Maré do Degelo: a alimentação ritual dos Cardeais desperta os sóis adormecidos, mas Ode notou a tradição do solstício.
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Brrrrrr...
A mais longa noite recobra o fôlego... Prelúdios do Soulframe 12: Thawtide chegará em 5 minutos.
Os Cardeais ficam inquietos. Prelúdios do Soulframe 12: Thawtide chegará em 4 minutos.
Que Squawkers são esses?? Prelúdios do Soulframe 12: Thawtide chegará em 3 minutos.
Desperte o sol, Arauto. Ou deixe a Longa Noite perdurar. Prelúdios do Soulframe 12: Thawtide chegará em 2 minutos.
Mora se agita. A canção retorna. Prelúdios do Soulframe 12: Thawtide chegará em 1 minuto.
RESİM CEMRE 1
Com a aproximação da Longa Noite, toda a Dendria aguarda o degelo vindouro. A alimentação ritual dos Cardeais garante dias mais longos, pois é o canto dessas aves vermelhas que despertará os sóis adormecidos do mais longo sono.
Mas os Odes souberam dessa tradição do solstício. O ar ressoa com o som dos Squawkers: máquinas dos Odes feitas para atrair e capturar o Lorde e a Lady Cardeal. Você os libertará e realizará o velho rito?
Cabe a você, Arauto, libertar estes Cardeais e despertar o sol!
RESİM CEMRE 2
Como Jogar
- Encontre Squawkers espalhados por Midratha, guardados por Caçadores de Thawtide disfarçados em trajes Dendríticos, decididos a capturar os Cardeais de Thawtide.
- Derrote os Caçadores e quebre seus Squawkers. Destruí-los dará os Fragmentos para construir seu próprio Seeder com Tuvalcaim.
- A cada Caçador de Thawtide derrotado, seus níveis aumentarão por toda Midratha.
- Volte ao local onde destruiu o Squawker e plante seu próprio Seeder para que os Cardeais possam se alimentar! Cuidado, pois terá de derrotar os inimigos Sinecure que o cercam.
Thawtide vai até 30 de janeiro de 2026, às 14h ET. Edição: observe que Thawtide foi estendido até o lançamento dos Prelúdios do Soulframe 13.
RESİM CEMRE 3
Thawtide: Novos Skins de Pardal Guia
RESİM CEMRE 4
Skin Lord Cardinal
Um Cardeal bem alimentado de porte senhorial. Um Thawtide feliz, em pessoa.
Os Fragmentos do Skin de Pardal Guia Lord Cardinal são soltos após colocar seu Seeder e alimentar os Cardeais.
Skin Lady Cardinal
Um Cardeal bem alimentado de semblante senhoril. Um Thawtide feliz, em pessoa
Os Fragmentos do Skin de Pardal Guia Lady Cardinal são soltos após colocar seu Seeder e alimentar os Cardeais.
Forja do Arauto: Thawtide's Plenty
RESİM CEMRE 5
Ganhe Fragmentos desta Forja do Arauto durante Thawtide ou compre Thawtide's Plenty com Arcas nas Mercadorias de Zenith.
RESİM CEMRE 6
Thawtide Meltcap
Um elmo hibernal em forma de pinheiro coberto de neve.
Embora os Climatizadores dos Odes tenham aquecido a atmosfera de Midratha além de qualquer chance de neve, um traço dos velhos costumes ainda persiste neste elmo tradicional. Antes usado pelos Anciãos da Longa Noite durante a grande vigília dos Cardeais. Agora, uma fantasia bacana.
Os Fragmentos do Thawtide Meltcap são soltos por Caçadores de Thawtide de nível 15 ou superior.
Thawtide Thermals
Trama Dendrítica densamente fiada para afastar os calafrios de Thawtide.
Era tradição alimentar os Cardeais em cada um dos sete dias antes de Thawtide. Com luvas de couro em concha sobre as sementes do outono passado, as famílias deixavam seus lares e marchavam rumo ao gelo. Nas palmas enluvadas pousavam pequenas garras, banqueteando-se antes do duro trabalho na aurora de Thawtide. Neste ano, mais famintas do que nunca.
Thawtide Shingles
Tilintando suavemente a cada passo, as placas de um Ancião da Longa Noite... Agora usadas em zombaria.
Sobre as escarcelas de couro, uma constelação de escamas de metal. Uma costurada no quadril para cada Longa Noite anual servida em vigília, guardando o ninho dos Cardeais. Este Ancião serviu mais de 60 antes que o canto-feitiço apagasse a memória de cada aurora de Thawtide.
Os Fragmentos do Thawtide Thermals e do Shingles são soltos por qualquer Caçador de Thawtide, esses canalhas disfarçados.
Thawtide Grimguise
RESİM CEMRE 7
Frio como o metal, duro como o clarão. Uma máscara Sinecure forjada nas estrelas num Elmo Dendrítico de Thawtide.
