調整派系麻雀故事頻率與 Ode 風暴靈契(Atmos 球),並改進箭矢生成。
遊戲內公告6
啊!樹林裡有嗡嗡聲。
還剩 5 分鐘
哎呀,胡說八道。只是個熱修復而已。Soulframe 序幕 9 熱修復 5 將在 5 分鐘後到來。
還剩 3 分鐘
喂!誰讓布偶造成這樣的混亂?Soulframe 序幕 9 熱修復 5 將在 3 分鐘後到來。
還剩 2 分鐘
還有藏在世界樹附近的小生靈崩潰者?沒有了。Soulframe 序幕 9 熱修復 5 將在 2 分鐘後到來。
還剩 1 分鐘
快到了,你們這些不太有耐心的年輕靈魂。Soulframe 序幕 9 熱修復 5 將在 1 分鐘後到來。
已發布
Soulframe 序幕 9 熱修復 5 已部署。請重啟那些笨重的裝置,好嗎?
- 縮短了派系靈雀傳說重新整理之間的間隔時間。
- 調整了歐德暴風靈契,包括氣象球現在會將傷害反映為失衡,且冷卻會在奧術結束時而非施放時開始計算。
- 改進了箭雨期間的箭矢重新整理。
- 對弓、灰燼之靈和環境做了細微音效調整。
- 對泰仁做了細微特效調整。
- 修復了派系傳說介面設定追蹤器卡在螢幕上並反覆播放追蹤音效的問題。
- 修復了在靈觀中治療時還會意外獲得完整移動能力(包括衝刺和閃避)的問題。
- 修復了在色彩釀造師期間獲得鎮雲水後重新登入,布偶會回到籠中,而靈雀嚮導沒有更新為引導使節回到它身邊的問題。
- 修復了受難雄鹿期間年幼迪奧拉閃回開頭,《登德瑞特之河》歌曲哼唱重複的問題。
- 修復了目標介面設定與瓦哥都有介面重疊的問題。
- 修復了幾處細微的關卡錯誤。
- 修復了在“起身,使節”教程中發現世界樹時可能發生的崩潰。
- 修復了在寧錄治療階段擊殺他時可能發生的崩潰。
- 修復了復活後可能發生的罕見崩潰。
