새 우화 '황폐한 곰': 브로미우스 계약을 열고 뿌리의 땅으로 내려가 새 무기, 방어구, 적을 만나보세요.

몇 모금만 들이켜면 머리를 잃게 됩니다… Soulframe 서막 11이 도착했습니다!
완전히 새로운 우화를 시작하고, 브로미우스의 계약을 해금하며, 뿌리로 막힌 밑엣굴을 탐험하세요. 미드라스 곳곳에서 새로운 무기, 갑옷, 적을 발견하세요. 전투, 제작, 커스터마이징 등의 업데이트로 이번 업데이트는 알카의 땅을 이야기, 영혼, 시스템 모두에서 더 깊게 만듭니다! 우화 하나하나, 뿌리 하나하나, 우리의 세계가 자랍니다.
파닥파닥, 사자들이여… 웨벳나무로 가자!
새 우화: 황폐한 곰
눈먼 마녀의 불길한 징조: 사자의 운명은 머리 셋 달린 곰과 싸우는 것이라 했습니다. 그러나 오래된 나무들은 다른 이야기를 속삭입니다. 썩어 가는 뿌리에 얽혀 버린 상냥한 웅목사의 이야기를…
수액 연기를 따라 웅목사 브로미우스의 우화로 들어가십시오. 인형이 당신을 버미니아의 가마솥으로 끌어당깁니다… 그리고 머리 셋 달린 곰, 죽어 가는 나무들, 자라지 않는 씨앗의 수액 꿈으로.

파닥둥이를 쫓아 웨벳나무로 들어가 시든 느릅나무 갈대로 나무의 말을 배우고, 살아 있는 결계를 뚫고 숲의 목소리가 잠잠해진 원으로 나아가십시오.

그곳에서 당신의 계약을 훔치고 재빠른 공포로 갈라지는 탁발자 사기꾼 와자드와 맞서고, 마지막 결전이 있는 심장뿌리 앞에서 밑엣굴로 내려가십시오.

브로미우스를 부패에서 해방시키고 발성의 씨앗을 되찾으며, 희망을 다시 심고 웨벳나무가 다시 시작될 때 브로미우스의 호의를 얻으십시오.
색채의 양조자를 완료한 후 밤의 장막에서 버미니아와 대화해 황폐한 곰 우화를 시작하고 수액 채취 꼭지 도구를 받으세요. 이를 사용해 야생에서 웨벳나무 수액을 찾은 뒤, 버미니아에게 돌아가 수액 꿈에 들어가십시오.
이제 공식 YouTube 채널과 전 세계 음악 플랫폼에서 황폐의 노래 와 성장의 노래 (황폐한 곰 우화에서 들을 수 있음)를 스트리밍으로 들어 보세요!
새 계약: 브로미우스
거인들이 쓰러지고, 우리의 힘이 무너질 때,
잘린 뿌리로 돌아가는 것이 힘이니.
그리고 곰은 안을 들여다보고 휴전을 구하니.

웅목사 브로미우스의 억센 계약을 짊어지십시오. 웨벳나무의 수호자이자 밑엣굴 뿌리의 섭정이 되십시오. 강인해야 합니다. 몸과 마음 모두에서.

용기 비전술: 엉덩방아
도약하고… 쿵! 효과 범위 내의 적이 피해를 입습니다. 근처 적이 경직됩니다.

정신 비전술: 웨벳뿌리
고대의 웨벳뿌리를 깨웁니다. 적이 가시에 걸려 시간이 지나며 피해를 입습니다.

기품 비전술: 성장의 노래
성스러운 노래로 씨앗이 묘목이 됩니다. 자신과 주변 아군의 갑옷 강도가 증가합니다.
패시브 어빌리티: 껍질 벗김
나무껍질을 접붙이듯. 공격할 때마다 대상에게서 갑옷 강도를 훔칠 확률이 있습니다. 이 패시브를 해금하려면 계약 기술을 업그레이드하세요.
패시브 어빌리티: 나뭇가지의 축복
나무들이 당신을 위해 노래합니다. 갑옷이 막아 낸 피해의 소량이 공격자에게 되돌아갑니다. 이 패시브를 해금하려면 계약 기술을 업그레이드하세요.
황폐한 곰 우화를 완료하면 새 브로미우스 계약의 조각을 얻습니다.
새 던전: 밑엣굴

영액으로 막힌 거대한 뿌리 동굴, 밑엣굴로 내려가십시오.
영액 침출을 정화해 물이 맑게 흐르게 하고, 살아 있는 뿌리 다리를 일으켜 길을 만들며, 타락한 새싹족, 퍼즐, 거미가 도사린 구역을 헤치고 나아가십시오.
선행 조건: 황폐한 곰 우화를 완료하면 알카 곳곳에서 밑엣굴의 입구를 발견할 수 있습니다.
새 갑옷 세트: 브로미우스

웨벳나무의 수호자여, 그의 포효가 그들의 방패요. 발성하는 나무들의 웅목사여, 그의 부드러운 발이 그들의 치유자라. 껍질과 싹을 지나, 징조의 곰, 브로미우스.
오드의 진흙으로부터 오래된 나무를 지켜 내는 일은 결코 쉽지 않습니다. 모든 생명은 실수합니다. 징조의 곰마저도. 우리가 묘목처럼 여릴지라도 다시 일어서는 것이야말로 진정한 힘입니다. 황폐한 세상에서 성장의 노래를 부르는 것.
웅목사 브로미우스의 계약 랭크를 올려 더 알아보세요…
웅목사의 가면
웨벳나무 수호자의 거대한 투구.
수액으로 무거워진 가늘어진 눈. 물어뜯으려 드러낸 들쭉날쭉한 턱. 웅목사의 가면은 말 없는 위협이며, 그의 숲을 해치려는 자들에게 내리는 죽음의 약속입니다. 하지만… 잠깐 들어 올리면 그 아래 나른한 미소를 볼 수 있을지도 모릅니다.
웅목사의 파운처
헤아릴 수 없는 무게의 단철 파운처.
이 갑옷은 웅목사에게 나무껍질이 나무에게 그러하듯 존재합니다. 표면은 긁힌 자국투성이지만, 어떤 무기도 그것이 지키는 부드러운 배까지 꿰뚫은 적이 없습니다. 앞으로도 그러할 것입니다. "
웅목사의 브레이스
웅목사의 묵직한 장화. 웨벳뿌리처럼 두껍습니다.
끈의 보루가 무릎 보호대와 사슬을 지탱합니다. 묵직한 철판이 발가락 하나하나를 지킵니다. 그래도 웅목사의 밑창은 부드러운 가죽으로 기워져 있습니다. 부드럽게. 발밑의 여린 새싹을 건드리지 않도록.
브로미우스 갑옷 세트의 조각은 카보차에게서 드롭됩니다.
새 무기: 매로우즈 베인

