Nuova arma secondaria: Precklies, un set di tre piccole lame da lancio dal gioco tradizionale Preck.
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Dimmi, Messaggero... Hai visto cosa regalano alle cavaliere per il giorno della fioritura?
3 piccoli Precklies non hanno mai fatto male a nessuno... o forse sì? Soulframe Preludi 10 Correzione 3 arriverà tra 4 minuti.
La Festa sembra aver attirato qualche scatterbug. Meglio scacciarli, penso. Soulframe Preludi 10 Correzione 3 arriverà tra 3 minuti.
E i lupi hanno inflitto FIN TROPPI danni furtivi, non è vero? Soulframe Preludi 10 Correzione 3 arriverà tra 2 minuti.
Allacciate le cinture, sciocche anime. Soulframe Preludi 10 Correzione 3 arriverà tra 1 minuto.
Nuova Arma Secondaria: Precklies
RESİM EK 2
Un set completo di tre Precklies.
Parte di un gioco tradizionale Dendrit chiamato Preck. Le regole sono semplici: ogni giocatore ha tre possibilità di colpire un bersaglio con queste lame piccole ma potenti. Questi Precklies sono a misura di bambino, probabilmente un dono del giorno della fioritura per una cavaliera in addestramento. Come tali, sono certamente abituati a centrare il bersaglio.
I Frammenti di Precklies cadranno dai nemici di Ode e dai forzieri.
Aggiunte, modifiche e correzioni
- Aggiunti alcuni piccoli miglioramenti visivi al set d'armatura del Re Mendicante.
- Continuo ribilanciamento del bottino e regolazioni delle fonti di bottino.
- Ridotto il ritardo prima della comparsa dei suggerimenti dell'interfaccia delle note degli Alberi del Mondo.
- Corretti alcuni bug in agguato nella Festa del Circade.
- Corretti i murales in una certa Cripta che comparivano in posizioni diverse per Host e Client...
- Corretta la possibilità di fabbricare Totem di Fazione già posseduti, consumando risorse senza ricevere un duplicato.
- Corretto un Racconto di Fazione a passaggio singolo a Luminns che non poteva essere completato perché il nemico con la pergamena non lasciava cadere informazioni.
- Corretto Camminalupo del Patto di Orengall che infliggeva danni estremamente alti involontari con gli attacchi furtivi.
- Corretti i nemici che lasciavano cadere il bottino alla morte anche dopo che era già stato rubato da Borseggio di Sirin.
- Corretto Borseggio di Sirin che a volte permetteva di rubare il bottino a nemici già allertati.
- Corretta l'attivazione della Modalità Anima a mezz'aria dopo un attacco che permetteva ai Messaggeri di saltare in modo anormalmente alto.
- Corrette le Arti di Combattimento esistenti di alcuni archi che sparivano dopo le modifiche a Thistle. Gli XP sono stati ora correttamente ripristinati.
- Corretti l'interfaccia di raccolta degli oggetti e vari menu (Inventario, Fabbricazione, Arsenale) che a volte mostravano conteggi errati di risorse e valuta.
- Corrette alcune interfacce popup (come quella di Fabbricazione) che non si centravano correttamente con titoli su due righe.
- Corretto il Passero che a volte non aveva una destinazione negli antri, usando come predefinito il punto di passaggio di uscita quando non è disponibile nessun'altra destinazione.
- Corretto il tremolio delle gambe dei Messaggeri sugli ascensori.
- Corretti i forzieri che comparivano dentro le gabbie a Midrath.
- Corretti crash che potevano verificarsi completando la Festa del Circade.
- Corretti crash che potevano verificarsi combattendo il Re Mendicante.
- Corretti crash causati dall'abilità di schianto fulminante di Nimrod.
- Corretto un crash causato da Gioco di Luce di Sirin.
- Corretti crash che potevano verificarsi durante i Racconti di Fazione.
- Corretto un crash che poteva a volte verificarsi accettando inviti alle squadre.
- Corretti crash causati dagli enigmi della Città Sotterranea.
- Corretti crash causati dai forzieri.
- Corretti crash causati da interfaccia e HUD.
