우화 '황폐한 곰'은 이제 색의 장인 마지막에 베르미니아와 대화한 뒤 시작되며 일지에서 추적됩니다.
게임 내 공지3
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소매치기! 소매치기다! 곡두에게 벌금을 내거나 형을 살게… Soulframe 서막 11 핫픽스 7이 3분 후 도착합니다.
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다시 말해, 이제 전리품은 영혼이 아니라 곡두 껍데기가 드롭합니다. 벌금을 낼 필요는 없습니다! Soulframe 서막 11 핫픽스 7이 2분 후 도착합니다.
1분 남음
그리고 덤으로 오렌갈의 송곳니도 조금 더 쉽게 얻을 수 있습니다. Soulframe 서막 11 핫픽스 7이 1분 후 도착합니다.
변경 사항
- 이제 색채의 양조자 끝에서 버미니아와 대화하고 브로미우스 영상을 본 후 황폐한 곰 우화가 시작되며 일지에서 추적됩니다
- 이미 버미니아를 발견했으나 황폐한 곰을 시작하지 않은 사자는 밤의 장막에서 버미니아와 상호작용해 황폐한 곰 우화를 시작할 수 있습니다.
- “수액을 찾자” 단계를 더 잘 완료하도록, 이제 사자가 웨벳나무 수액 나무로 안내되어 우화를 더 쉽게 진행할 수 있습니다.
- 이제 버미니아는 양조할 것 탭(이전 이름: 케른)에서 구름걷이 약을 양조합니다.
- 거점 부적 조각(예: 새싹족의 씨앗)이 이제 레어 상자가 아닌 커먼 상자에서 드롭됩니다.
- 무기고에서 계약 위에 커서를 올리면 이제 계약의 능력치와 레벨이 표시됩니다.
수정 사항
- 빙의된 모킹 껍데기가 누라쉬, 테사드, 슈툴틴의 조각을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 그 영혼들 주머니 좀 그만 터세요, 응?
- 황폐한 곰 중 사자가 와자드에게 두 번 죽으면 황무지의 와자드 전투가 끝나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 황폐한 곰을 완료한 후에도 웨벳나무 수액을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 추가 복제 결함을 수정했습니다.
- 음악 성소 미덕 강화 타이머에 0이 하나 더 붙어 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 비르디그리스와 쐐기칼이 베라이트 이음재를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 무기고 UI에서 모킹 무기의 희귀도가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 방어 슬롯에 장착한 왕관을 쓴 자가 도검과 방패 무기의 균형을 높이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 마지막 사색가 우화에서 유령의 깃펜을 전달하는 단계 중 재접속하면 올릭이 사색의 학회에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 하위 보스 근처에서 세션 이전을 하면 클라이언트의 새 세션에서 하위 보스가 복제되던 문제를 수정했습니다.
- HDR 출력 사용 시 렌더링 문제를 수정했습니다.
- 장소 티끌을 수집한 후 상호작용 입력(예: F로 상호작용) 안내가 새까맣게 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 에르스트루트/그윌렌의 완전 충전 시전에서 효과음이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 오드 사냥꾼이 충전 사격을 전혀 하지 않던 경우를 수정했습니다.
- 진영 이야기를 완료하는 동안 미리푸어에서 오드 바이설컴이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 황폐한 곰 우화에서 특정 오드와의 영상 중 발생하던 스크립트 오류를 수정했습니다.
- 황폐한 곰에서 사망 도중 호스트 이전이 일어난 후의 크래시를 수정했습니다.
- 셰이더 캐시 런처 설정을 끈 채 DirectX 12를 실행할 때의 크래시를 수정했습니다.
