Thawtide: la alimentación ritual de los Cardenales despierta los soles dormidos, pero Ode ha notado la tradición del solsticio.
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Brrrrrr...
La noche más larga toma aliento... Soulframe Preludios 12: Thawtide llegará en 5 minutos.
Los Cardenales se inquietan. Soulframe Preludios 12: Thawtide llegará en 4 minutos.
¿¿Qué Squawkers son estos?? Soulframe Preludios 12: Thawtide llegará en 3 minutos.
Despierta al sol, Mensajero. O deja que la Noche Larga se demore. Soulframe Preludios 12: Thawtide llegará en 2 minutos.
Mora se agita. El canto regresa. Soulframe Preludios 12: Thawtide llegará en 1 minuto.
RESİM CEMRE 1
A medida que se acerca la Noche Larga, toda Dendria anticipa el deshielo venidero. La alimentación ritual de los Cardenales asegura días más largos, pues es el canto de estas aves rojas el que despertará a los soles dormidos de su más largo sueño.
Pero Ode ha oído hablar de esta tradición del solsticio. El aire retumba con el sonido de los Squawkers: máquinas de Ode'n diseñadas para atraer y capturar al Señor y la Señora Cardenal. ¿Los liberarás y realizarás el antiguo rito?
¡Depende de ti, Mensajero, liberar a estos Cardenales y despertar el sol!
RESİM CEMRE 2
Cómo jugar
- Encuentra los Squawkers colocados por Midrath, custodiados por Cazadores de Thawtide disfrazados con atuendo Dendrit, empeñados en capturar a los Cardenales de Thawtide.
- Derrota a los Cazadores y destruye sus Squawkers. Destruirlos te dará los Fragmentos para construir tu propio Sembrador con Tuvalkane.
- Con cada Cazador de Thawtide derrotado, sus niveles aumentarán por Midrath.
- ¡Vuelve a donde destruiste el Squawker y planta tu propio Sembrador para que los Cardenales participen! Cuidado, pues tendrás que derrotar a los enemigos Sinecure que lo rodean.
Thawtide durará hasta el 30 de enero de 2026 a las 14:00 ET. Edición: ten en cuenta que Thawtide se ha extendido hasta el lanzamiento de Soulframe Preludios 13.
RESİM CEMRE 3
Thawtide: nuevos skins de Gorrión Guía
RESİM CEMRE 4
Skin de Señor Cardenal
Un Cardenal bien alimentado de porte señorial. Un Thawtide feliz, encarnado.
Los Fragmentos del Skin de Gorrión Guía Señor Cardenal se sueltan tras colocar tu Sembrador y alimentar a los Cardenales.
Skin de Señora Cardenal
Una Cardenal bien alimentada de semblante señoril. Un Thawtide feliz, encarnado
Los Fragmentos del Skin de Gorrión Guía Señora Cardenal se sueltan tras colocar tu Sembrador y alimentar a los Cardenales.
Forja del Mensajero: La Abundancia de Thawtide
RESİM CEMRE 5
Gana Fragmentos para esta Forja del Mensajero durante Thawtide o compra La Abundancia de Thawtide con Arcas en las Mercancías de Zenith.
RESİM CEMRE 6
Thawtide Meltcap
Un yelmo invernal con forma de pino cubierto de nieve.
Aunque los Meteorólogos de Ode'n han calentado la atmósfera de Midrath más allá de toda posibilidad de nieve, un atisbo de las viejas costumbres perdura en este yelmo tradicional. Antaño lo llevaban los Ancianos de la Noche Larga durante la gran vigilia de los Cardenales. Ahora, un disfraz genial.
Los Fragmentos de Thawtide Meltcap se soltarán de Cazadores de Thawtide de nivel 15 o superior.
Thawtide Thermals
Un tejido Dendrit densamente hilado para resistir los fríos de Thawtide.
