Ein Sprung im Lauf, neue Login-Zwischensequenzen mit einem schläfrigen Biber und mehr Pfeile an den Waffenständern wurden hinzugefügt.
Allgemeine Ergänzungen und Änderungen:
- Ein laufender Sprung in Arbeit wurde hinzugefügt.
- Neue Anmelde-Zwischensequenzen mit einem schläfrigen Biber wurden hinzugefügt.
- Es wurden mehr Pfeile an Waffenständern hinzugefügt.
- Eine Eichhörnchen-Zwischensequenz wurde der Rettungsbegegnung hinzugefügt.
- Der Schaden von Blitzel wurde für kurz vor dem Loslassen gehaltene Schüsse erhöht.
- Fortlaufende Verbesserungen an der Nordregion umfassen hinzugefügte Gebäude, Wachtürme, Brücken, Wege und Mauern.
- Fortlaufende Umgebungsverbesserungen an den einst sagenhaften Lichtungen...
- Der Text „Charaktere“ wurde im Kodex in „Menschen“ geändert.
- Der Tritt des Ode-Jägers wurde durch einen parierbaren Schlag ersetzt, wenn der Gesandte nah ist.
- Die Genauigkeit der Treffer-Proxys für Ode-Geweihritter, Streitkolbenritter, Jäger und Soldaten wurde verbessert.
- Verbesserungen an der Fortschrittsoberfläche: Der Oberflächenfortschritt wird in der Welt nun nur noch in der Dämmerung und im Morgengrauen ausgelöst. Der Oberflächenfortschritt in der Nachtfalte hat nun eine Abklingzeit von 15 Minuten.
- Die Beschreibungen des Pakts Ode Tempest wurden überarbeitet, damit sie besser zur tatsächlichen Funktion passen:
Arkana:
- Astra-Sphäre: Löst einen Sturm aus verketteten Blitzen aus. Gegner im Sturm erleiden zusätzlichen voltaischen Schaden. Verstärkt durch Atmos.
- Seismor: Walzt Feinde mit einem Seismor nieder. Verwüstet die Erde mit einer rollenden Kugel der Zerstörung.
- Atmos-Sphäre: Ein verdecktes Gerät aus Ode'n-Rüstung. Umkreist von Atmos seid ihr vor Schlägen geschützt. Verstärkt durch Astra.
Instinkte:
- Blitzableiter: Schlagt mit meteorischer Wucht auf die Erde. Zusätzlicher voltaischer Schaden beim Bodenschlag.
- Gravitate: Haftet mit einem Synsylk-Faden an eurem Ziel. Fliegt vorwärts und schlagt für zusätzlichen voltaischen Schaden zu.
Änderungen und Korrekturen an der Fabel „Der Hirsch der Qual“:
- Der Schaden, den Bosse durch Angriffe von Feen- und Ode-Tempest-Idolen erleiden, wurde angepasst.
- Wirkradius und Timing von Lady Deoras Verderbnisgriff wurden verbessert. Das Zeitfenster zum Ausweichen ist nun gleichmäßiger.
- Die Fortbewegungsanimationen für Lady Deora wurden verbessert.
- Die Häufigkeit von Taumeln bei Lady Deora und Garren wurde verringert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Client die Abschluss-Zwischensequenz am Ende der Fabel zweimal erleben konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Client die Garren-Verwandlungs-Zwischensequenz nicht sah.
- Ein anhaltendes Problem wurde behoben, bei dem Garren passiv und bewegungslos werden konnte, wenn er während einer Animation oder eines Angriffs ins Taumeln geriet.
- Es wurde behoben, dass das Sichtfeld nach dem Sieg im Bosskampf bis zum Neustart leicht herangezoomt blieb.
- Es wurde behoben, dass Lady Deoras Wirkgerät beim Zerstören nicht entfernt wurde.
- Ein Absturz/weißer Bildschirm, der während des letzten Gesprächs mit Garren und Lady Deora auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein Absturz, der für Clients während des Kampfes mit Lady Deora auftreten konnte, wurde behoben.
Allgemeine Fehlerbehebungen:
- Kartenlöcher in der Nordregion wurden behoben.
- Ein Kartenloch in einem Turm von Midrath wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass der Angriff eines Streitkolbenritters fälschlich einen Block brach.
- Es wurde behoben, dass der Angriff eines Großschwertritters keinen großen Taumel verursachte.
- Es wurde behoben, dass die Widerstandskraft eines Streitkolbenritters gegen Stabilitätsschaden zu hoch war.
- KI-Fallschaden wurde behoben, sodass Gegner nun richtig in den Tod stürzen können.
- Es wurde behoben, dass Gegner mit niedrigem Leben versuchten zu blocken, wenn sie weit vom Gesandten entfernt waren.
- Doppelte Übertragungen bei Orlick in einigen Fällen wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass das Drücken von „M“ im Pausenmenü die Reiter nach rechts durchschaltete. „M“ sollte derzeit nur die Karte öffnen und schließen.
- Es wurde behoben, dass das Fortschrittselement der Drak-Anzahl in der Oberfläche zu schnell hochzählte.
- Es wurde behoben, dass das Drücken von „Zurück“ im Menü von Avakots Gots das gesamte Menü schloss, statt zum vorherigen Gespräch zurückzukehren.
- Die Mesh-Normalen des Tuvalkane-Tisches in der Nachtfalte wurden behoben, damit das Mesh wie erwartet auf die Szenenbeleuchtung reagiert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Beute mit dem richtigen Oberflächenrahmen erscheinen konnte.
- Eine unbeabsichtigt erscheinende Zahlenanzeige an Fortschrittssymbolen der Oberfläche wurde behoben.
- Korrekturen an der Farbkorrektur des volumetrischen Nebels und der GI-Beleuchtung.
- Verschiedene Audio-Korrekturen.
