Ajout d'un saut en courant, de nouvelles cinématiques de connexion avec un castor endormi et de plus de flèches sur les râteliers.
Ajouts et changements généraux :
- Ajout d'un saut en course en cours de développement.
- Ajout de nouvelles cinématiques de l'écran de connexion, avec un castor ensommeillé.
- Ajout de davantage de flèches aux râteliers d'armes.
- Ajout d'une cinématique d'écureuil à la rencontre de sauvetage.
- Dégâts de Blitzel augmentés pour les tirs maintenus brièvement avant d'être relâchés.
- Les améliorations continues de la région du Nord comprennent l'ajout de bâtiments, de tours de guet, de ponts, de chemins et de murs.
- Améliorations continues de l'environnement des Clairières jadis fabuleuses...
- Le texte « Personnages » devient « Gens » dans le Codex.
- Le coup de pied du chasseur d'Ode est remplacé par une frappe parable quand le Héraut est proche.
- Amélioration de la précision des proxys d'impact pour les chevaliers à bois, chevaliers à masse, chasseurs et soldats d'Ode.
- Améliorations de l'interface de progression : la progression de l'interface ne se déclenchera désormais dans le monde qu'au crépuscule et à l'aube. La progression de l'interface dans l'Ombrenuit a désormais un rechargement de 15 minutes.
- Remaniement des descriptions du Pacte Tempête de l'Ode pour mieux correspondre au fonctionnement réel :
Arcanes :
- Sphère Astra : déclenche une tempête d'éclairs enchaînés. Les ennemis dans la tempête subissent des dégâts voltaïques supplémentaires. Amplifiée par Atmos.
- Séismor : renversez les ennemis avec un Séismor. Rasez la terre avec une boule roulante de destruction.
- Sphère Atmos : un dispositif discret de l'armure d'Ode. En orbite autour d'Atmos, vous êtes protégé des coups. Amplifiée par Astra.
Instincts :
- Paratonnerre : frappez la terre avec une force météorique. Dégâts voltaïques supplémentaires lors d'un coup au sol.
- Gravitation : accrochez-vous à votre cible avec un fil de Synsylk. Volez vers l'avant et frappez pour des dégâts voltaïques supplémentaires.
Changements et corrections du Masal Le Cerf Tourmenté :
- Ajustement des dégâts subis par le boss lorsqu'il est frappé par les attaques des idoles Fey et de la Tempête de l'Ode.
- Amélioration du rayon de lancement et du timing de l'emprise de corruption de Dame Deora. La fenêtre de timing pour l'évasion est désormais plus cohérente.
- Amélioration des animations de locomotion de Dame Deora.
- Réduction de la fréquence des déstabilisations de Dame Deora et de Garren.
- Correction d'un bug où un client pouvait voir la cinématique finale deux fois à la fin du Masal.
- Correction d'un bug où un client ne voyait pas la cinématique de transformation de Garren.
- Correction d'un problème persistant où Garren pouvait devenir passif et immobile s'il était déstabilisé pendant une animation ou une attaque.
- Correction du champ de vision légèrement zoomé jusqu'au redémarrage après avoir vaincu le boss.
- Correction du dispositif de lancement de Dame Deora qui n'était pas retiré lorsqu'il était détruit.
- Correction d'un plantage/écran blanc pouvant survenir pendant la conversation finale avec Garren et Dame Deora.
- Correction d'un plantage pouvant survenir pour les clients pendant le combat contre Dame Deora.
Corrections générales :
- Correction de trous de carte dans la région du Nord.
- Correction d'un trou de carte dans une tour de Midrath.
- Correction de l'attaque d'un chevalier à masse qui brisait à tort un blocage.
- Correction de l'attaque d'un chevalier à épée à deux mains qui ne causait pas de grande déstabilisation.
- Correction de la résistance d'un chevalier à masse aux dégâts de stabilité, trop élevée.
- Correction des dégâts de chute de l'IA pour que les ennemis puissent désormais tomber à mort correctement.
- Correction des ennemis à faible santé qui tentaient de bloquer alors qu'ils étaient loin du Héraut.
- Correction de doubles transmissions survenant pour Orlick dans certains cas.
- Correction de l'appui sur « M » dans le menu de pause qui faisait défiler les onglets vers la droite. « M » ne devrait actuellement qu'ouvrir et fermer la carte.
- Correction de l'élément d'interface de progression du nombre de Dracs qui augmentait trop vite.
- Correction de l'appui sur « retour » dans le menu des Pépites d'Avakot qui fermait tout le menu au lieu de revenir à la conversation précédente.
- Correction des normales du maillage de la table de Tuvalkane dans l'Ombrenuit pour que le maillage réagisse à l'éclairage de la scène comme prévu.
- Correction d'un bug où le butin pouvait apparaître avec la bonne bordure d'interface.
- Correction du compteur numérique involontaire qui apparaissait sur les icônes de progression de l'interface.
- Corrections de l'étalonnage des couleurs du brouillard volumétrique et de l'éclairage GI.
- Diverses corrections audio.