Antaño era tradición alimentar a los Cardenales cada uno de los siete días previos a Thawtide. Con guantes de cuero ahuecados en torno a las semillas del otoño pasado, las familias dejaban sus hogares y marchaban hacia la helada. Sobre las palmas enguantadas se posaban diminutas garras, que se daban un festín antes de su hambriento trabajo en el amanecer de Thawtide. Este año, más hambrientos que nunca.
Thawtide Shingles
Tintineando suavemente a cada paso, las tejas de un Anciano de la Noche Larga... ahora llevadas en burla.
Sobre las escarcelas de cuero, una constelación de escamas metálicas. Una cosida en la cadera por cada Noche Larga anual servida en vigilia, guardando el nido de los Cardenales. Este Anciano había servido más de 60 antes de que el canto hechizado borrara su memoria de cada amanecer de Thawtide.
Los Fragmentos de Thawtide Thermals y Shingles se soltarán de cualquier Cazador de Thawtide, esos granujas disfrazados.
Thawtide Grimguise
RESİM CEMRE 7
Fría como el metal, dura como el resplandor. Una máscara Sinecure forjada en las estrellas sobre un Yelmo Dendrit de Thawtide.
Una cruel burla de la tradición sagrada. La lleva el Cazador de Thawtide, un tirador de élite al que el propio Sínodo ordenó sofocar la tradición Dendrit de Thawtide. ¿Qué deseo tiene el señor de Ode'n por estas diminutas aves rojas? ¿O es quizá el miedo lo que tanto lo mueve...?
Los Fragmentos de Thawtide Grimguise se soltarán de Cazadores de Thawtide por encima del nivel 30.
Nueva arma: Maestro
RESİM CEMRE 8
Un arco ceremonial de la tradición Dendrit de Thawtide.
Maestro es un arco de cazador, simple en su hechura salvo por sus flechas talladas de forma única. Al pulsarse y soltarse justo así, el viento silba entre las plumas imitando el canto del Cardenal. Cada año, justo antes del último amanecer de Thawtide, es el rito de los cazadores convocar a la bandada en el cielo más oscuro. Un largo silbido para dar la entrada al coro. Pues es el canto matutino de los Cardenales el que despierta a Mora de su más largo sueño.
Los Fragmentos de Maestro se sueltan de Cazadores de Thawtide de nivel 15 o superior.
Nueva arma: Rostrum
RESİM CEMRE 9
Una daga ritual de la tradición Dendrit de Thawtide. Una nueva incorporación, es una Daga de ranura primaria.
Una daga tan grande, pero de propósito tan pacífico. Rostrum es una hoja de cazador que lleva el nombre de los picos de las aves a las que alimenta. Es tarea de los jóvenes hallar flores en la escarcha, y de los ancianos cortar las semillas una a una. Solo las mejores convienen a los picos carmesí de los Cardenales, pues su tarea es despertar al sol de la noche más larga del año. Y es tarea hambrienta.
Los Fragmentos de Rostrum se sueltan de Cazadores de Thawtide de nivel 30 o superior.
Cardinal Charm
RESİM CEMRE 10
El espíritu de Thawtide para reposar sobre tu corazón. Que su peso frío te recuerde que toda Noche Larga tiene su amanecer.
Thawtide: Motivos Alegres
Reúne los motivos del solsticio de invierno. Compra los paquetes de Motivos Alegres en las Mercancías de Zenith o individualmente desde la pantalla de selección de Motivos. Disponible solo durante Thawtide.
RESİM CEMRE 11
Escarcha y Deshielo
Un símbolo de las estaciones siempre cambiantes. La escarcha siempre cede al deshielo.
Copo de escarcha
Es la temporada de los copos de escarcha.
Señora Cardenal
Compositora e intérprete, puede cantar hasta dos docenas de melodías distintas.
Señor Cardenal
Carmesí como el sol rojo, leal como sus flores.
Señora y Señor Cardenal
Durante el cortejo, los Cardenales dan de comer semillas a su futura pareja, pico a pico sonriente. Un amor de verdad.
Campana de Thawtide
Una campanilla tintineante para dar la bienvenida a Thawtide.
