탐험할 새 지역, UI 개선, 물건을 파는 새싹족, 새 활, 오드 폭풍 및 가렌 루드 계약 업데이트가 추가되었습니다.
게임 내 공지3
제가 방해가 되었습니까, 사자 여러분?
소문이 이 날개 사이로 속삭이는 것 같군요…
아, 그렇습니다. 준비하십시오, 젊은 영혼들이여. Soulframe 서막 1.3이 곧 도착합니다!
사자들은 주목하십시오 - Soulframe 서막 1.3이 도착했습니다! 이번 업데이트는 탐험할 새로운 공간, UI 개선, 물건을 파는 한 새싹 종족, 활(!), 오드의 폭풍 및 가렌 루드 계약 업데이트 등 서막에 몇 가지 흥미로운 요소를 더합니다. 이 초기 단계에서 보내 주신 인내와 참여에 늘 감사드리며, 여러분의 의견을 기다리겠습니다.
한때 찬란했던 전설의 숲에 작업 중인 새 구역이 추가되었습니다! 몇몇 새로운 오드를 조심하세요…
새로운 북부 지역이 열렸습니다! 작업 중인 이 지역을 거닐며 앞으로 다가올 것들을 살짝 맛보세요.
이봐, 다리 긴 양반!! 아바콧의 곳간이 열렸어요… 드랙 몇 닢이면 영원히 당신 것이에요. 찾아가려거든 손수건 한두 장은 챙겨 가시길, 해의 엉덩이 같으니라고.
지하 도시에서 새로운 일일 조우를 만날 수 있습니다. 이곳에도 새로운 오드 몇몇이 배회합니다…
새 무기! 블리첼
- 오드의 솜씨로 만든, 균형이 정교하게 잡힌 활.
- 새로운 북부 지역에서 조각을 찾아보세요.
- 활 화살은 적과 무기 걸이에서 주울 수 있습니다.
- HUD에 탄약 수량이 표시됩니다.
새로운 투구, 흉갑, 하의! Stithywicks, Pabbi's Shreds, Prentice's Circlet
- 강철 노래꾼에게 어울리는 옷감.
- 새로운 지하 도시 조우에서 조각을 찾아보세요.
UI 개선 사항:
- 새 메뉴: 일시정지 메뉴가 개편되었습니다! 게임을 일시정지하면 곧바로 지도로 이동하며, 남은 재고, 일지, 코덱스, 친구, 설정 탭을 찾을 수 있습니다.
- 새 진행도 UI: 획득한 경험치, 발견, 재물을 보여 주는 새로운 진행 바를 추가했습니다.
- 더 깔끔한 화면을 위해 HUD에서 계약 이름/진행 바를 제거했습니다.
- 지도 나침반의 가시성을 개선했습니다.
- 계약 메뉴에 작동하지 않는 작업 중 통계 휠을 추가했습니다. 앞으로 개선될 예정입니다.
- HUD 튜토리얼 아이콘에 약한 맥동 효과를 추가했습니다.
오드의 폭풍 계약 변경 사항
- 새로운 오드의 폭풍 ‘전설’: 이번 계약 변경의 일환으로 아주 특별한 오드 대포가 등장합니다.
비전:
- 아트모스의 구체: 오드 갑옷의 은밀한 장치입니다. 궤도에 들어서는 모든 것을 튕겨 냅니다. 애스터의 증폭을 받습니다.
본능:
- 애스터의 구체: 유성의 힘으로 대지를 내리칩니다. 전격 구체를 시전합니다. 아트모스의 증폭을 받습니다.
- 그래비테이트: 신싯크 실로 대상에게 달라붙습니다. 중력을 마음대로 구부려 충격을 높입니다.
가렌 루드 계약 변경 사항
비전:
- 모라의 응시: 모라의 눈부신 응시를 불러냅니다. 기절한 자를 베어 그녀의 기품을 얻으십시오.
