La santé et l'autoguérison de Nimrod ont été réduites pour un combat plus équitable, avec diverses corrections d'échelonnement.
Annonces en jeu2
4 min restantes
Il est peut-être temps que Nimrod apprenne un peu plus d'humilité... Soulframe Préludes 9 Correctif 2 arrivera dans 4 minutes.
3 min restantes
Et ces caisses sans fin, empilées pour le Collecteur ? De la gloutonnerie, tout simplement. Mieux vaut régler ça. Soulframe Préludes 9 Correctif 2 arrivera dans 3 minutes.
Changements et ajouts généraux :
- Santé de base de Nimrod et fréquence d'auto-soin réduites pour rendre le combat plus équitable et réalisable. Nimrod se soigne désormais progressivement au lieu de tout d'un coup, s'adapte mieux à la zone et ne se soigne plus pendant la phase finale de la rencontre.
- Désactivation des exécutions sur Nimrod.
- L'auto-soin du Banneret peut désormais être interrompu par des dégâts de stabilité (déstabilisation, étourdissement, renversement). Les soins s'étalent sur une durée plus longue, offrant plus d'occasions d'interrompre.
- Longueur du chemin des Histoires de Faction réduite.
- Amélioration de l'éclairage de l'écran de choix de Pacte pour que le Héraut soit toujours bien éclairé où qu'il se réveille.
- Les ennemis subissent désormais des dégâts de déstabilisation supplémentaires en bloquant des projectiles Voltaïques ou Arcaniques.
- Réduction de la plage de niveaux des ennemis dans les Clairières d'Andurin.
- Légère réduction des dégâts infligés par les chasseurs à la dague.
- Augmentation de la chance que les chefs de Faction interviennent pendant les Histoires de Faction.
- Légère augmentation des dégâts de la Grêle de Flèches.
- La boussole s'estompe désormais quand des notifications apparaissent.
- Ajustement de la position par défaut de la fenêtre de chat pour qu'elle apparaisse juste au-dessus du bouton multidirectionnel dans l'ATH.
- Ajout de davantage d'effets visuels à la parade d'Odiac et à l'entrée des Enfants d'Alca.
- Mise à jour de certains effets sonores de l'écran de choix de Pacte et des Pactes d'Oscelda et de Tethren.
- Amélioration de la taille et de l'alignement des boutons d'interface comme « Voir le Codex » et « Voir l'emplacement ».
Corrections :
- Correction des répliques de Deora qui se jouaient pendant les Histoires de Faction sans engagement auprès de la Rose Silencieuse.
- Correction du Bisculam d'Ode qui apparaissait plus d'une fois pendant une Histoire de Faction.
- Correction des rencontres de Banneret dans les Histoires de Faction qui ne se terminaient parfois pas si l'arme restait dégainée.
- Correction des Histoires de Faction qui n'expiraient pas correctement après avoir été abandonnées plus d'une heure. Remarque : les Histoires peuvent brièvement réapparaître à la connexion si l'on est près de leur emplacement précédent, mais disparaîtront en quittant la zone. Ce point sera traité dans un futur Correctif.
- Correction de la Poudre de Picktrix qui étourdissait parfois de façon permanente les ennemis de base de la Sinécure lorsqu'elle était lancée sur eux à leur insu.
- Correction des joueurs existants qui n'étaient pas équipés automatiquement de leur équipement de départ choisi après la sélection d'un Pacte.
- Correction des joueurs existants qui pouvaient appuyer sur ÉCHAP pour passer l'écran de choix de Pacte, ce qui les empêchait de recevoir l'équipement de départ avant leur prochaine connexion.
- Correction de Duhk Halic qui ne disparaissait pas complètement pendant la cinématique de l'Arbre-Monde.
- Correction de l'arme équipée pendant la cinématique de l'Arbre-Monde.
- Correction de joueurs bloqués en sautant d'un radeau entre l'accrochage et le départ pendant un danger du Dédale.
- Correction de la cage à rats qui était interactive avant le début de La Brasseuse de Couleurs.
- Correction d'un coffre des Clairières qui ne lâchait à tort que le Fragment de l'Armet d'Iridis.
- Correction des points de passage placés par le joueur qui n'étaient pas effacés automatiquement une fois atteints, ce qui pouvait rendre le comportement du moineau guide déroutant pendant la navigation.
- Correction de la touche Y qui ne fonctionnait pas dans les menus avec une manette Xbox.
- Correction du fait de s'attarder près du bord de la zone de rencontre du Collecteur qui faisait réapparaître sans cesse le Collecteur et les caisses infinies.
- Correction des flèches et armes de mêlée lancées qui se plantaient dans la surface de l'eau.
- Correction d'un endroit où des ennemis pouvaient rester bloqués et ne plus réagir dans certaines grottes.
- Correction d'un endroit d'un pont du sud de Midrath où les joueurs pouvaient tomber de façon inattendue.
- Correction de « Arme suivante » qui apparaissait dans l'ATH.
- Correction de l'icône de l'onglet Récent qui apparaissait décalée dans l'interface d'invitation.
- Correction d'un plantage pouvant survenir au chargement de l'écran de choix du Pacte de départ.
- Correction d'un plantage causé par la Main de Mora.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en entrant chez les Enfants d'Alca.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en sauvant des animaux des cages.
- Correction d'un plantage causé par l'interface.
- Correction d'un plantage causé par le Journal.
- Correction de plantages causés par l'IA des ennemis.
- Correction de plantages causés par le Collecteur.
- Correction d'un plantage causé par la Regatta.
- Correction de plantages pouvant survenir à la première découverte d'une Faction.
- Correction de plantages causés par les Histoires de Faction.
- Correction d'un plantage causé par le Pacte d'Orengall.
- Correction de plantages causés par les arcs.
- Correction de plantages pendant La Louve Piégée.
