미덕은 사자의 전투 스타일과 능력치 분배를 결정합니다. 이 시스템은 정신, 기품, 용기의 세 가지 핵심 속성으로 이루어져 있으며, 장비와 어빌리티를 강화하고 캐릭터 성장과 감응 시스템의 기반이 됩니다.