- 토멘트: 부패의 기억을 시전해 적을 약화시킵니다. 빼앗은 힘을 무리와 나눕니다.
본능:
- 무리의 심장: 대열의 힘을 결집합니다. 무리를 치유해 고함을 준비합니다.
- 아첨하는 영혼: 젊음의 기품을 기억합니다. 당신 곁에서 기품이 더 강하게 흐릅니다.
일반 추가 및 변경 사항
- 잎사귀, 강, 가옥, 컬레일 요새, 입체 안개, GI 조명, 동적 하늘, 그리고 계속되는 각종 레벨 수정에 대한 업데이트를 포함하여 알카 전역의 환경 개선이 계속 진행 중입니다. 이러한 개선은 세계 전반에 더 현실적인 느낌을 부여하려는 것이며 앞으로도 계속 다듬어질 예정입니다.
- 적, 전투, 환경의 새 효과음과 올릭의 새로 녹음한 대사를 포함한 오디오 개선 및 수정이 계속 진행 중입니다!
- 한직병 오드의 행동, 애니메이션, 이동 패턴, 순찰, 전투 역학에 대한 개선이 계속 진행 중입니다.
- 사후 참새 모드의 시각 경험, 애니메이션, 이동을 개선했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에서 가렌 루드의 반응과 공격을 개선했습니다.
- 도입 튜토리얼 중 메시지 안내의 흐름과 속도를 개선했습니다.
- 참새 궤적, 사당 워프, 전투 애니메이션, 환경의 시각 효과를 개선했습니다.
- 미드라스 일일 조우의 흐름을 개선했습니다.
- 미드라스 전역에 새로운 야생 동물을 추가했습니다. 🦫 🐇 🦌
- 덴드리아와 초기 지하 도시의 적 레벨을 시작 지역의 목적에 맞게 낮췄습니다.
- 서막의 영예 티끌 보너스를 모든 미덕에서 +3에서 +1로 낮췄습니다. 현재는 사자들이 이 티끌을 유지하도록 할 계획이지만, 초반 이점을 더 잘 조정해야 합니다.
- 새 추가 요소에 맞게 무기고 화면의 “근접 무기” 텍스트를 “무기”로 변경했습니다.
- 패링 반격, 처형, 지면 타격의 피해량이 줄어들어, 성장 기반 위력 상승을 위한 토대를 마련했습니다.
수정 사항:
- 올릭을 발견하기 전에 밤의 장막 올릭 구역의 지도 안내가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 화면에서 계약을 전환한 후 미덕 점수가 음수로 표시될 수 있던 시각적 UI 오류를 수정했습니다.
- 컷신 중에 채팅을 열 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 오드가 실수로 등불을 파괴할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시에서 등불 사슬이 제대로 고정되지 않고 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 일부 경우 올릭의 대화가 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 일일 조우 중 데오라의 통신이 끝나기 전에 선조가 레저넌스를 나눠 주던 문제를 수정했습니다.
- 채팅에서 "/help"가 워프레임에 대한 언급을 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 처형 시 적이 뒤가 아닌 앞으로 경직되던 문제를 수정했습니다.
- 알카 전역의 레벨 충돌 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에서 데오라의 속박 능력이 모든 플레이어에게 제대로 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에서 잘못된 감속 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 가렌 전투 후 영상을 건너뛰면 데오라에게 시각적 문제가 생기던 것을 수정했습니다.
- 무기 궤적 시각 효과를 수정했습니다.
- 특별한 작은 게임을 위한 몇 가지 수정…
- 로그인 기상 영상 직후에 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- DX12와 관련된 크래시를 수정했습니다.
- 지하 도시 터널 로딩 중 밤의 장막에 들어가려 할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 사후 참새 모드에서 클라이언트가 파티에 합류할 때 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴을 두 번째로 다시 플레이하는 동안 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 오드 적 AI로 인해 발생할 수 있던 여러 크래시를 수정했습니다.
- UI와 관련된 몇 가지 크래시를 수정했습니다.
