실리스티트 드롭률이 조정되었고, 고통받는 사슴전에서 죽으면 물약을 받습니다. 비전 흐름도 개선되었습니다.
게임 내 공지1
느껴지십니까, 사자여? 핫픽스를 구하는 울부짖음이… 어쩌면 당신과 내가 무언가 할 수 있지 않을까요?
- 실리스티트의 드롭률을 조정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화 보스전 중 사망했을 때 체력 물약이 남아 있지 않으면 이제 1개를 받습니다.
- 비전 플로우 흡수 애니메이션의 속도를 높였습니다.
- 비전 플로우로 회복되는 플로우의 양을 늘렸습니다.
- 동시에 활성화될 수 있는 비전 플로우의 양을 약간 줄였습니다.
- 발리크 등불의 전투를 조정했습니다.
- 비전 플로우 흡수 범위를 비전 범위에 맞춰 15m로 통일했습니다.
- DX12 그래픽 수정(커다란 검은 사각형 수정 포함).
- 애니메이션과 AI를 개선했습니다.
- 올릭을 처음 만나는 구성을 개선했습니다.
- 티끌 메뉴 UI의 시각 요소를 조정했습니다.
- 전반적인 UI 이미지 품질을 미세하게 개선했습니다.
- 새로운 요정 계약 활 조준선을 추가했습니다.
- 올릭을 처음 발견하는 곳 근처의 적 구성을 수정했습니다.
- 오렌갈을 쓰다듬을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 환영의 무리 시각 효과가 사망 후에도 영원히 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 랭크 업 UI의 가장자리가 딱딱하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 입체 안개 품질 설정을 수정했습니다. *편집: 아직 작업 중입니다.
- 남은 재고에 드랙이 잘못된 수량으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 선조 거점이 솟아오르는 영상 중 사자가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 요정 계약 활 다이얼이 시작 시 잘못 절반 차 있는 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 우화에서 펜 조타르 영상 직후 밤의 장막에 들어가려 할 때 밤의 장막이 망가질 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 오디오 개선 및 수정.
- 환경 개선 및 추가 작업이 계속 진행 중입니다.
- 안개를 개선했습니다.
