樹後獲得。
全新靈契:摩拉之手
RESİM(GİF) 17
她將賜下永焰,
予那心懷烈火的勇敢靈魂。
無論生死,皆不能將你們分離。
領受摩拉之手吧,使節。與紅日締結靈契。這份曾只屬於米德拉偉大國王與女王的榮耀,如今歸你所有。切勿玷汙她的火焰。
火種
喚醒古老的火焰,讓大地燃燒。作用範圍內的敵人受到烈火傷害。
餘燼
莫要撥弄沉靜的餘燼。膽敢攻擊的敵人會觸發一陣防禦性的烈焰爆發。
烈焰
釋放一道烈焰弧光。若目標已在燃燒,則造成額外傷害。
被動:餓焰
體內的火焰愈燒愈旺。受到烈火傷害會提升武器傷害。 升級靈契武藝以解鎖此被動。
被動:悶燒
被鎖定的敵人在你的凝視下不斷升溫,受到的烈火傷害逐漸增加,直至燃燒起來! 升級靈契武藝以解鎖此被動。
移除聖像
為降低複雜度併為序幕 10 中即將到來的系統做準備,所有靈契中的聖像已被移除。它們將以神話級可獲取武器的形式迴歸——以更專注的用途,重新為你的武庫帶來力量。
精選貨幣測試
新精選貨幣的初步測試已經開始!目前,測試版本可在瓦哥都有和圖瓦坎的製作選單中找到。隨著測試推進,更多細節將會公佈——敬請期待!
常規新增與改動
- 改進了生命魔水的縮放:生命魔水現在隨最大生命縮放,讓高等級使節每次使用恢復更多生命。
- 改進了鎖定系統,使其在戰鬥中更好地選取並吸附附近的威脅。
- 改進了歐德敵人的動畫、AI 行為、站位與戰鬥。
- 改進了徒手奔跑、長劍、雙劍和向前閃避翻滾的動畫,使其更順滑自然。對其他武器握持的進一步完善將在未來更新中推出。
- 改進了潛伏在地下城中的元素危害的功能與流程。
- 精簡了地城佈局,減少過多的折返與死路。使節現在應能在深處找到更集中的路徑,繞路更少,整體長度更短。
- 調整了艾卡各處的敵人縮放,使你離出生區域越遠,危險程度越高。
- 在軍械庫介面的武器部分新增了“切換魔塵”功能,因為烈火之王芬·喬塔另有要事需要處理……*請注意:Soulframe 開發直播 5 中首次分享的符文與魔塵完整新系統,將隨序幕 10 到來。
- 為武器攻擊新增了空中停滯跳躍機制,使節在跳躍中途揮擊時可短暫懸停在空中。
- 在德馬克地下城中新增了鏡子與元素謎題。
- 在庫存介面中新增了德克與精選貨幣。
- 在指南針上新增了用於顯示敵人和目標的新介面圖示。
- 在目標區域內,指南針新增了響應式脈動發光特效。
- 將指南針移至介面設定頂部。
- 調整了奧術介面設定的大小與佈局,以反映聖像的移除,並改善整體視覺間距。
- 讓生命介面稍微更醒目。
- 移除了懲擊傷害數字的黃色色調與縮放,以減少混淆。
- 減少了敵人造成失衡的次數,以改善戰鬥流暢度,並避免玩家被敵人包圍時被反覆眩暈。
- 降低了加倫、迪奧拉和寧錄的生命,以應對聖像的移除。
- 增加了河流、森林與洞穴資源的重新整理,以支援擴充套件後地圖的更廣泛探索。
- 優化了新玩家教程流程,為剛剛甦醒的使節提供更自然的節奏與靈導。
- 重做並改進了繩索與抓鉤機制。
- 對關卡載入與記憶體進行了最佳化。
- 優化了世界資源重新整理以提升效能。
- 持續改進音訊並修復相關問題,包括為敵人、戰鬥、武器、介面、寓言和環境新增音效。
- 持續改進艾卡世界的光照、特效、環境、體積霧、圖形與材質。
- 動態反射:戶外場景現在擁有更好的反射效果。水面與金屬表面會隨一天中的時間和光照變化動態響應。
- 網格流送:遠處的網格現在僅在需要時流入,改善了記憶體使用與效率。
- 體積霧與地形最佳化:優化了霧與地形的渲染,提升整體效能與幀率穩性。
修復
