Nimrods Gesundheit und Selbstheilung wurden für einen faireren Kampf gesenkt; verschiedene Skalierungskorrekturen.
Ankündigungen im Spiel2
Noch 4 Min.
Vielleicht ist es an der Zeit, dass Nimrod ein wenig mehr Demut lernt... Soulframe Auftakt 9 Hotfix 2 trifft in 4 Minuten ein.
Noch 3 Min.
Und diese endlosen Kisten, hoch aufgetürmt für den Sammler? Völlerei, schlicht und einfach. Das sollten wir besser beheben. Soulframe Auftakt 9 Hotfix 2 trifft in 3 Minuten ein.
Allgemeine Änderungen und Ergänzungen:
- Nimrods Basisleben und Selbstheilungshäufigkeit wurden verringert, damit sich der Kampf fairer und besiegbarer anfühlt. Nimrod heilt sich nun allmählich über Zeit statt auf einmal, skaliert besser mit dem Gebiet und heilt sich in der Schlussphase der Begegnung nicht mehr selbst.
- Finisher auf Nimrod wurden deaktiviert.
- Die Selbstheilung des Banneret kann nun durch Stabilitätsschaden (Taumel, Betäubung, Niederschlag) unterbrochen werden. Die Heilung erfolgt über einen längeren Zeitraum und bietet mehr Gelegenheit zum Unterbrechen.
- Die Weglänge der Fraktions-Erzählungen wurde verringert.
- Die Beleuchtung auf dem Pakt-Auswahlbildschirm wurde verbessert, damit der Gesandte unabhängig davon, wo er erwacht, stets richtig beleuchtet ist.
- Gegner erleiden nun zusätzlichen Taumelschaden, wenn sie voltaische oder Arkanum-Projektile blocken.
- Die Spanne der Gegner-Level in den Lichtungen von Andurin wurde verringert.
- Der von Dolchjägern verursachte Schaden wurde leicht verringert.
- Die Chance, dass Fraktionsanführer sich während Fraktions-Erzählungen einschalten, wurde erhöht.
- Der Schaden des Pfeilhagels wurde leicht erhöht.
- Der Kompass blendet nun aus, wenn Benachrichtigungen erscheinen.
- Die Standardposition des Chatfensters wurde angepasst und erscheint nun knapp über dem Steuerkreuz im HUD.
- Weitere visuelle Effekte wurden der Parade von Odiac und dem Eingang der Kinder Alcas hinzugefügt.
- Einige Soundeffekte für den Pakt-Auswahlbildschirm sowie die Pakte von Oscelda und Tethren wurden aktualisiert.
- Größe und Ausrichtung von Oberflächen-Schaltflächen wie „Codex ansehen“ und „Ort ansehen“ wurden verbessert.
Fehlerbehebungen:
- Es wurde behoben, dass Deoras Sprachzeilen während Fraktions-Erzählungen abgespielt wurden, wenn man nicht der Stillen Rose verpfändet war.
- Es wurde behoben, dass der Ode-Bisculam während einer Fraktions-Erzählung mehr als einmal erschien.
- Es wurde behoben, dass Banneret-Begegnungen in Fraktions-Erzählungen manchmal nicht abgeschlossen wurden, wenn die Waffe gezogen blieb.
- Es wurde behoben, dass Fraktions-Erzählungen nach über einer Stunde Abbruch nicht ordnungsgemäß abliefen. Hinweis: Erzählungen können beim Anmelden kurz wieder erscheinen, wenn man sich nahe ihrem früheren Standort befindet, verschwinden aber, sobald man das Gebiet verlässt. Dies wird in einem zukünftigen Hotfix behoben.
- Es wurde behoben, dass das Picktrix-Pulver einfache Sinecure-Gegner dauerhaft betäubte, wenn es auf sie gewirkt wurde, während sie ahnungslos waren.
- Es wurde behoben, dass bestehenden Spielern nach der Pakt-Wahl ihre gewählte Startausrüstung nicht automatisch angelegt wurde.
- Es wurde behoben, dass bestehende Spieler ESC drücken konnten, um den Pakt-Auswahlbildschirm zu überspringen, wodurch sie bis zur nächsten Anmeldung keine Startausrüstung erhielten.
- Es wurde behoben, dass Duhk Halic während der Weltenbaum-Zwischensequenz nicht vollständig verschwand.
- Die ausgerüstete Waffe während der Weltenbaum-Zwischensequenz wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Spieler feststeckten, wenn sie während einer Gefahr in der Unterstadt zwischen dem Einhaken und der Abfahrt von einem Floß sprangen.
- Es wurde behoben, dass der Rattenkäfig vor Beginn von „Die Farbenbrauerin“ bedienbar war.
- Eine Truhe in den Lichtungen, die fälschlicherweise nur das Fragment des Armets des Iridis fallen ließ, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass vom Spieler gesetzte Wegpunkte nach Erreichen nicht automatisch gelöscht wurden, was den Spatzenführer bei der Navigation verwirrend agieren ließ.
- Es wurde behoben, dass die Y-Taste in Menüs mit einem Xbox-Controller nicht funktionierte.
- Es wurde behoben, dass das Verweilen am Rand der Begegnungszone des Sammlers den Sammler und endlose Kisten ständig neu erscheinen ließ.
- Es wurde behoben, dass Pfeile und geworfene Nahkampfwaffen in Wasseroberflächen stecken blieben.
- Eine Stelle, an der Gegner in bestimmten Höhlen hängen bleiben und nicht mehr reagieren konnten, wurde behoben.
- Eine Stelle auf einer Brücke im Süden von Midrath, an der Spieler unerwartet herunterfallen konnten, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass „Nächste Waffe“ im HUD erschien.
- Es wurde behoben, dass das Symbol des Reiters „Zuletzt“ in der Einladungs-Oberfläche versetzt erschien.
- Ein Absturz, der beim Laden des Start-Pakt-Auswahlbildschirms auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein durch Moras Hand verursachter Absturz wurde behoben.
- Ein Absturz, der beim Betreten der Kinder Alcas auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der beim Retten von Tieren aus Käfigen auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein durch die Oberfläche verursachter Absturz wurde behoben.
- Ein durch das Tagebuch verursachter Absturz wurde behoben.
- Durch Gegner-KI verursachte Abstürze wurden behoben.
- Durch den Sammler verursachte Abstürze wurden behoben.
- Ein durch die Regatta verursachter Absturz wurde behoben.
- Abstürze, die bei der ersten Entdeckung einer Fraktion auftreten konnten, wurden behoben.
- Durch Fraktions-Erzählungen verursachte Abstürze wurden behoben.
- Ein durch den Pakt: Orengall verursachter Absturz wurde behoben.
- Durch Bögen verursachte Abstürze wurden behoben.
- Abstürze während „Die gefangene Wölfin“ wurden behoben.
