서막의 첫 대형 업데이트: 새로운 변경과 추가 요소, 계정 초기화, 사자를 위한 폭넓은 개선이 담겼습니다.
게임 내 공지4
에취!
공기 중에 울림이… 생명의 메아리가…
그대의 심장에는 알카의 첫 아이들, 요정 고대 종족의 피가 맥박칩니다.
귀를 기울이십시오, 사자여… Soulframe 서막 1.1이 곧 도착합니다. 이번 업데이트는 서막 빌드에 일련의 변화를 가져옵니다. 다시 시작할 기회가…
사자들은 주목해 주십시오! Soulframe 서막 1.1에서 서막 빌드에 다양한 변경 사항, 추가 요소, 수정 사항이 적용됩니다. 이 세계가 살아 숨 쉬게 되는 동안 변함없이 기다려 주셔서 감사드리며, 여러분의 의견을 기다리겠습니다!
계정 초기화: 기존 서막 계정은 모든 변경 사항을 적용하기 위해 초기화가 필요합니다. Soulframe 계정에 로그인하면 게임이 새로 초기화된 것을 확인하실 수 있습니다. 신규 플레이어 경험에도 일부 변경이 있었습니다. 이번 초기화를 통해 Soulframe 초기 단계에서 서막 빌드에 진행 중인 변경 사항을 온전히 테스트할 수 있습니다. 게임을 만들고 발전시키는 과정에서 여러분의 도움은 헤아릴 수 없이 소중했으며, 함께해 주셔서 감사드립니다! 감사의 마음을 담아 펜 조타르에게서 “서막의 영예”를 받아 가세요…
새로운 일일 조우: 공기 속의 울림… 생명의 메아리. 영시를 사용하십시오, 사자여. 이제 사자는 오드 신호탑으로 표시된 미드라스 곳곳의 일일 조우를 찾아 완료할 수 있습니다. 조우를 완료하면 근처의 레저넌스를 찾아 되찾을 수 있습니다. 되찾고 나면 선조 올릭이 지혜의 말을 들려줄지도 모릅니다… 참고: 레저넌스는 현재 미드라스에서만 되찾을 수 있으며, 이후 지하 도시 지역에도 추가될 예정입니다!
요정 계약 개편: 당신의 심장에는 고대 종족 요정—알카의 첫 번째 아이들—의 피가 고동치고 있습니다. 새로운 비전과 아주 특별한 활을 포함한 요정 계약의 변경 사항을 확인해 보세요… 참고: 해당 활과 관련하여, 현재 이러한 ‘전설’ 무기를 제공하는 계약은 요정 계약뿐이며 앞으로 개선될 예정입니다.
떠도는 선조: 노래가 영혼의 말이 아니라면 무엇이겠습니까? 미드라스에서 선조 올릭을 찾아 밤의 장막에 합류시키세요. 밤의 장막의 올릭 구역에는 일일 조우를 표시하는 새 지도를 비롯한 새로운 개선 사항이 있습니다. 올릭에게 말을 걸어 새 코덱스 화면을 확인하세요.
나의 횃불은 그대의 것… 펜 조타르를 찾아 밤의 장막에 합류시키고 꼭 필요한 강화를 받아 보세요(작은 친구들이 함께할지도 모릅니다)…
일반 추가 및 변경 사항:
- 은빛 바다 위의 대장간… 투발카네의 대장간 제작 환경을 지속적으로 개선했습니다. 제작 요구 재료를 3종으로 줄이고, 드랙과 재료를 조정했으며, UI를 개편했습니다.
- 지맥이 그대를 인도하리니… 미드라스 지도가 추가되었습니다! 지도는 메뉴 또는 밤의 장막의 선조 올릭 구역에서 열 수 있습니다.
- 미드라스와 지하 도시 전역에 조명, 환경, 레벨 추가 작업이 계속되고 있으며, 오드 한직병 천막과 덴드리아 마을도 업데이트되어 사자가 여러 가옥 안을 걸어 다닐 수 있습니다.
- 근접 무기의 속도, 애니메이션, 은신 처형 동작을 계속 개선했습니다. 던진 근접 무기의 회수 속도를 높였습니다.
- 사운드 추가 및 다듬기가 계속되고 있습니다! 오드 한직병 적 사운드, 새로 녹음한 선조 올릭의 대사, 새로운 데오라 대사를 추가하고 전투 및 환경 오디오를 다듬었습니다. 선조 올릭에게 이제 고유의 테마 음악이 생겼습니다.