Cascabeles de Thawtide
Diminutas campanillas en un diminuto hilo para atar alrededor de la pata de un Cardenal.
El Sol Despierto
La somnolienta Mora, despertada de su más largo descanso por el ensueño del Cardenal.
Nuevas Runas
RESİM CEMRE 12
Cada Runa se muestra en su rango máximo.
Espadón: Treefell
La runa del árbol que cae, pesada, masiva y veloz.
Durante 30 segundos, los ataques pesados cargados se cargan un 100% más rápido, tienen mayor alcance y ignoran 40 de Defensa.
Se obtiene del Castellano o del Rey Mendicante bajo los efectos de El Cogah.
Arma de asta: Splitbolt
La runa del rayo bifurcado, fortalecido en su fragmentación.
Durante 20 segundos, los lanzamientos tienen 10 proyectiles adicionales.
Se obtiene de Kabocha bajo los efectos de El Cogah.
Cuchillas voladoras: Picktrix
La runa del Picktrix, enjambre de olores a sangre.
Durante 10 segundos, los proyectiles generan 3 duendes buscadores que infligen un 40% de daño.
Se obtiene de Nimrod Descargado bajo los efectos de El Cogah.
Cambios en los Pactos
Bromius
- Culada Atronadora
- Se han añadido rendimientos decrecientes al daño obtenido de la Armadura.
- El tiempo de reutilización aumenta a 30 segundos desde 20 segundos (sin Akin)
- Se ha corregido que las Pasivas de Bromius no funcionaran correctamente.
Tethren
- Fellust
- La mejora de daño consecutivo ahora es más gradual, hasta el ataque final.
- Se ha reducido el daño ganado del ataque final de Fellust.
- Se ha aumentado ligeramente el tiempo de reutilización de Fellust de 15 a 20 segundos.
- Se ha corregido que Fellust no se aplicara a armas a distancia como Cliente.
Orengall
- Caminante lobuno
- Ahora se lanza más rápido, y los Mensajeros son invisibles al caminar o estar quietos.
- Se ha corregido que las acciones contextuales no funcionaran tras superar el temporizador de Caminante lobuno de Orengall.
- Cazador de manada
- Se ha aumentado el daño de los lobos según el número de lobos invocados.
- Se ha aumentado la salud de los lobos.
- Se ha reducido el daño que los Agari infligen a los lobos.
Cambios en la Reputación de los Relatos de Facción
- Se ha aumentado la Reputación ganada con los Relatos de Facción, según el nivel:
- 0-10: 500 (desde 350)
- 10-20: 850 (desde 550)
- 20-30: 1150 (desde 750)
- 30-40: 1450 (desde 950)
- 40-50: 1700 (desde 1150)
- Se ha aumentado la Infamia de Ode ganada para coincidir con estos cambios.
Cambios y actualizaciones de los muros de Ode'n
Encuentra nuevas aberturas y entradas entre el metal con puertas de Ode'n y los centinelas Sinecure recién reformados.
- Ciertos Muros de Ode tienen nuevas entradas por las que aventurarse, con el objetivo de hacer la exploración más accesible entre tanto lodo de Ode'n.
- Nuevos Sinecure con armas de asta marcan su guardia en estos puestos de control de Ode.
Adiciones y cambios generales
- Una nueva sección en la parte inferior del Diario presenta hasta tres actividades sugeridas para ayudar a guiar la progresión. ¡Habrá más iteraciones!
- Se ha reducido el temporizador de reaparición de los Agari de 3 horas a 30 minutos.
- Se ha reducido el temporizador de cosecha de Semillas del Bosque Blanquecino de 24 horas a 12 horas.
- Los Mensajeros ahora pueden comprar 8 ranuras de Equipamiento más, hasta 12, en las Mercancías de Zenith.
- Se ha rediseñado la distribución de XP al derrotar a un enemigo.
- La XP ahora se reparte a partes iguales entre los Pactos y el arma desenvainada (o la última equipada si no se lleva ninguna).
