勢力経験値と報酬が敵レベル帯に応じてスケールします(経験値150〜350)。
ゲーム内告知6
今日は風が何を運んでくるのでしょう、ふむ?
あと5分
Soulframe プレリュード9 ホットフィックス8は5分後に到着します。
あと4分
最近、隠れ家から何か聞きましたか? Soulframe プレリュード9 ホットフィックス8は4分後に到着します。
あと3分
より強い敵が、今はより豊かな報酬につながるようです…Soulframe プレリュード9 ホットフィックス8は3分後に到着します。
あと2分
スケルフィーズもまた居場所を見つけました! Soulframe プレリュード9 ホットフィックス8は2分後に到着します。
あと1分
もうすぐです! Soulframe プレリュード9 ホットフィックス8は1分後に到着します。
- 勢力の物語で得られる勢力XPと報酬が、敵レベルのティアーに応じてスケールするようになりました。
- 敵レベル0~10:150XP
- 敵レベル10~15:200XP
- 敵レベル15~20:250XP
- 敵レベル20~25+:350XP
- 勢力の物語中の敵のスケーリングに関するいくつかの問題を修正しました。
- 勢力の物語中に、「目を狙う」の目的が自動的に完了することがある不具合を修正しました。
- オードのメイスナイトの攻撃にカウンターする際、パリィアニメーションが遅れ、リポストが難しくなる問題を修正しました。
- 「最後の哀愁家」中、羽根ペンをすでに拾った後もクライアントにペンのコンテキストアクションが表示され続ける問題を修正しました。
- ミドラス北部(スケルフィーズ)の場所に、仮の名前と説明が表示されていた問題を修正しました。