- 한직병 오드 개선: 오드 적에 대한 다양한 수정과 조정(반응 및 대응 포함)을 통해 전반적인 AI 행동과 전투를 개선했습니다.
- 체력 UI가 이제 빨간색의 작은 바로 표시됩니다(이전의 다이얼은 이제 요정 계약 활에 사용됩니다).
- 회피/구르기 동작이 카메라 기준으로 더 동작하도록 하여 전투 중 방향 자유도를 높였습니다.
- 캐릭터 화면에 사자의 경험치 레벨이 표시됩니다.
- 게임에 다시 접속하면 사자가 마지막 위치 근처에서 깨어납니다.
- 패링을 개선하고 애니메이션을 추가했습니다.
- 메인 메뉴 배경 시각 효과를 다듬었습니다.
- 새로운 장소를 발견하면 사자가 경험치를 획득합니다.
- 야영지로 돌아가는 적이 이제 등을 보이지 않고 뒤로 물러납니다.
- 사자가 자신을 아직 알아채지 못한 경계 중인 적을 암습할 수 있습니다.
- 멀리서 적을 조준하면 적의 레벨과 체력이 표시됩니다.
- 맨손 펀치 두 번 연속으로는 더 이상 적을 쓰러뜨릴 수 없습니다.
- 맨손 펀치로 회피를 취소할 수 있습니다.
- 모든 적을 한 번의 패링으로 반격할 수 있도록 했습니다.
- 상자 개봉 시각 효과를 다듬었습니다.
- 파괴 가능한 목재 벽에 파괴 효과를 추가했습니다.
- 사자, 한직병 오드, 일반 전투, 무기, 회피/구르기, 야생 동물의 애니메이션을 새로 추가하고 개선했습니다.
- “영혼 모드” 시각 효과를 조정했습니다.
- 애니메이션 남발을 막기 위해 참새 호출에 짧은 재사용 대기시간을 추가했습니다.
- 오드 오염기를 검 투척으로 무력화할 수 있습니다.
- 사자와 선조의 외형을 조정했습니다.
- 전투 중이 아닐 때의 체력 경고를 약간 줄였습니다.
- 로그인 화면에 “설정”을 추가했습니다.
계약 변경 사항:
- 계약 능력과 체력 물약 UI는 사용할 수 없을 때 약간 회색으로 표시됩니다.
- 계약 비전의 회복 생성을 개선했습니다.
- 가렌 루드 계약의 충전형 비전에 새로운 애니메이션을 추가했습니다.
- 계약 업그레이드 UI와 비전 아이콘의 시각 요소를 조정했습니다.
- 업그레이드 화면을 나갈 때 계약 업그레이드가 자동으로 저장됩니다.
- 계약 능력에 대해 컨트롤러 버튼 재설정이 가능해졌습니다.
- “영혼 모드”에서 계약 회복 키가 RB로 옮겨졌습니다.
밤의 장막과 은빛 바다 변경 사항:
- 메인 메뉴에 밤의 장막 탭을 추가했습니다.
- 밤의 장막에 들어가면 사자가 마지막 위치로 돌아갑니다.
- 밤의 장막과 관련한 멀티플레이 기능을 개선했습니다. 각 사자는 자신만의 밤의 장막으로 이동합니다.
- 무기고 구역에 새 아이콘을 추가했습니다.
- 이제 밤의 장막 천막 안에서 잠든 오렌갈을 가끔 만날 수 있으며, 쓰다듬을 수 있습니다!
드롭률 변경 계속 진행 중:
- 일관성을 높이기 위해 상자와 오드 한직병의 드롭률을 조정했습니다.
- 대부분의 경우 자원 드롭이 한 개 이상 나오도록 조정했습니다. 지도 곳곳에 상자도 몇 개 추가했습니다.
- 파괴 가능한 떠다니는 상자에 전리품 드롭을 추가했습니다.
- 소원의 우물 상자에 전용 드롭을 추가했습니다.
- 미드라스의 통과 상자가 드랙을 드롭할 확률을 추가했습니다.
고통의 수사슴 우화 변경 사항:
- 펜 조타르를 흡수한 뒤 탑의 문을 걷어차라는 튜토리얼 힌트를 추가했습니다.
- 우화 중 여러 지역의 적 레벨을 조정했습니다.
- 보스전 경기장의 조명과 환경을 조정했습니다.
