Iniciar sesiónRegistrarse👤
EmpezarAnunciosMapa interactivoHistoria de AlcaNoticiasComunidadMinijuegosReportar falta de informaciónEnviar contenidoHerramientasSolicitud de editor
Correcciones · 16.09.2024

Preludios 6: Corrección 1

Mejoraron el tutorial de introducción, el de Visión Espectral y la personalización de Verminia; se ocultaron rompecabezas inacabados.

Anuncios en el juego1

¿Qué es eso en el aire? ¿Podría ser... magia?

  • Mejora de la ruta del gorrión, del ritmo del HUD y del tutorial general de Visión Espectral durante el tutorial de introducción «Álzate, Mensajero».
  • Se ha corregido que algunos puzles en desarrollo, aún no listos, fueran visibles sin querer en el juego.
  • Se ha corregido un caso en que los Mensajeros podían quedarse atascados en la pantalla de personalización de Verminia si hablaban con ella de nuevo tras ver la escena de Bromius.
  • Se ha corregido que los clientes pudieran acceder al Plano Nocturno durante el tercer combate contra Nimrod de la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Se ha corregido que los jugadores pudieran acceder a la cueva de Verminia antes de terminar el segundo combate contra Nimrod y quedarse atascados durante la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Se ha corregido un caso en que el gorrión fallaba cerca de los Claros durante la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Correcciones menores de audio y niveles. 
  • Se ha corregido un cierre inesperado causado por la IA enemiga.
  • Se han corregido errores de guion causados por la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Se ha corregido un error de guion que podía producirse al interactuar con Verminia en el Plano Nocturno.
  • Se ha corregido un error de guion causado por un puzle de espejos.
  • Se han corregido errores de guion causados por los Pactos.
  • Se ha corregido un error de guion causado por el HUD.