강력한 발톱, 침 흘리는 아가리. 웅목사 브로미우스의 위협적인 도끼.
다섯 개의 날카로운 첨탑이 밑엣굴의 창백한 빛 속에서 반짝입니다. 매로우즈 베인의 이빨일까요? 아니면 위대한 징조의 곰 자신의 발톱일까요? 웅목사의 약속대로 이 무기를 휘두르십시오. 아직 치유되지 않은 오래된 뿌리를 지키거나, 맛있게 먹은 뒤 이쑤시개로 쓰거나.
매로우즈 베인의 조각은 카보차에게서 드롭됩니다.
룬과 토템

영리한 생물들의 종종걸음이 숲속에서 마법을 속삭이고, 그것을 시전하는 것은 숲을 돌보는 이의 속도입니다. 안에서 힘을 찾고 밖에서 이루십시오.
룬과 토템은 Soulframe의 힘의 판타지를 한 단계 발전시켜 새로운 층위의 힘과 빌드 구성을 제공합니다. 찾고, 휘두르고, 알카의 야생이 당신의 힘을 빚게 하십시오.
룬과 토템을 얻는 방법

룬 은 강타를 발동한 후 잠시 동안 무기를 북돋는 원소의 힘입니다. 오래전 지나간 힘을 떠올리게 하지만 새 생명을 얻었습니다.
근접 무기, 마법/부유도, 원거리 무기에 배정되며, 룬은 미드라스 곳곳의 하위 보스를 처치해 얻습니다.
- 영원불꽃: 근접 룬
- 15초 동안 화염 +40%.
- 대폭풍: 마법/부유도 룬
- 15초 동안 전격 +50%.
- 알카의 숨결: 활 룬
- 15초 동안 비전 +100%

토템 은 알카 생물의 정수를 담고 있습니다. 사자는 토끼처럼 발차기를 하고 다람쥐처럼 휘두를 수 있습니다.
토템은 두 가지 방법으로 얻을 수 있습니다:
- 알카 곳곳의 야생 동물을 매혹하기:
- 야생에서 반짝이는 생물에게 다가갑니다.
- 영시 + 약 공격을 사용해 선율을 시작합니다.
- 올바르게 연주하면 그들을 진정시키고 토템을 얻습니다.
- 우리에 갇힌 동물 구출하기:
- 야생에서 우리에 갇힌 동물을 찾습니다.
- 주변의 적으로부터 그들을 지키고 한직병의 우리에서 풀어 주면 토템을 받습니다.
- 우리에 갇힌 동물의 토템은 음악 개입이 필요 없습니다. 이미 당신의 용기에 매혹되었기 때문입니다!

토템은 공격, 방어, 유틸리티라는 세 가지 기능 슬롯에서 플레이 스타일을 바꾸는 업그레이드입니다. 토템의 손잡이 종류는 무작위로 드롭됩니다.
- 비버: 만드는 자
- 공격 슬롯: 공격이 적의 갑옷을 줄입니다.
- 방어 슬롯: 방어가 경직을 반사합니다.
- 유틸리티 슬롯: 강타가 적의 갑옷을 줄입니다.
- 사슴: 왕관을 쓴 자
- 공격 슬롯: 기본 공격이 추가 경직을 줍니다.
- 방어 슬롯: 추가 균형을 부여합니다.
- 유틸리티 슬롯: 강타가 체력을 회복시킵니다.
- 오리: 순종적인 자
- 공격 슬롯: 보조 공격(예: 투척, 화살비)이 적의 이동을 늦춥니다.
- 방어 슬롯: 추가 마법 방어도를 부여합니다
- 유틸리티 슬롯: 완벽한 공격(예: 완벽한 투척, 완벽한 사격, 완전 충전 시전)이 추가로 강타할 확률을 얻습니다.
- 토끼: 굳건한 자
- 공격 슬롯: 발차기의 경직이 다음 강 공격/모으기 공격의 충전 속도를 높입니다.
- 방어 슬롯: 발차기에 추가 경직 피해.
- 유틸리티 슬롯: 발차기에 추가 강타 확률.
- 쥐: 수거하는 자
- 공격 슬롯: 공격이 근처의 적 하나에게 추가 피해를 줍니다.
- 방어 슬롯: 추가 물리 방어도를 부여합니다
- 유틸리티 슬롯: 강타가 영향받은 대상 주변에 범위 경직을 일으킵니다.
- 다람쥐: 전하는 자
- 공격 슬롯: 공격/활 충전 속도 증가
- 방어 슬롯: 패리 판정 시간이 늘어납니다.
- 유틸리티 슬롯: 공격 시 강타 확률이 추가됩니다.
룬과 토템 장착하기
룬과 토템은 무기에 적용됩니다!
장착 방법: 무기고 화면을 열고 선택한(또는 장착한) 무기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 다음이 보입니다:
- 중앙 룬 슬롯 1개
- 주변 토템 슬롯 3개: 공격, 방어, 유틸리티

각 룬은 특정 토템에 감응합니다:
- 영원불꽃은 추가 공격 토템 슬롯을 부여합니다.
- 대폭풍은 추가 방어 토템 슬롯을 부여합니다.
- 알카의 숨결은 추가 유틸리티 토템 슬롯을 부여합니다.
토템은 한 슬롯에 제한되지 않습니다. 같은 토템을 여러 개 장착할 수 있습니다(즉, 만드는 자의 장검 토템이 두 개 있으면 선택한 무기에 둘 다 장착할 수 있습니다!).
전투에서 룬과 토템 사용하기
앞서 말했듯 룬과 토템은 네 가지 전선에서 활용됩니다!
- 룬은 강타를 필요로 합니다. 무기 타격은 적을 강타하여 영혼을 드러낼 확률이 있습니다.
- 룬을 발동하려면 강타당한 적에게 영혼 훔치기를 해야 합니다. 그러면 두 번째 비전술 위의 게이지로 표시되는 일정 시간 동안 룬이 발동합니다.
- 토템은 항상 활성화되어 공격, 방어, 유틸리티를 변경합니다.

룬과 토템 업그레이드하기
조화 를 사용해 토템과 룬의 희귀도와 효과를 최대 3성까지 업그레이드합니다.

조화는 다음 방법으로 얻을 수 있습니다:
- 야생 동물 매혹하기(잘 할수록 더 많이 얻습니다!).
- 우리에 갇힌 작은 동물 해방하기.
- 무기고에서 남는 토템/룬 방출하기.
버미니아 랭크 업

엄청난 커스터마이징이 찾아옵니다! 하지만 녹을 털고 회색빛 일상을 넘어서려면 사자는 버미니아와의 유대를 높여야 합니다.
버미니아와 환상안료를 제작하여 유대를 높이십시오.
사자들에게 알립니다: 버미니아의 랭크 업 대사 음성은 아직 구현되지 않았습니다. 걱정 마세요, 자막은 그대로 있으며 음성은 나중 달에 구현됩니다.
태바느질
패션과 불꽃에 어울리는 사자들이여, 태바느질이 왔습니다. 이 새 시스템으로 사자는 능력치를 그대로 유지한 채 갑옷의 외형을 바꿀 수 있습니다. 타협 없이 자신의 스타일을 빚으십시오.
달빛강철 실
한 줌의 먼지로 제련한 달빛강철의 작은 조각. 강철가인 케인의 발명품으로, 이 신성한 합금은 이리디스의 빛 아래에서 단련되었습니다. 잘 벼린 칼날에 부딪히면 높고 맑은 소리를 냅니다. 태바느질에 안성맞춤입니다.

