Aggiunti un salto in corsa, nuove scene d'accesso con un castoro assonnato e più frecce sulle rastrelliere.
Aggiunte e modifiche generali:
- Aggiunto un salto in corsa in lavorazione.
- Aggiunti nuovi filmati della schermata di accesso, con un castoro assonnato.
- Aggiunte altre frecce alle rastrelliere delle armi.
- Aggiunto un filmato dello scoiattolo all'incontro di salvataggio.
- Aumentati i danni di Blitzel per i colpi tenuti brevemente prima del rilascio.
- Continui miglioramenti alla regione settentrionale includono edifici, torri di guardia, ponti, sentieri e mura aggiunti.
- Continui miglioramenti all'ambientazione delle un tempo leggendarie Radure...
- Cambiato il testo «Personaggi» in «Persone» nel Codex.
- Sostituito il calcio del cacciatore di Ode con un colpo parabile quando il Messaggero è vicino.
- Migliorata la precisione delle aree di impatto dei cavalieri con palco, cavalieri con mazza, cacciatori e soldati di Ode.
- Miglioramenti all'interfaccia di Progressione: la progressione dell'interfaccia sarà ora attivata nel mondo solo durante il crepuscolo e l'alba. La progressione dell'interfaccia nel Nightfold ha ora un tempo di ricarica di 15 minuti.
- Rielaborate le descrizioni del Patto Tempesta Ode per essere più in linea con la funzione reale:
Arcani:
- Astra Sfera: scatena una tempesta di fulmini a catena. I nemici nella tempesta subiscono danni voltaici extra. Amplificata da Atmos.
- Seismor: abbatti i nemici con un Seismor. Rada al suolo la terra con una sfera rotolante di distruzione.
- Atmos Sfera: un dispositivo occulto dell'armatura di Ode. Orbitata da Atmos, sei protetto dai colpi. Amplificata da Astra.
Istinti:
- Parafulmine: colpisci la terra con forza meteorica. Danni voltaici aggiuntivi sul colpo a terra.
- Gravitate: aggrappati al bersaglio con un filo di Synsylk. Vola in avanti e colpisci per danni voltaici aggiuntivi.
Modifiche e correzioni alla Favola Il Cervo Tormentato:
- Regolati i danni subiti dai boss quando colpiti da attacchi degli Idoli Fey e Tempesta Ode.
- Migliorati raggio di lancio e tempistica della presa di corruzione di Dama Deora. La finestra temporale per l'evasione è ora più coerente.
- Migliorate le animazioni di locomozione di Dama Deora.
- Ridotta la frequenza degli stordimenti per Dama Deora e Garren.
- Corretto un bug per cui un client poteva vedere il filmato finale due volte alla fine della Favola.
- Corretto un bug per cui un client non vedeva il filmato della trasformazione di Garren.
- Corretto un problema persistente in cui Garren poteva diventare passivo e immobile se stordito durante un'animazione o un attacco.
- Corretto il campo visivo leggermente ingrandito fino al riavvio dopo aver sconfitto il boss.
- Corretto il dispositivo di lancio di Dama Deora non rimosso quando distrutto.
- Corretto un crash/schermata bianca che poteva verificarsi durante la conversazione finale con Garren e Dama Deora.
- Corretto un crash che poteva verificarsi per i client durante lo scontro con Dama Deora.
Correzioni generali:
- Corretti buchi nella mappa della regione settentrionale.
- Corretto un buco nella mappa in una torre di Midrath.
- Corretto l'attacco di un cavaliere con mazza che rompeva erroneamente una parata.
- Corretto l'attacco di un cavaliere con spada a due mani che non causava un grande stordimento.
- Corretta la resistenza di un cavaliere con mazza ai danni di stabilità troppo alta.
- Corretti i danni da caduta dell'IA così che i nemici possano ora morire correttamente cadendo.
- Corretti i nemici con poca salute che tentavano di parare quando lontani dal Messaggero.
- Corrette le doppie trasmissioni di Orlick in alcuni casi.
- Corretta la pressione di «M» nel menu di pausa che faceva scorrere le schede verso destra. «M» dovrebbe attualmente solo aprire e chiudere la mappa.
- Corretto l'elemento di interfaccia di progressione del conteggio dei Drac che saliva troppo in fretta.
- Corretta la pressione di «indietro» nel menu de Le Merci di Avakot che chiudeva l'intero menu anziché tornare alla conversazione precedente.
- Corrette le normali della mesh del tavolo di Tuvalkane nel Nightfold così che la mesh reagisca all'illuminazione della scena nel modo previsto.
- Corretto un bug per cui il bottino poteva apparire con il corretto bordo dell'interfaccia.
- Corretto un conteggio numerico involontario che compariva sulle icone di progressione dell'interfaccia.
- Correzioni alla gradazione colore della nebbia volumetrica e all'illuminazione GI.
- Varie correzioni audio.