- 修復了使節在載入進入無聲薔薇陣地時進入靈雀模式,之後在離開前無法退出的問題。
- 修復了在無聲薔薇陣地載入通道中因烈火傷害而死亡,會使使節以類似幽靈的狀態返回米德拉、導致敵人無法發現他們的問題。
- 修復了無聲薔薇陣地中動態反射導致的閃爍和意外的彩色光照。
- 修復了使節在靈觀中觸發“受困母狼”時,其中的過場動畫顯得更暗的問題。
- 修復了“受困母狼”期間豪狼幼崽的各類動畫問題,並新增了新動畫。
- 修復了“受困母狼”期間豪狼在伏擊敵人時掉出世界的問題。
- 修復了在色彩釀造師中寧錄的最終遭遇裡,鎮雲水無法移除寧錄閃電護盾的問題。
- 修復了色彩釀造師期間,客戶端在靈雀模式下布偶沒有高亮的問題。
- 修復了受難雄鹿期間迪奧拉有時在戰鬥中陷入待機的問題。
- 修復了客戶端觸發鋼詠匠中的圖瓦坎過場動畫時,主機的動畫狀態持續存在、導致主機看起來原地奔跑的問題。
- 修復了靈雀傳說介面優先於已追蹤寓言、導致無法顯示當前寓言目標的問題。
- 修復了德克有時沒有按預期掉落的問題。
- 修復了在維米尼婭的站臺應用定製後,可能導致使節顏色意外重置的多個錯誤。
- 修復了靈觀中的客戶端在過場動畫期間看到漂浮的頭部,而非主機正確的外觀裝扮的問題。
- 修復了在豪狼的狼蹤中死亡的客戶端會失去所有功能、變成跟隨主機的攝像機的問題。
- 修復了客戶端看不到歐德雙響砲發射動畫的問題。
- 修復了電擊陷阱有時無法成功困住使節的問題。
- 修復了在畫質設定中關閉體積霧與光照時可能出現的視覺問題。
- 修復了德馬克地下城中的多種環境裝飾可能導致越界漏洞的問題。
- 修復了德馬克地下城中一些電梯拉桿無法互動的問題。
- 修復了靈觀中水面反射閃爍的問題。
- 修復了米德拉東部水面閃爍的問題。
- 修復了堡壘中一處使節可能穿過地圖掉落的拐角。
- 修復了地下城中一處水體危害可通過重複使用箱子提示被反覆排空、導致過場動畫一遍又一遍重播的問題。
- 修復了使節在德馬克地下城的淹水謎題中被卡住的問題:筏子可以在使節不在其上時被送過水麵,使其被困。
- 修復了地下城鏡子謎題中的藤蔓門在罕見情況下可能把玩家封住並困住的錯誤。
- 修復了地城開頭出現過多死路的問題。
- 修復了地下城和米德拉各處的各類細微關卡漏洞與問題。
- 修復了停步動畫期間腳部滑動和腿部動作不自然的問題。
- 修復了使節在軍械庫介面中有時雙腿彆扭地挪動的問題。
- 修復了因動畫錯誤導致使節行走時看起來彆扭跛行的問題。
- 修復了載入寓言時不必要的延遲,包括跳過已完成寓言的資源載入。
- 修復了死後控制靈雀時開啟地圖可能發生的指令碼錯誤。
- 修復了玩家在暫停選單中瀏覽設定或切換標籤頁時死亡,選單有時卡住、操作被鎖定的問題。
- 修復了一次收集多件物品時,獎勵介面通知垂直間距過大的問題。
- 修復了在子選單間導航時,瓦哥都有音樂無法連續播放的問題。
- 修復了用手柄關閉地圖時地圖游標意外移動的問題。
- 修復了退出暫停選單時玩家輸入可能無響應的錯誤。
- 修復了帶著未儲存的設定更改死亡會導致玩家卡在確認介面的問題。
- 修復了瓦哥都有導致的指令碼錯誤。
- 修復了在軍械庫介面切換靈契導致的指令碼錯誤。
- 修復了在招募聊天中發言導致的罕見崩潰。
- 修復了寶箱導致的崩潰。
- 修復了幻帷導致的崩潰。
- 修復了音樂雕像導致的崩潰。
- 修復了在軍械庫介面切換頭盔時可能發生的崩潰。
- 修復了多人模式中結束與瓦哥交談時可能發生的崩潰。
- 修復了豪狼靈契的狼嚎導致的崩潰。
- 修復了 DirectX 12 可能導致的崩潰。