달빛강철 실 획득
달빛강철 실은 태바느질 변환마다 필요합니다. 아바콧 에게서 15 아크 (Soulframe의 프리미엄 화폐)로 달빛강철 실을 구매하십시오.
이 초기 단계의 실험을 돕기 위해 모든 기존 계정에 보너스 50 아크와 무료 달빛강철 실 3개가 추가됩니다.
달빛강철 실 획득은 현재 아크로만 가능합니다. 태바느질 시스템이 성숙해지면 한정 또는 이벤트 방식의 획득 가능성을 검토하겠습니다.
태바느질하는 방법
새로 구매한 달빛강철 실을 버미니아에게 가져가 갑옷 태바느질을 시작하십시오. 투구, 흉갑, 하의 버튼 중 하나와 상호작용해 태바느질에 접근합니다.
달빛강철을 손가락 사이에 쥐고 버미니아와 상호작용하여 태바느질하려는 갑옷 슬롯(투구, 흉갑, 하의)을 선택하고, 태바느질 외형 메뉴에서 갑옷 외형을 선택하십시오.

선택하면 태바느질을 눌러 변환을 완료하십시오! 달빛강철 실은 한 번만 사용할 수 있으니 신중하게 선택하세요.

색조
사자여! 회색 냄새가 풀풀 나는군. 새 색조를 우려 보자… 네 옷차림에 꼭 필요할 텐데, 응?
새로운 염색 시스템이 도착했습니다! 이제 버미니아가 색조를 제공하여 선명한 색상으로 장비를 물들이고 더 폭넓게 커스터마이징할 수 있습니다.
색조 획득과 환상안료 제작
색조를 제작하려면 먼저 알카의 가장 선명한 영혼들이 남긴 스타일의 조각인 환상안료: 를 모아야 합니다. 환상안료로 사자는 색조 한 벌을 제작할 수 있습니다.
환상안료는 우화 완료, 거점 평판 올리기, 선조와의 유대 높이기, 알카 곳곳의 임무 완료로 얻을 수 있습니다.
버미니아와 대화하여 이 새로운 재료로 팔레트 제작을 시작하세요.
유행에 맞는 환상안료가 한가득 당신의 손길을 기다립니다:
- 버미니아의 짠물: 마녀단의 색채의 양조자 버미니아의 파편화된 환상안료.
- 색채의 양조자 우화를 완료하면 획득합니다.
- 버미니아의 회고록: 마녀단의 색채의 양조자 버미니아의 파편화된 환상안료.
- 버미니아와의 유대를 높이면 획득합니다.
- 리아논의 불꽃: 마녀단의 리아논이 남긴 환상안료로, 그녀는 여왕 뮤리얼 조타르의 화염 마법사였습니다.
- 왕의 혈족 제물에서 획득합니다.
- 에포나의 숲: 마녀단의 에포나가 남긴 환상안료로, 그녀는 징조의 곰을 지키던 드루이드였습니다.
- 알카의 아이들 제물에서 획득합니다.
- 시질: 마녀단의 시질이 남긴 환상안료로, 그녀는 침묵의 장미의 예언자입니다.
- 침묵의 장미 제물에서 획득합니다.
새 환상안료를 획득한 후 버미니아에게 돌아가 왼쪽의 색조 양조 탭을 선택하세요.
케른 탭에서 제작하려는 환상안료를 선택하십시오.

색조 적용하기
제작하여 조립 완료 탭에서 수령하면 투구, 흉갑, 하의 등 각 장비 부위마다 염색할 수 있는 네 개의 구역을 선택할 수 있습니다. 접근하려면 화면 상단 근처의 “환상안료” 버튼을 누르세요.
각 색조는 단순한 한 가지 색이 아닙니다. 명도와 스펙트럼 색상 선택기입니다. 선택한 색조를 클릭하고 끌면 모든 명도 범위 중에서 고를 수 있습니다
이제 버미니아가 당신을 너무 칙칙하다고 하진 않겠죠, 응?
새로운 자원
웨벳나무가 깨어나고 사자의 화려함과 멋이 커짐에 따라, 땅도 그들의 만개하는 솜씨에 걸맞은 새로운 보상을 내어놓습니다.
이 새로운 자원은 태바느질, 색조 양조, 혹은 더 깊은 우화와 제물에 나서는 등 당신의 정체성을 빚는 데 필수적입니다. 향기로운 꽃부터 신기한 곰팡이까지, 저마다 자신이 난 곳의 속삭임을… 그리고 아직 전해지지 않은 이야기를 품고 있습니다.
지금 알카 곳곳에서 발견할 수 있는 몇 가지 경이로운 것들입니다:
- 웨벳나무 수액: 웨벳나무 숲의 황금빛 수액. 발성 수액이라고도 불리며, 마신 이에게 오래된 나무들의 지혜를 나눠 준다고 합니다. 향기만 맡아도 예언의 환영이 일어난다고 알려져 있습니다.

- 애도의 종: 애도하듯 얼굴을 숙인 진주빛 꽃. 화염의 왕 펜 조타르가 안장되던 전날, 스켈프란드의 공작 부인은 애도의 종 구근 백 개를 살츠 너머로 보내 그의 조각상 발치에 놓게 했습니다.
- 이슬포자: 보라빛 갓을 쓴 분홍빛 버섯. 새싹족의 요정 이야기에 따르면 이슬포자를 밟으면 불운이 따릅니다! 신발에 분명히 얼룩이 지는 것 말고는 달리 이유가 없다 해도.
- 릴리: 똑똑 떨어지는 주둥이처럼 아래로 처진 어스름한 푸른 꽃. 제대로 돌보면 릴리는 작은 꿀 이슬방울을 만들어 냅니다. 꿀맛이 나며 마음을 가라앉혀 줍니다.
- 산젤리아: 핏빛 꽃잎 때문에 그렇게 이름 붙은 꽃. 열린 상처에서 흘러나온 세 방울을 닮은 이 꽃을 적의 문 앞에 두는 것은 한때 큰 위협이었습니다.
- 영혼독초: 짙은 보라색 꽃잎의 병든 꽃. 올바르게 달이면 마음의 병을 고친다고 알려져 있습니다. 그러나 엉뚱한 손에 들어가면 강력한 독으로 만들어질 수 있습니다.
- 도깨비양치: 장차 도깨비나래가 될 어린 싹. 할아버지는 날아가 버릴 기회를 주기보다 빨리 뽑는 게 낫다고 자주 말씀하셨죠. 그래도 꽤 귀엽긴 합니다…
- 비룡초: 빛나는 초록색 농포가 난 버섯. 덴드리아 노파들의 이야기는 사마귀가 옮을 수 있으니 아이들에게 갓을 만지지 말라고 경고합니다.
- 찬가의 장미: 붉은 야생 장미. 귀를 기울이세요, 사자여. 바람에 부드럽게 노래하는 소리가 들릴 것입니다. 어떤 조용한 반란의 상징입니다. 가시를 조심하세요.

