Salute e autoguarigione di Nimrod ridotte per uno scontro più equo, con varie correzioni di scala.
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Forse è ora che Nimrod impari un po' più di umiltà... Soulframe Preludi 9 Correzione 2 arriverà tra 4 minuti.
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E quelle casse infinite, impilate in alto per il Riscossore? Ingordigia, pura e semplice. Meglio sistemare la cosa. Soulframe Preludi 9 Correzione 2 arriverà tra 3 minuti.
Modifiche e aggiunte generali:
- Ridotti la salute base di Nimrod e la frequenza di auto-guarigione per rendere lo scontro più equo e superabile. Nimrod si cura ora gradualmente nel tempo invece che tutto in una volta, scala meglio con l'area e non si cura più da solo durante la fase finale dello scontro.
- Disattivate le finalizzazioni su Nimrod.
- L'auto-guarigione del Banneret può ora essere interrotta con danni alla stabilità (stordimento, stordimento, atterramento). La guarigione avviene in un periodo più lungo, offrendo più opportunità di interrompere.
- Ridotta la lunghezza del percorso dei Racconti di Fazione.
- Migliorata l'illuminazione nella schermata di scelta del Patto per assicurare che il Messaggero sia sempre ben illuminato ovunque si risvegli.
- I nemici subiscono ora danni di Stordimento aggiuntivi quando parano proiettili Voltaici o Arcani.
- Ridotta la gamma di livelli dei nemici nelle Radure di Andurin.
- Ridotti leggermente i danni inflitti dai cacciatori di pugnali.
- Aumentata la probabilità che i capi delle Fazioni intervengano durante i Racconti di Fazione.
- Aumentati leggermente i danni di Grandine di Frecce.
- La bussola sfuma ora quando compaiono le notifiche.
- Regolata la posizione predefinita della finestra della chat per comparire appena sopra il Tasto D nell'interfaccia.
- Aggiunti più effetti visivi alla parata di Odiac e all'ingresso delle Creature di Alca.
- Aggiornati alcuni effetti sonori per la schermata di scelta del Patto e per i Patti di Oscelda e Tethren.
- Migliorate dimensioni e allineamento dei pulsanti dell'interfaccia come «Visualizza Codex» e «Visualizza Luogo».
Correzioni:
- Corrette le battute vocali di Deora riprodotte durante i Racconti di Fazione senza aver giurato alla Rosa Silente.
- Corretto il Bisculam di Ode che compariva più di una volta durante un Racconto di Fazione.
- Corretti gli incontri con il Banneret nei Racconti di Fazione che a volte non si completavano se l'arma restava sguainata.
- Corretti i Racconti di Fazione che non scadevano correttamente dopo essere stati abbandonati per oltre un'ora. Nota: i Racconti potrebbero ricomparire brevemente all'accesso se vicini alla loro posizione precedente, ma si cancelleranno una volta lasciata l'area. Sarà risolto in una futura Correzione.
- Corretta la Polvere Picktrix che a volte stordiva permanentemente i nemici base della Sinecura se lanciata su di loro mentre ignari.
- Corretti i giocatori esistenti a cui non veniva equipaggiato automaticamente l'equipaggiamento iniziale scelto dopo aver selezionato un Patto.
- Corretti i giocatori esistenti che potevano premere ESC per saltare la schermata di scelta del Patto, impedendo loro di ricevere l'equipaggiamento iniziale fino al successivo accesso.
- Corretto Duhk Halic che non scompariva completamente durante il filmato dell'Albero del Mondo.
- Corretta l'arma equipaggiata durante il filmato dell'Albero del Mondo.
- Corretti i giocatori che restavano bloccati saltando giù da una zattera tra l'aggancio e la partenza durante un rischio nella Città Sotterranea.
- Corretta la gabbia dei ratti utilizzabile prima dell'inizio de La Fabbricante di Colori.
- Corretto un forziere delle Radure che lasciava erroneamente cadere solo il Frammento dell'Armetto di Iridis.
- Corretti i punti di passaggio piazzati dal giocatore che non venivano cancellati automaticamente una volta raggiunti, il che poteva far comportare in modo confuso il passero guida durante la navigazione.
- Corretto il pulsante Y che non funzionava nei menu usando un controller Xbox.
- Corretto indugiare vicino al bordo della zona dell'incontro del Riscossore, che faceva ricomparire continuamente il Riscossore e casse infinite.
- Corrette frecce e armi da mischia lanciate che si conficcavano sulla superficie dell'acqua.
- Corretto un punto in cui i nemici potevano restare bloccati e smettere di rispondere in certe grotte.
- Corretto un punto di un ponte a sud di Midrath da cui i giocatori potevano cadere inaspettatamente.
- Corretto «Arma Successiva» che compariva nell'interfaccia.
- Corretta l'icona della scheda Recenti che compariva sfalsata nell'interfaccia degli inviti.
- Corretto un crash che poteva verificarsi caricando la schermata di scelta del Patto iniziale.
- Corretto un crash causato dalla Mano di Mora.
- Corretto un crash che poteva verificarsi entrando nelle Creature di Alca.
- Corretto un crash che poteva verificarsi salvando animali dalle gabbie.
- Corretto un crash causato dall'interfaccia.
- Corretto un crash causato dal Diario.
- Corretti crash causati dall'IA dei nemici.
- Corretti crash causati dal Riscossore.
- Corretto un crash causato dalla Regatta.
- Corretti crash che potevano verificarsi alla prima scoperta di una Fazione.
- Corretti crash causati dai Racconti di Fazione.
- Corretto un crash causato dal Patto di Orengall.
- Corretti crash causati dagli archi.
- Corretti crash durante La Lupa Intrappolata.