- 데오라의 근접 공격, 능력, 시각 효과를 조정했습니다.
- 보스전 중 사망하면 가장 가까운 성소에서 즉시 부활합니다.
- 영상 연출의 애니메이션과 조명을 개선했습니다.
- 데오라의 장병기와 바스프-IV에 새로운 질주 공격을 추가했습니다.
수정 사항:
- 오드 적이 일부 장소에서 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 방패를 든 적이 공격 애니메이션이 끝난 뒤에도 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 투발카네와 처음 대화할 때 재생되는 영상 중 사자를 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 화면에서 계약 위에 커서를 올린 뒤 뒤로 나가면 툴팁 UI가 화면에 남고 밤의 장막에서 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 화면에서 무기 툴팁 UI가 다른 UI 요소를 가리던 문제를 수정했습니다.
- 미덕 아이콘에 커서를 올려도 미덕 정보 툴팁이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제작 후 가렌 계약을 수령할 때 “알 수 없는 오류가 발생했습니다”가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 판자길이 의도치 않게 숨겨지던 문제를 수정했습니다.
- 참새 길 안내 기능을 수정했습니다.
- 패링 동작을 수정했습니다.
- 밤의 장막에 들어갈 때 영혼 모드에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 웅크린 상태로 밤의 장막에 들어가 사자가 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 강 공격을 막은 뒤 의도치 않게 느린 상태에서 질주할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 맨손 패링 후 새 애니메이션을 반복해서 수행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 맨손 상태에서 상자나 적을 루팅한 뒤 맨손 방어가 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 상황에서 무기고 화면을 나갈 때 불꽃 가마 킬트가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 미드라스 성벽을 뛰어넘어 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시의 부활 성소 근처에서 맵 밖으로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 사용 시 ‘게임을 종료하시겠습니까?’ 팝업에 커서가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 제작 중 의도한 “드랙 부족” 대신 “크레딧 부족”이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시에서 전리품 상자가 벤치와 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시 일부 구간에서 계단 꼭대기에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이모트 메뉴에서 간혹 잘못된 이모트가 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 신규 플레이어가 게임을 시작할 때 계약 경험치 UI 바가 가득 찬 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 가렌 루드 계약 업그레이드 화면의 비전 아이콘 UI를 수정했습니다.
- 미드라스의 떠 있는 기둥을 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 나올 때 사자가 맵 밖으로 떨어질 수 있던 드문 문제를 수정했습니다.
- 근처 오드 적을 처치하지 않고도 상자가 무한히 다시 생성되던 의도치 않은 버그를 수정했습니다.
- 전투 중 보물 상자가 적보다 우선시되던 문제를 수정했습니다.
- 펜 조타르 영상 중 끊김 현상을 수정했습니다.
- 던진 무기가 표지판과 길 등불에 박히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 오드가 끼일 수 있던 전리품 상자를 수정했습니다.
- 투발카네와 상호작용할 때 제작 UI가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화의 스크립트를 수정하고 다듬었습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 보스전 이후 사자가 의도치 않게 경기장 밖으로 나갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 토템을 주운 뒤 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 토템을 주울 때 플레이어 이동이 멈추지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 위쪽에서 진입하면 덩굴이 사라지기 전에 수사슴 성소에 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화의 보스전 중 음악 퍼즐을 건너뛸 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 펜 조타르의 영혼을 흡수한 뒤 밤의 장막에 들어갈 때 발생할 수 있던 진행 불가 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화의 “아바콧과 대화하기” 단계에서 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 가렌의 행동을 수정했습니다.
- 미드라스의 음악 퍼즐을 완료한 뒤 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 로그인 화면에서 비밀번호를 입력할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 부활 직후 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 남은 재고를 사용할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 게임에 로그인하려 할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- GI 볼륨으로 인해 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 사자 애니메이션을 수정했습니다.
- 한직병 애니메이션을 조정하고 수정했습니다.
- 계약 업그레이드 화면의 정렬과 크기를 소폭 수정했습니다.
- 인벤토리 UI를 소폭 수정했습니다.
- 인벤토리의 엘도어 호버 메뉴에 의도치 않게 나타나던 워프레임 UI를 제거했습니다.
- 환경과 레벨 수정이 계속 진행 중입니다.
- 셰이딩을 수정했습니다.
- 오브젝트 충돌을 수정했습니다.
- 동적 해상도 수정이 계속 진행 중입니다.