- 모라의 입맞춤: 새벽에 피어 황혼에 시드는 대담한 꽃봉오리. 마녀와 치유사들이 흔히 쓰는 재료로, 가장 안쪽의 소용돌이에 모라의 용기 한 방울이 담겨 있다고 여겨집니다.
- 여왕의 과오: 붉은 태양 같은 꽃잎을 가진 선명한 꽃. 미드라스의 여왕 핀구알라의 신성한 무덤 위에서 가장 먼저 싹텄다고 전해집니다.
- 훌쩍이는 드리스: 황혼에 피어 새벽에 시드는 대담한 꽃봉오리. 달빛과 이슬을 마시는 저녁의 생물입니다. 그 중심에서 이리디스의 영혼이 푸르고 진실하게 머뭅니다.
- 불 곰팡이: 매운 맛 때문에 스튜에 자주 쓰이는 붉은 빛깔의 버섯. 조타르 클랜이 즐겨 먹으며 수많은 먹기 대회를 일으킨 주범입니다.
- 밑엣갓: 밑엣굴에서 자라는 수액 빛 황금색 버섯. 먹으면 웨벳나무 수액과 비슷한 효과가 있다고 하지만, 극심한 어지럼증이라는 부작용이 따릅니다.
- 오드발가락: 새싹족 루타배그가 최근 발견한 보랏빛 곰팡이. 오드가 스모그 부종이라 부르는 다소 끔찍한 증상에서 이름을 따왔는데, 낯선 발이 알카의 무거운 대기에 부어오르고 멍드는 증상입니다.
- 그리네혀: 핥는 혀처럼 굽은 짙은 진홍색 곰팡이. 고양이 혀처럼 만지면 거칩니다. 오래전 멸종한 생물의 이름을 따서 지어졌습니다.
- 몰더 갈대: 먼지 쌓인 잎이 달린 키 큰 갈대. 루드의 한 어르신이 그 속 빈 줄기로 섬세한 피리를 깎을 수 있었다는 이야기가 전해집니다… 몰더 갈대는 어떤 노래를 부를까요.
- 사이노드의 아가씨: 주름진 꽃을 단 침울한 줄기. 색은 연보라이나 향은 그렇지 않습니다. 사이노드의 아내들의 겹겹이 겹친 드레스를 닮았다고 합니다.
- 암울한 장미: 검은색에 가까운 잎을 가진 자홍색 장미. 가까운 친척인 찬가의 장미와 달리 노래하지 않습니다. 조금도.
- 길쌈거미 눈: 호박빛 갈색이 부풀어 번진 진주 한 알로, 그 안에 부패의 비단실이 들어 있습니다.
- 도깨비나래: 도깨비나래의 버들 같은 날개! 새싹족의 먼 친척인 이 작은 녀석들은 채집꾼과 농부 모두에게 골칫거리입니다. 그래도 팔랑거리는 잎사귀는 어디엔가 쓸모가 있을지도 모릅니다.
- 옥색방울: 이끼 빛 초록색 버섯. 밤하늘에서 떨어진 이리디스의 눈물이라고도 합니다. 삶으면 소금 맛이 납니다.
새로운 하위 보스
새로운 위협이 미드라스 곳곳을 배회합니다! 이 강력한 적들은 레벨 10 이상 지역의 고정된 위치에 나타납니다. 각각 보스 체력 바가 표시되고 값진 전리품을 드롭하며, 계정당 3시간의 재사용 대기시간 후에 다시 도전할 수 있습니다.

추방된 님로드
강하게 때리며 열린 땅을 배회하는 추방된 오드로, 빠르고 가혹한 결투가 되도록 조정되었습니다.

세 번 묶인 임피드
고대의 갑옷을 두르고 뒤틀린 혀로 말하는 이 도전자가 알카의 땅에 출몰합니다.

길쌈꾼 에텔드레드
경기장에 거미줄을 치고 하급 기어다니는 것들을 불러 당신을 압도하는 새끼 여왕.

카보차
한때 영혼이 있던 새싹족이 타락한 지휘관이 되었으니, 그 수하를 조심하십시오.

그룰 수색병 루토스
그룰과 피를 찾아 쫓는 사냥꾼.

종언의 기사
무거운 갑옷을 입은 집요한 탁발자 집행자.

황무지의 망령
황무지 출신의 탁발자 시전사로, 특별한 토템과 지팡이를 지녔다는 소문이 있습니다.

한직병단 편력병 가우스
출진 기사의 방식에 충성하는 철퇴를 든 적.
새 갑옷: 모킹 세트

곡두의 동류
삐걱거리는 철투구에 묶인 마른 나무.
에드레드의 동류. 그 이름이 속삭임으로 다가옵니다. 이 썩은 절벽에 고대의 목소리가 메아리칩니다. 모킹은 분명 이 갑옷에서 정화되었겠지만… 그 기억은 환상통으로 남아 있습니다.
곡두의 속박
나무껍질로 벼린 모킹의 등딱지.
뼈는 고대 철의 퍼즐. 근육은 팽팽히 당겨진 나무껍질의 호. 조직은 휘갈겨 쓴 채 빛나지 않는 문장. 피는 다시 한번 쫓겨난 영혼.
곡두의 두트롯
모킹의 껍질로 만든 다리 보호대.
무릎의 이 무늬는 무엇일까요? 사자의 검에 깨진 룬 주문일까요? 이 길 잃은 영혼의 서글픈 정강이받이를 신고 서 있노라면, 그 또한 한때는 인간이었다는 느낌이 듭니다…
새 갑옷: 시작 갑옷 세트
새로운 시작 갑옷 세트가 도착했습니다! 시작 화면에서 선택하면 해당 세트를 받습니다. 현재 사자는 선택한 계약에 맞는 세트를 소급하여 받습니다.
시린의 갑옷 세트

시린의 수의
낫 모양의 느슨한 가죽 두건.
얼굴 위로 드리운 그림자. 전투에서 많은 보호를 주지는 않지만, 이 수의는 착용자를 아예 분쟁에서 멀리 두려는 것입니다. 두건을 쓴 채 계십시오, 우아한 이여.
시린의 일반 가죽옷
평범한 눈에 띄는 곳에 숨은 가죽.
눈에 띄게 고급스럽지도 눈에 띄게 가난하지도 않은 옷. 군중 속에서 골라낼 만한 표식이 없습니다. 이 여행자의 복장은 철저히 평범하며, 일부러 그렇게 만들어졌습니다. 어둠 속에 숨기는 쉽습니다. 시린의 가장 열렬한 신봉자만이 대낮에 사라질 수 있습니다.
시린의 줄기
로리 잎을 덧댄 평범한 바지.
내딛는 걸음마다 소리가 잦아듭니다. 이 바지는 움직여도 바스락거리지 않고, 가지나 줄기에 스쳐도 소리가 나지 않습니다. 늙은 요정 속임수꾼 자신의 수법입니다. 그림자가 스민 로리 잎이 당신을 완전히 고요하게 만듭니다.
테스렌의 갑옷 세트

