진행 UI, 달리기 점프 애니메이션, 가렌 루드 계약을 다듬었고 일부 등대의 성능이 좋아졌습니다.
- 진행도 UI의 타이밍과 텍스트를 개선했습니다.
- 달리기 점프 애니메이션과 착지를 개선했습니다.
- 미드라스 일부 등불의 성능을 개선했습니다.
- 여러 적 AI의 근접 공격 수렴을 개선했습니다.
- 가렌 루드 계약의 개선이 계속 진행 중입니다: 쇄도 비전을 투사체 기반 공격으로 변경하여, 각 수사슴이 지면 가까이 이동하는 “투사체”로 작동합니다.
편집: 앗, 아직 적용되지 않았습니다!
- 한직병 적 AI 개선이 계속 진행 중입니다.
- 사운드 개선이 계속 진행 중입니다. 체력 영약 습득과 화살 습득의 새 효과음을 추가했습니다.
- 첫 타격이 일관되게 적중하도록 바스프-IV 반격 공격의 정지 거리를 줄였습니다.
- 계약 업그레이드 화면에서 오드의 폭풍 별의 구체와 지진 비전 설명의 순서를 맞바꿨습니다.
- 활 후방 처형 애니메이션에서 조기에 빠져나올 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 회피 반격이 간혹 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에서 가렌의 하체 판정이 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴에서 보스전 이후 참새 안내가 숲 출구 대신 보스 경기장으로 사자를 안내하던 문제를 수정했습니다.
- 입체 안개를 끄면 밤의 장막의 모든 장식이 하얗게 보이던 시각적 버그를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 계약을 전환하면 생명과 미덕 점수가 의도한 한도를 넘어 배가될 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 블리첼을 장착하고 이동하면서 무기고 화면과 상호작용하려 할 때 밤의 장막에서 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 순간이동 후 클라이언트의 움직임이 떨리던 문제를 수정했습니다.
- HUD 통신과 관련된 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴과 관련된 크래시를 수정했습니다.
- 계약 사용과 관련된 크래시를 수정했습니다.
