Dem Bär der Ödnis wurde der Schritt Zurück nach Midrath hinzugefügt, Totems zeigen Griffart-Symbole, Sinecure-Jäger angepasst.
Ankündigungen im Spiel1
Wer hat den Bären rausgelassen??
Allgemeine Änderungen:
- Ein Schritt „Kehre nach Midrath zurück“ wurde der Fabel „Der Ödnisbär“ zur Klarheit hinzugefügt.
- Totems zeigen nun im Inventar die Symbole kompatibler Waffengriffarten an.
- Der Zieltext von „Pflegt die Ernte“ wurde zu „Taupilze“ statt „Pflanzen“ korrigiert.
- Die Genauigkeit von Sinecure-Jägern auf größere Entfernung wurde verringert.
- Die Brand-FX des Ode-Ballons von Fort Kearnhold wurden verbessert.
- Neue VFX wurden den Belagerungsballons hinzugefügt.
- Aufnahmen von Zeh der Ode wurden Midrath hinzugefügt.
- Aufnahmen von Löschsäuren wurden in Midrath erhöht.
- Die Beuterate der Fragmente des Talismans Orengalls Fang wurde erhöht.
- Die von Gegnern, Bossen und Truhen erhaltene Menge an Dracs wurde leicht verringert.
Fehlerbehebungen:
- Es wurde behoben, dass Tethrens Felllust nicht auf Nahkampfangriffe angewendet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegnerbeute in allen Beutetabellen unbeabsichtigt seltener war.
- Dies führte dazu, dass Gegnerbeute und Fragmente, etwa die Mockery-Waffen, eine unbeabsichtigte Fallchance von <1 % hatten.
- Die Fragmente der Mockery-Waffen wurden aus der Beutetabelle des Dreifach gebundenen Impidh entfernt. Sie von Mockery zu erlangen, sollte erheblich leichter sein.
- Es wurde behoben, dass in durch Runen bereitgestellte Bonusplätze eingesetzte Totems ihre Totem-Effekte nicht anwendeten.
- Es wurde behoben, dass Bromius seinen Kiefer-Ringkampf-Angriff im Bosskampf der Fabel „Der Ödnisbär“ zu früh auslöste.
- Die Zwischensequenz, in der sich der Floppet zurück in den Spatzen/die Puppe verwandelt, wurde behoben; sie wurde nach der Fabel „Der Ödnisbär“ in der Nachtfalte nicht abgespielt.
- Es wurde behoben, dass die Fabel „Der Ödnisbär“ manchmal unbeabsichtigt neu startete, wenn man Wevet-Saft einsammelte, nachdem man die Fabel bereits begonnen hatte.
- Es wurde behoben, dass die Floppet-Zwischensequenz während der Fabel „Der Ödnisbär“ im Mehrspielermodus weit entfernte Gesandte über die Karte zog; Truppmitglieder sehen nun stattdessen eine Überblendung zu Weiß.
- Es wurde behoben, dass Erzählungen keine Gegner erzeugten, wenn am selben Ort bereits ein Unterboss vorhanden war.
- Es wurde behoben, dass ein bestimmter Bär statt des Vadagar-Hirschs erschien.
- Es wurde behoben, dass Gesandten-Animationen beim Bezaubern von Totems im Mehrspielermodus nicht korrekt abgespielt wurden.
- Es wurde behoben, dass einige Totem-Zwischensequenzen für Clients manchmal mit falschen Tieren abgespielt wurden.
- Es wurde behoben, dass Dewelion im weggesteckten Zustand gespiegelt erschien.
- Es wurde behoben, dass Verminia am Ende der Aufstiegs-Zwischensequenz ihrer Station in der Nachtfalte aufpoppte.
- Es wurde behoben, dass die ESC-Taste während einiger NPC-Gespräche nicht funktionierte. ESC verlässt das Gespräch nun korrekt.
- Es wurde behoben, dass die Kastellan-Tür von Fort Kearnhold Geräusche machte, obwohl die Belagerung in Abklingzeit war.
- Es wurde behoben, dass Bannerets der Fraktions-Erzählungen in den Lichtungen von Andurin nicht erschienen.
- Falsche Wasser- und Nebeloptik in der Nachtfalte für Clients wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass ausgerüstete Gegenstände im Arsenal zweimaliges Überfahren erforderten, um Werte anzuzeigen.
- Fehlende Shader und visuelle Effekte für Rudeljäger wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Kartensymbole für Erzählungen in der Unterstadt als grüne Kugeln mit niedriger Auflösung erschienen.
- Es wurde behoben, dass der Chat nach dem Ansehen von Gefallen in Enklaven verschwand.
- Es wurde behoben, dass die Schrein-Teleportation nach dem Kampf in „Der Hirsch der Qual“ nicht korrekt funktionierte.
- Abstürze während der Fabel „Der Ödnisbär“ wurden behoben.
- Ein Skriptfehler beim Rangaufstieg von Verminia wurde behoben.
- Ein durch den Bettelkönig verursachter Absturz wurde behoben.
- Ein Absturz beim Abschließen eines Rätsels in der Dermak Unterstadt wurde behoben.
- Ein Absturz beim Versuch, einen Trupp zu erstellen, wurde behoben.
- Durch das Öffnen von Welpenkäfigen während „Die gefangene Wölfin“ verursachte Abstürze wurden behoben.
- Abstürze bei Gesprächen mit NPCs wurden behoben.