테스렌의 모자
솔리스트 전사의 깃털처럼 가벼운 가죽 모자.
원래는 무거운 금속 투구 안에 덧대어 쓰는 것이지만, 이 용사의 모자는 급할 때 가벼운 보호를 제공합니다. 흘러내리는 붉은 천이 모라의 햇살처럼 뺨을 스칩니다.
입을 가죽으로 감싸고 용기를 찾으십시오, 사자여, 그리고 공격하십시오.
테스렌의 튜닉
부드럽게 손질한 사슴 가죽으로 만든 가벼운 튜닉.
가벼움에도 불구하고 힘이 솟는 것을 느낍니다. 마치 내면에 불꽃이 지펴진 듯. 젖은 돌과 오래된 연기의 냄새를 풍기는 전사가 될 것입니다. 오래전에 꺼진 불의 냄새.
테스렌의 뿌리
발끝이 위로 솟은 당당한 장화.
노란 법랑 무릎 보호대가 솔리스트의 상징으로 빛납니다. 전사여, 강력한 요정 함대의 이름으로 행진하십시오. 아름다운 발걸음마다 곁에서 행진하는 수많은 잃어버린 이들의 뒤꿈치가 두드리는 소리를 들으십시오.
오셀다의 갑옷 세트

오셀다의 왕관
치유사 오셀다의 양식으로 벼린 황동 머리띠.
머리에 쓰면 그녀의 얼굴이 보입니다. 아주 잠깐, 전설 속 요정 마녀의 커다란 푸른 눈이. 가시 머리띠는 여제가 직접 선물한 것이라고들 합니다.
오셀다의 푸른빛
마법을 쓰는 팔과 어울리는 가느다란 요정 푸른색 소매.
이 옷은 소박할지라도 피부에 꽃잎처럼 부드럽게 닿습니다. 마녀는 가볍게 입는 법입니다. 이런 흐르는 천은 바람에 영원히 떠다니는 마법에 가능한 한 가깝게 머물게 해 줍니다.
오셀다의 깃털 감개
삶만큼 긴, 곱게 짠 천 띠.
발끝부터, 발바닥 굴곡, 발뒤꿈치 순으로 감기 시작합니다… 눈을 깜빡이면 붕대가 어느새 무릎 위에서 묶여 있습니다! 발은 땅에 닿아 있으면서도 가볍게 느껴집니다. 마치 아무것도 입지 않은 것처럼.
새로운 무기

에르스트루트
웨벳뿌리로 만든 마녀의 지팡이.
와자드가 직접 황무지 무덤에서 뽑아낸, 영액에 흠뻑 젖은 기어 다니는 뿌리. 이 힘을 준 것은 오드의 부패일까요? 마법 수액의 어두운 흔적일까요? 아니면 황무지의 망령 자신의 고대 저주일까요?
에르스트루트의 조각은 황무지의 망령에게서 드롭됩니다.

데웰리온
요정 전사의 영광의 검.
데웰리온은 고대 요정어 단어입니다. '지평선'과 비슷한 뜻으로, 낮과 밤이 만날 수 있는 대립의 합류를 뜻합니다. 인간 강철가인이 이 섬세한 조각들을 노래로 옛 영광에 되돌려 놓다니… 정말로 불가능한 합류입니다.
데웰리온의 조각은 케언홀드 요새 공성 프리뷰 끝의 성주 보스에게서 드롭됩니다.

위탄
영광스러운 데웰리온의 아이용 검.
가장 오래된 이야기들은 인간과 요정 사이의 신성한 결합을 이야기합니다. 어느 쪽도 아니면서 양쪽 모두인 아이들에 관해서요. 위탄은 그런 아이를 위해 벼려졌고, 나무 자루는 함께 자라도록 마법이 걸려 있습니다. 하지만… 이 아이용 검이 완전한 크기에 도달하지 못했음은 분명합니다.
수정: 위탄의 조각은 길쌈꾼 에텔드레드에게서 드롭됩니다.

테사드
휘두르면 쉭쉭 소리를 내는 뱀 모양의 검.
어쩌면 지난날 벽난로 선반에 걸어 둔 장식용 검이었을 수도, 오래전 사라진 신비 교단의 의식용 검이었을 수도 있습니다. 한때의 용도가 무엇이었든 오늘날의 테사드는 조롱거리에 불과합니다. 그녀의 오래된 얼굴에는 어떤 기이한 룬이 새겨졌을까요?
테사드의 조각은 모킹에게서 드롭됩니다.

슈툴틴
잊힌 시대에서 온 베이고 녹슨 검.
슈툴틴, 쓰러진 모킹의 고대의 팔. 강철 칼날은 기억되지 않는 어느 전투에서 부러졌고, 이후 곡도 모양으로 납작하게 갈렸습니다. 나무 자루는 썩고 말라 거의 화석이 되었습니다. 하지만 빛나는 룬은… 오래 가라앉은 녹 위에 새로 새겨진 듯합니다."
슈툴틴의 조각은 모킹에게서 드롭됩니다.