- Las muertes por Castigo ahora otorgan XP al arma que dio el golpe final
- Las muertes de Sinecure que se autoexplotan ahora otorgan XP al arma que dio el golpe final
- Se ha actualizado la zona «infinita» de los Claros de Andurin:
- Ahora limitada a 20 oleadas.
- Las Burlas ahora aparecen igualando el nivel actual de la mazmorra. Cada oleada aumenta su nivel en 2, hasta un máximo de 60.
- Burlas acorazadas merodearán por la arena cada 5 oleadas, empeñadas en tu matanza.
- Se ha reducido el tiempo entre oleadas.
- Mejora de la dirección en que aparecen las Burlas en relación con el Mensajero.
- Los Tótems de Velocidad de ataque ya no afectan a la velocidad de ataque de lanzamiento.
- Las recetas de Elixires preparables en armonía con Virtudes ahora deben obtenerse de sus Enclaves respectivos.
- Se ha añadido música nueva para los Asedios a medida que los Mensajeros se acercan a arrasar la Linterna de Ode'n.
- Los Mensajeros que usen una Ligadura Bendecida ahora reciben un aviso de que el rango de su arma se reiniciará.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de los ataques de carrera del Espadón.
- Se han actualizado las animaciones de ataque del Sabueso de Ode.
- Se ha restaurado el lanzamiento en el aire de ciertos Arcanos de Pacto.
- El Elixir de Vida ahora siempre se suelta tras derrotar a un Agari.
- Se ha aclarado el Arte de combate «Castigo» para indicar un aumento de la probabilidad de Castigo.
- La Runa The Flitsmoke ahora solo otorga tiempo adicional con la muerte por remate, en lugar de con el daño de remate.
- El viaje rápido con Semilla del Bosque Blanquecino ahora está desactivado durante el combate.
- Se ha reducido la intensidad de los efectos visuales del Paragon Periapt.
- Se han añadido SFX al ataque de arrastre de telaraña de la Araña Madre (p. ej., Etheldred la Tejedora).
- Los lotes de Hilo de acero lunar se han movido a la categoría Varios.
- Activar el Chat de voz ya no requiere reiniciar el juego.
- Se han actualizado los iconos de interfaz de armadura y armas mostrados.
- Se han actualizado los iconos de los lotes de armadura en las Mercancías de Zenith.
- El Conjunto del Cantor de Acero ya puede obtenerse de nuevo de Bisulcams de Ode.
- Los Skins de Gorrión Guía seleccionados ahora se reflejan en ciertas escenas (p. ej., tras un Relato de Facción o un Agari).
Cambios y correcciones de Fábulas
- Los Mensajeros ahora pueden usar su Gorrión Guía y abrir el mapa mientras llevan el Yelmo de Acero en El Cantor de Acero.
- Mejora del proceso de descubrir la Fábula El Brujo de los Tintes de Verminia.
- Se ha corregido que terminar ciertas Fábulas no iniciara las Fábulas siguientes, como Álzate, Mensajero que da paso a El Último Pensativo.
- Se ha corregido que Álzate, Mensajero se pudiera repetir mientras se repetía «Cantos de Guerra», provocando un bloqueo de progreso en la cabaña del Abuelo.
Correcciones generales
- Se ha corregido un problema por el que ciertas cuentas no podían repetir Cantos de Guerra.
- Se ha corregido que morir ante Bromius en la Fábula El Oso del Yermo reviviera al Mensajero en el Santuario incorrecto, causando un bloqueo de progreso.
- Se ha corregido que los Fragmentos de Forgetfire Braes no se soltaran de los Relatos de Facción.
- Se ha corregido que Gathannan no se soltara del Ciervo Vadagar.
- Se ha corregido que el Ciervo Vadagar dejara de aparecer en los Relatos de Facción mientras la variante de encuentro del mundo abierto está en tiempo de reutilización.
- Se han corregido casos de Semillas del Bosque Blanquecino consumidas sin viajar rápido.
- Se ha corregido que los golpes de empuñadura de Needleseye y Purity no infligieran el daño de Tambaleo previsto.
- Se ha corregido que los Tótems de Armadura no se aplicaran a los Clientes.
- Se ha corregido que los Caballeros Cornamenta se quedaran atascados indefinidamente en su animación de embestida de aproximación.
- Se ha corregido que ciertos lotes de Armadura faltaran en la categoría Armadura de las Mercancías de Zenith.
- Se ha corregido que el filtrado de lotes no funcionara correctamente en las Mercancías de Zenith.
- Se ha corregido que se pudiera volver a unirse a una sesión para obtener botín de cofres infinitamente.
- Se ha corregido que los Jardines Eternium crearan demasiadas instancias abiertas.
- Se ha corregido un fallo visual por el que los Dracos recién adquiridos se reducían a negativos tras fabricar con Verminia o Tuvalkane.
- Se han corregido los rangos ausentes de las armas al previsualizarse en la pestaña «Vender» de Zenith.
- Se ha corregido que los Mensajeros en multijugador oyeran SFX de Castigo causados por otros Mensajeros.
- Se ha corregido que se pudiera revivir en la Cripta del Circadiano volviendo a unirse a una Escuadra.
- Se ha corregido que las Migraciones de Anfitrión estando muerto en la Cripta del Circadiano volvieran inmortales a los Mensajeros.
- Se ha corregido que los SFX de impacto de flecha no sonaran para los Clientes.
- Se ha corregido que los Tótems a veces mostraran Tótems sin equipar como equipados en el Arsenal.
- Se ha corregido que los Tótems perdieran su interfaz de equipado en el Arsenal tras equipar otro Tótem.
- Se ha corregido que ciertos ataques cuerpo a cuerpo de Garren Rood y Bromius ignoraran las estadísticas de armadura de Estabilidad del Mensajero.
- Se ha corregido que la ventana de vista previa de fabricación de Tuvalkane o Verminia se quedara fija en pantalla tras acelerar un objeto.
- Se ha corregido que no se pudieran aplicar Artes de combate tras reiniciar hasta recargar la interfaz.
- Se ha corregido que las Semillas del Bosque Blanquecino se consumieran sin teletransportar al Mensajero si se usan inmediatamente, antes del resumen tras un Relato de Facción, un Asedio o derrotar a un Agari.
- Se ha corregido que las Réplicas de Hoja corta de armas secundarias a veces fallaran los ataques.
- Se ha corregido una pérdida de funcionalidad al abrir el menú de escape a la vez que se entra en el Arsenal.
- Se han corregido los marcadores de mapa ausentes de las Mazmorras tras descubrir una entrada.
- Se ha corregido una velocidad de recuperación más rápida de lo habitual tras lanzar ataques con Gathannan y Vasp-IV.
- Se ha corregido un agujero del mapa en la Ciudad Subterránea de Dermak.
- Se ha corregido que la Mano de Mora usara la animación de patada única de Orengall.
- Se ha corregido que el primer Agari del Asedio de Fort Curlail no pudiera enfrentarse a Mensajeros a distancia que usaban cierta geometría.
- Se ha corregido que la interfaz de Hilos de acero lunar no se actualizara correctamente tras comprar Hilos de acero lunar a Zenith.
- Se han corregido varios efectos de viento de armas cuerpo a cuerpo.
- Mejora de la interfaz de notificación de música tras derrotar a un Agari, tanto en Midrath normal como bajo los efectos de El Cogah.
- Mejora de la colisión de mallas en varias ubicaciones de Midrath.
- Se han hecho mejoras en las acciones contextuales de la tirolina del Asedio de Curlail.
- Se han hecho mejoras en la aparición de Sinecure durante los Relatos de Facción.
- Se han hecho mejoras y ajustes continuos en varios SFX de armas.
- Se han hecho mejoras de rendimiento para los Clientes al usar The Torrent.
- Se han hecho mejoras de rendimiento para reducir los tirones al seleccionar un Equipamiento.