누라쉬
변색과 녹이 낀 식칼, 무거운 도끼.
이 고대 톱날의 이빨을 훼손한 기이한 형상은 무엇일까요? 어떤 천 년의 이야기가 이것을 모킹의 손으로 이끌었을까요? 누라쉬는 틀림없이 당신이 쥐어 본 가장 오래된 무기이지만, 보랏빛 룬은 새로운 생명으로 빛납니다. 이 끝없는 우화에 새겨진 새 장.
누라쉬의 조각은 모킹에게서 드롭됩니다.
새로운 부적
부적이 새 이름과 목적으로 돌아옵니다!
이전에 토템이라 불리던 새 부적이 알카 곳곳에서 모습을 드러냈습니다! 찾아서 미덕과 방어를 업그레이드하세요.
- 사이노드의 종 유리병
- 병에 담긴 별빛. 종 유리병 속의 번개. 저 멀리 성 높은 곳에 있는 사이노드의 거대한 동물원의 작은 기념품.
- 사이노드의 종 유리병은 레어 오드 상자에서 드롭됩니다.
- 오렌갈의 송곳니
- 징조의 룬이 새겨진 뾰족한 송곳니 하나. 그녀의 광신도들이 칠한 붉은 물감이 떨어지는 걸까요? 아니면 그녀의 적들의 피일까요?
- 오렌갈의 송곳니는 안두린 숲의 레어 상자에서 드롭됩니다.
- 디레스컬
- 라이칸의 두개골을 닮은 달빛강철 브로치. 가슴 위의 경고 으르렁거림.
- 디레스컬은 미드라스의 레어 상자에서 드롭됩니다.
- 와자드의 소원
- 잠긴 부패 안에서 희미하게 출렁이는 소리가 납니다. 영액의 피일까요, 아니면 더 달콤한 무언가일까요?
- 와자드의 소원은 황무지의 망령에게서 드롭됩니다.
전리품 및 드롭 변경 사항
서막 11은 알카 전역의 전리품 분배 방식을 대대적으로 재조정합니다! 이제 상자가 고급 및 희귀 자원의 주요 출처이며, 적은 무기와 갑옷 조각, 특히 적 유형과 지역에 맞는 조각을 더 안정적으로 드롭합니다.
상자 속 이음재
이음재가 이제 상자에서 발견되며, 특정 유형이 각 지역과 연결되어 있습니다:
- 베라이트(근접) 이음재: 미드라스와 오드
- 수은(원거리) 이음재: 안두린 숲
- 페이볼트(시전사) 이음재: 밑엣굴과 서케이드의 지하 묘소
- 길다우르(공통) 이음재: 데르막 지하 도시
커먼 상자는 이음재 드롭 확률이 10%이고 레어 상자는 35%입니다.
던전과 보스의 이음재
하위 보스의 도입과 더불어 던전 외에도 모든 티어의 이음재를 더 쉽게 획득할 수 있으며, 각 이음재는 특정 하위 보스 및 던전과 연결됩니다:
- 모든 이음재: 탁발왕, 님로드, 바다가르 보스
- 베라이트(근접) 이음재
- 진영 이야기: 지상 세계 중간 보스
- 하위 보스: 한직병단 편력병 가우스, 종언의 기사, 세 번 묶인 임피드
- 수은(원거리) 이음재
- 진영 이야기: 안두린 숲 중간 보스
- 하위 보스: 길쌈꾼 에텔드레드, 그룰 수색병 루토스
- 페이볼트(시전사) 이음재
- 진영 이야기: 안두린 숲 중간 보스
- 하위 보스: 카보차, 오드 바이설컴, 한직병단 편력병 가우스
- 길다우르(공통) 이음재
- 진영 이야기: 데르막 지하 도시 중간 보스
- 하위 보스: 황무지의 망령, 추방된 님로드
기억하세요: 적의 레벨이 높을수록 축복받은 이음재를 받을 가능성이 높아집니다!
자원 재조정
- 자원 생성률이 지역별 특성에 맞게 조정되었습니다.
- 위험과 노력을 더 잘 반영하도록 자원 희귀도가 표준화되었습니다.
- 대부분의 상자에서 무기와 갑옷 조각이 제거되었습니다.
- 이러한 무기와 갑옷은 하위 보스와 적절한 적으로 옮겨졌습니다
- 예: 솔로스-I 또는 바스프-IV는 오드 적에게서 드롭됩니다.
- 다음을 제외한 대부분의 적 유형에서 희귀 장비 드롭을 제거했습니다:
- 오드 시전사(레벨 15 이상)
- 원거리 헌터(레벨 15 이상)
- 일부 갑옷 조각 위치를 변경했습니다.
- 투발카네의 갑옷 조각은 이제 오드 바이설컴에게서 드롭됩니다
- 오렌갈의 갑옷 조각은 이야기 외에도 이제 그룰 수색병 루토스에게서 추가로 드롭됩니다
- 폭풍과 잊힌불꽃(이전 시작 갑옷) 조각은 이제 진영 이야기에서 드롭됩니다.
- 너무 희귀하다는 느낌을 줄이기 위해 실결석영이 추가 드롭 풀에 추가되었습니다.
- 오드 바이설컴이 이제 파괴될 때 스크랩 재료를 드롭할 확률이 있습니다.
- 레어 상자 생성률을 아주 약간 낮췄습니다.
편의성 드롭 개선
- 전리품 획득에 새로운 애니메이션과 시각 효과를 추가했습니다.
- 떨어진 전리품은 이제 위를 지나가면 자동으로 획득됩니다.
- 사자가 무엇이 떨어졌는지 볼 수 있도록 전리품 획득이 약간 지연됩니다.
UI 개선
- 적이 떨어뜨리는 생명의 영약은 아이콘에 더 잘 맞도록 이제 빨간색입니다.
- 드롭 표 툴팁이 더 설명적이고 정확하도록 업데이트되었습니다.
더 많은 토템, 보물, 보상이 이미 준비 중입니다. 기대해 주세요!
적 생성 개선
- 적 무리의 구성을 재조정했습니다.
- 순찰이 덜 자주 일어나며 이제 대부분 도로를 따라 이동합니다.
- 모킹이 이제 폐허와 난파선 같은 장소에 생성됩니다.
- 전투가 이제 경사면보다 더 평평하고 공정한 지형에서 자주 일어납니다.
- 특정 적 유형을 일정한 지역에 배치하는 작업이 계속되고 있습니다.
일반 추가 및 변경 사항
- 새로운 공성 프리뷰를 추가했습니다: 케언홀드 요새
- 닫힌 성문이 당신과 오드의 역병 사이에 서 있습니다. Soulframe의 진화하는 공성 시스템의 이 초기 프리-프리-프리-알파 프리뷰에서 사자는 케언홀드 요새를 돌파하고 되찾아야 합니다:
- 레벨 35-40의 적이 케언홀드 요새를 방어합니다.
- 성주 보스로 나아가는 열쇠를 드롭하는 출진 기사 중간 보스 2명을 처치하십시오.
- 요새를 헤치고 올라가 내려다보는 오드 기구를 불태우십시오.
- 케언홀드 요새는 3시간마다 다시 공성할 수 있습니다.
- 근접 무기에 새로운 체력 회복 메커니즘을 추가했습니다: 피해를 입은 후 짧은 시간 안에 연속으로 근접 타격하면 잃은 체력의 일부를 회복합니다.
- 무기고 화면 UI에 새로운 선택 격자 배치를 추가하여, 사자가 장착한 아이템을 보고 아직 수집하지 않은 장비의 실루엣을 전환할 수 있습니다. 보조 무기 슬롯은 처음 획득하기 전까지 숨겨집니다.

- 참새 안내자의 외형을 다양한 스킨으로 커스터마이징할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이 커스터마이징은 게임플레이 중 호출 시에만 나타나며 영상 연출에는 영향을 주지 않습니다.
- 황폐한 곰 우화를 완료하면 특별한 파닥둥이 스킨을 얻습니다…
- 발차기가 돌아왔습니다!
- 밤의 장막의 무기고 옆 무기 걸이에 우화 관련 계약 재구매를 추가했습니다.
- 구매 자격을 얻으려면 우화를 완료해야 합니다.
- 영시가 이제 채집 가능한 자원과 파괴 가능한 오브젝트를 강조합니다.
- 밤의 장막 전환이 이제 짧게 누르는 대신 0.5초간 길게 눌러야 합니다.
- 밤의 장막 전환이 이제 검은색으로 페이드됩니다.
- 이음재 재단조 경험치 변경:
- 이제 축복받은 이음재만 무기 경험치를 초기화합니다.
- 축복받은 이음재는 이제 최대 랭크(30) 무기에만 적용할 수 있으며, 그렇지 않으면 선택지로 나타나지 않습니다.
- 신규 플레이어 안내 개선:
- 고통의 수사슴 중 화염의 왕 펜 조타르를 발견하는 동안의 경로를 개선하여 우화의 다음 단계로 플레이어를 더 잘 안내합니다.
- 마지막 사색가를 완료한 직후 강철가인을 시작하고 투발카네를 더 일찍 발견하도록 힌트를 추가했습니다.
- 축복받지 않은 이음재의 능력치를 높였습니다.
- 연마된 이음재가 이제 축복받은 이음재와 능력치를 공유하지만 미덕 감응 교체는 없습니다.
- 신규 계정의 기본 인벤토리 슬롯을 줄였습니다(계약 3개, 무기 6개). 이 변경을 보상하기 위해 기존 계정에는 계약 +4, 무기 +16 슬롯이 지급되었습니다.
- 적 갑옷 스케일링을 개편하여 특정 공격에 거의 면역인 적에게 이제 명확한 “X” 아이콘이 표시됩니다.
- 컨트롤러의 강타 입력을 LT + RB로 업데이트했습니다.
- 드롭된 전리품을 강조하는 효과를 추가했으며, 적과 상자에서 드롭된 전리품의 자동 획득을 활성화했습니다.
- 멀티플레이 세션에서 분대 규모에 따른 균형 스케일링을 추가했습니다.
- 갑옷 입은 모킹을 추가했습니다.
- 오셀다, 시린, 테스렌 계약 아이콘에 새로운 색상을 추가했습니다.
- 파괴 가능한 오브젝트를 구르며 통과할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 일부 오드 적에게 새로운 아군 치유 메커니즘을 추가해, 피해를 입을 때 간혹 주변 아군을 치유하도록 했습니다.
- 영시의 범위를 늘렸습니다.
- 영시 발동 시 새로운 시각 효과를 추가했습니다.
- 재료와 드랙 획득 시 획득한 아이템 이름 오른쪽에 획득량과 총 자원 수가 표시됩니다.
- “일어나라, 사자” 튜토리얼 중 적이 이제 더 낮은 레벨로 생성됩니다.
- “일어나라, 사자” 튜토리얼의 세계수를 플레이어의 경로에 더 가깝게 옮겼습니다.
- 신규 사자는 이제 투발카네를 발견하면 시작 보조 무기인 쐐기칼을 받습니다.
- 고통의 수사슴 보스전에서 가렌 루드가 이제 기절하려면 1번이 아닌 3번의 성공적인 패링이 필요합니다.
- 펜 조타르와 가렌 루드의 갑옷 희귀도를 3에서 2로 조정했습니다.
- 채팅창 UI를 업데이트했습니다.
- 분대원에 대한 정보를 더 잘 보여 주도록 분대 UI를 세련되게 다듬었습니다.
- 무기 기술 아이콘을 업데이트했습니다.
- 이제 사자가 질주 중에도 참새를 호출할 수 있습니다.
- 패링할 수 없는 공격(예: 근접 무기로 화살 패링)을 막을 때의 새 애니메이션을 추가했습니다.
- 적이 떨어뜨리는 생명의 영약은 아이콘에 더 잘 맞도록 이제 빨간색입니다.
- 멍에 성상의 이름이 세로 피리로 변경되었습니다.
- 음악 성소에서 얻는 미덕 강화의 가시성을 높였습니다.
- 오드 바이설컴이 이제 파괴될 때 스크랩 재료를 드롭할 확률이 있습니다.
- 이제 사자가 보조 무기를 해제할 수 있습니다.
- 이제 컨트롤러에서 영시 + R1을 눌러 세로 피리를 연주할 수 있습니다.
- 지도 지점이 이제 영구적입니다!
- 지도에 던전을 추가했습니다.
- 드러난 장소 아이콘이 이제 지도의 안개 위에 표시됩니다.
- FPS 값에 상관없이 시각적 떨림이 생기지 않도록 천 시뮬레이션을 개선했습니다.
- 투사체 무기(예: 오디악, 프렉클리스)의 발리크(타락한 새우!)에 대한 락온을 개선했습니다.
- 고통의 수사슴 우화 중 비전술 튜토리얼 안내를 더 눈에 띄게 했습니다.
- 투구, 흉갑, 하의가 어느 세트에 속하는지 명확히 나타내도록 갑옷 세트 이름을 통일했습니다.
- 자격이 되는 투구의 면갑은 이제 별도 투구를 장착하는 대신 무기고에서 열고 닫을 수 있습니다.
- 애니메이션, 적 AI 행동, 전반적인 전투 흐름을 개선하고, 처치 시간 속도를 조정하며 적과의 조우가 더 반응적이 되도록 했습니다.
- 플레이어 이동과 카메라 동작의 개선이 계속 진행 중입니다.
- 적, 전투, 무기, UI, 환경의 새 효과음을 포함한 오디오 개선이 계속 진행 중입니다.
- 새싹족이 우리에 갇혀 있을 때 이제 덜덜 떨며 흔들립니다.
- 미드라스 전역에서 오드의 존재감을 높였습니다.
- 세계수 지도 안개로 덮여 있는 동안 거점이 이제 지도에서 숨겨집니다.
- 알카 전역의 조명, 시각 효과, 머티리얼, 환경, 입체 안개 업데이트가 계속됩니다.
- 노이즈가 줄고 더 부드러운 앰비언트 오클루전을 위해 SSAO 품질을 개선했습니다.
- SSAO 트레이스가 이제 장면 조명을 높이는 빛 반사에 기여합니다.
- 시각 효과가 더 이상 TAA로 흐려지지 않고 더 선명하게 표시됩니다.
수정 사항
- 장소 티끌이 접근할 수 없는 장소(예: 하늘, 절벽 밖)에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 친구 목록 UI에서 사자 이름 옆에 0이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 계약이나 무기 노드가 최대 상태일 때 업그레이드에 필요한 포인트 비용이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시에서 플레이어 이동을 막던 보이지 않는 오브젝트를 수정했습니다.
- 그윌렌 투사체가 지하 도시 거울 퍼즐과 상호작용할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 상인에게서 아이템을 구매한 후 자원/화폐가 실시간으로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 밤의 장막에서 새 아이템을 장착할 때 일부 갑옷/무기가 깜박이던 문제를 수정했습니다.
- 대화 장면 중 채팅창이 숨겨지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 모킹과 싸우는 동안 발생한 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 아이템 툴팁 능력치에 불필요한 정보(예: 부적의 방어)가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 야성이 발동한 후 오렌갈이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도달 가능한 최대 랭크일 때 진영 랭크 업 버튼이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 검색 입력을 사용한 후 설정 값을 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 호스트가 자신의 표시를 놓은 경우 클라이언트의 지도 표시가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 투발카네의 수령 버튼이 제작 창과 겹치던 문제를 수정했습니다.
- 멀티플레이에서 오렌갈의 야성 패시브가 오작동하던 문제를 수정했습니다.
- 메뉴를 여는 것과 같은 입력으로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 참새가 활성화되지 않았는데도 나침반이 보이던 문제를 수정했습니다.
- 시전 도중 경직되면 비전술의 재사용 대기시간이 무한해지던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴을 다시 플레이하는 동안 진영 지도자가 허브에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- /unstuck 사용 후 플레이어가 밤의 장막에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 세로 피리를 사용할 때 박자를 정확히 맞췄는데도 음표를 놓친 것으로 판정되던 문제를 수정했습니다.
- 한직병 무기 걸이가 철 부스러기를 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 경직되거나 쓰러진 적에게 마무리 일격이 대기열에 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시린의 환상과 다른 비전술을 연이어 시전한 후 무기가 해제되던 문제를 수정했습니다.
- 색채의 양조자에서 님로드의 첫 번째 조우가 건너뛰어져 진행이 막히던 경우를 수정했습니다.
- 투발카네의 제작 꾸러미가 제작에 필요한 1개가 아닌 바스프-IV 조각 3개를 보상하던 문제를 수정했습니다.
- 진영 이야기 NPC가 접근할 수 없는 위치에 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 오렌갈의 다리 갑옷 허리받이 색이 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
- 살츠브림의 부두에서 떨어진 후 플레이어가 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 아바콧이 사자에게 “말하는 오드 물건”을 건넬 때 재채기하던 문제를 수정했습니다.
- 음악 성소 퍼즐을 푸는 동안 클라이언트가 받는 피해에 면역이 아니던 문제를 수정했습니다.
- 출진 기사가 떨어뜨린 큰 전리품 주머니를 클라이언트가 약탈한 후 호스트에게서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 밤의 장막에 들어갈 때 호스트의 시각 효과와 애니메이션이 간혹 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 클라이언트가 튜토리얼 안내를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 보스전 중 가렌 루드의 돌진 공격이 간혹 사자에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴의 변신 영상 중 가렌 루드의 머리 일부가 겹치고 늘어나고 튀던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 펜 조타르가 없는데도 말하던 문제를 수정했습니다.
- 전쟁의 노래 커스터마이징에서 머리 모양 선택이 컷신 중 어머니의 눈을 간혹 일그러뜨리던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴 중 영시 튜토리얼이 오래된 키 설정을 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 스트리밍 전환(예: 미드라스에서 지하 도시로 가는 터널) 중 설치하면 오셀다의 태고의 꽃이 무한 재사용 대기 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
- 사자가 강아지를 쓰다듬는 동안 무기를 뽑던 문제를 수정했습니다.
- 테스렌의 삭벌의 살욕이 화살비의 화살마다 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 테두리와 스크롤을 포함해 세계수 팝업에서 UI 요소가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 호스트 이전을 통해 탁발왕을 반복해서 파밍할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 보스 체력 바가 클라이언트에게 간혹 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트가 밤의 장막의 무기고 화면에서 간혹 옆으로 누워 보이던 문제를 수정했습니다.
- 호스트 시점에서 클라이언트가 밤의 장막에 들어갈 때 애니메이션 없이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
- 적이 움직일 때 클라이언트에게 적 체력 바가 끊기던 문제를 수정했습니다.
- 호스트 이전 중 부정확한 “멀티플레이 메뉴로 돌아갑니다” UI 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴에서 오렌갈의 걷는 짐승 상태로 가렌 루드의 보스 경기장에 들어갈 때 기능을 잃던 문제를 수정했습니다.
- 서케이드의 지하 묘소의 일부 구역에서 아주 낮은 레벨의 적이 의도치 않게 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 퍼즐 완료 후 서케이드의 지하 묘소 벽화 위의 흰 방수포가 클라이언트에게 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강철가인에서 투구를 떨어뜨린 후 투발카네의 대장간을 지키는 적이 원거리 공격을 받아도 교전하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 참새 안내자가 버미니아의 동굴에 걸려 색채의 양조자를 완료한 후에도 계속 그곳으로 안내하던 문제를 수정했습니다.
- 사자가 이미 올바른 위치 근처에 있는데도 참새 안내자가 먼 목표로 날아가던 문제를 수정했습니다.
- 여러 아이템을 연달아 수집할 때 획득 알림음이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특히 무성한 식물 사이를 웅크린 채 지날 때 늘어난 천이나 잎사귀가 사자 위에 간혹 번쩍 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 데르막 지하 도시의 떠 있는 상자를 수정했습니다.
- 천장 부품이 누락되어 사슬이 제대로 걸리지 않던 데르막 지하 도시 퍼즐의 충돌 문제를 수정했습니다.
- 세계수의 부패를 정화하는 동안 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
- 제작한 보조 무기가 없는데도 보조 무기를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 카메라가 이동할 때 무기고의 노드에서 커서가 벗어나던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 사색가를 마친 후 사자가 채팅 기능에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 오렌갈의 걷는 짐승을 동시에 시전할 때 회피 애니메이션이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 알카/밤의 장막 지도 안내가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지하 도시에 들어갈 때 시간대 UI가 간혹 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 그래픽을 낮음으로 설정했다가 기본으로 바꾸고 디스플레이 설정(예: 시점 또는 밝기)을 조정하면 태양 그림자 같은 설정이 비활성화되거나 낮음에 고정된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 거점 지도 표시가 발견 전에 안개 너머로 나타나던 문제를 수정했습니다. 이제 거점을 발견할 때까지 숨겨집니다.
- 활이 도깨비나래를 조준하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 해금한 선조를 영입한 후 밤의 장막에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 버미니아와 상호작용한 후 서케이드의 투구가 지형에 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 게임에 처음 로그인할 때 플레이어를 초대할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 비활성화된 일부 효과가 잔상과 셰이더 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.
- 같은 거점 허브에 있는 플레이어에게 초대를 보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 쐐기칼이 재단조 대상이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 투발카네에 이어 고통의 수사슴을 마친 후 클라이언트가 색채의 양조자의 버미니아 동굴로 로드되던 문제를 수정했습니다.
- 탁발자 수하가 투사체를 던진 후 발생하던 크래시를 수정했습니다.
- 로그인 후 발생하던 크래시를 수정했습니다.
- 침묵의 장미 허브에서 데오라 경과 상호작용할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴의 가렌 루드 보스전 중 크래시를 수정했습니다.
- 고통의 수사슴의 데오라 영상 중 발생할 수 있던 크래시를 수정했습니다.
- 서케이드와 싸울 때의 크래시를 수정했습니다.
- 진영 이야기로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 구름걷이 약 사용 후의 크래시를 수정했습니다.
- 세계수와 상호작용할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 부활 시의 크래시를 수정했습니다.
- 도깨비나래가 클라이언트를 공격할 때의 크래시를 수정했습니다.
- 모킹으로 인한 크래시를 수정했습니다.
- 활성 목적지가 없을 때 발생할 수 있던 참새 안내자로 인한 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 미드라스를 떠나거나 들어올 때 발생할 수 있던 스크립트 크래시를 수정했습니다.
- 특정 지역에서 적 조우가 시작되지 않아 발생하던 드문 크래시를 수정했습니다.
- 호스트 이전 중 고통의 수사슴에서 발생하던 스크립트 크래시를 수정했습니다.