Uma zombaria cruel da tradição sagrada. Usada pelo Caçador de Thawtide, um atirador de elite que o próprio Sínodo mandou sufocar a tradição Dendrítica de Thawtide. Que desejo tem o lorde dos Odes por estas minúsculas aves vermelhas? Ou será medo, talvez, que o move assim...
Os Fragmentos do Thawtide Grimguise são soltos por Caçadores de Thawtide acima do nível 30.
Nova Arma: Maestro
RESİM CEMRE 8
Um arco cerimonial da tradição Dendrítica de Thawtide.
Maestro é um arco de caçador, simples na feitura, exceto por suas flechas entalhadas de modo singular. Quando dedilhado e solto na medida certa, o vento assobia pelas penas e imita o chamado do Cardeal. Todo ano, pouco antes da última aurora de Thawtide, é rito dos caçadores convocar o bando ao céu mais escuro. Um longo assobio para dar a deixa ao coro. Pois é o canto matinal dos Cardeais que desperta Mora de seu mais longo sono.
Os Fragmentos de Maestro são soltos por Caçadores de Thawtide de nível 15 ou superior.
Nova Arma: Rostrum
RESİM CEMRE 9
Uma adaga ritual da tradição Dendrítica de Thawtide. Uma nova adição, esta é uma Adaga de Espaço Primário.
Uma adaga tão grande, porém de propósito tão pacífico. Rostrum é uma lâmina de caçador nomeada pelos bicos das aves que alimenta. É labor dos jovens achar flores na geada, e labor dos anciãos fatiar as sementes uma a uma. Só as melhores servem aos bicos carmesins dos Cardeais, pois é tarefa deles despertar o sol da mais longa noite do ano. E que trabalho faminto.
Os Fragmentos de Rostrum são soltos por Caçadores de Thawtide de nível 30 ou superior.
Cardinal Charm
RESİM CEMRE 10
O espírito de Thawtide a repousar sobre seu coração. Que seu peso frio lembre que toda Longa Noite tem uma aurora.
Thawtide: Merry Motifs
Colecione os motes do solstício de inverno. Compre os pacotes Merry Motifs nas Mercadorias de Zenith ou individualmente na tela de seleção de Motes. Disponível apenas durante Thawtide.
RESİM CEMRE 11
Frost and Thaw
Um símbolo das estações em ciclo eterno. A geada sempre cede ao degelo.
Frostflake
É a estação dos flocos de geada.
Lady Cardinal
Compositora e intérprete, ela canta até duas dúzias de melodias diferentes.
Lord Cardinal
Carmesim como o sol vermelho, leal como as flores dela.
Lady and Lord Cardinal
No namoro, os Cardeais dão sementes à futura parceira, de bico a bico sorridente. Um verdadeiro par de amor.
Thawtide Bell
Um sininho tilintante para anunciar Thawtide.
Thawtide Jingles
Sininhos em um fiozinho para enfeitar o pé de um Cardeal.
The Waking Sun
A sonolenta Mora, despertada de seu mais longo repouso pelo devaneio do Cardeal.
Novas Runas
RESİM CEMRE 12
Cada Runa é exibida no rank máximo.
Espada Magna: Treefell
A runa da árvore que cai, pesada, maciça e veloz.
Por 30 segundos, os ataques pesados carregados carregam 100% mais rápido, têm maior alcance e ignoram 40 de Defesa.
Obtida do Castelão ou do Rei Mendicante sob os efeitos do Cogah.
Arma de Haste: Splitbolt
A runa do raio bifurcado, fortalecida em sua fragmentação.
Por 20 segundos, os arremessos têm 10 projéteis adicionais.
Obtida de Kabocha sob os efeitos do Cogah.
Adagaéreas: Picktrix
A runa da Picktrix, enxame que fareja sangue.
Por 10 segundos, os projéteis geram 3 fadas perseguidoras que causam 40% de dano.
Obtida de Ninrode Descarregado sob os efeitos do Cogah.
Mudanças nos Pactos
Bromius
- Rump Thump
- Adicionados retornos decrescentes ao dano ganho com Armadura.
- Recarga aumentada de 20 para 30 segundos (sem Akin)
- Corrigidas as Passivas de Bromius que não funcionavam direito.
Tétrena
- Fellust
- O bônus de dano consecutivo agora é mais gradual, rumo ao ataque final.
- Reduzido o dano ganho com o ataque final de Fellust.
- Aumentada levemente a recarga de Fellust de 15 para 20 segundos.
- Corrigido Fellust que não se aplicava a armas à distância como Cliente.
Orengal
- Andarilho Lobo
- Agora é lançado mais rápido, e os Arautos ficam invisíveis ao andar ou parados.
- Corrigidas ações contextuais que não funcionavam após exceder o cronômetro do Andarilho Lobo de Orengal.
- Caçador de Matilha
- Aumentado o dano dos lobos conforme o número de lobos invocados.
- Aumentada a vida dos lobos.
- Reduzido o dano causado aos lobos pelos Agari.
Mudanças na Reputação dos Contos de Facção
- Aumentada a Reputação ganha em Contos de Facção, conforme o nível:
- 0-10: 500 (antes 350)
- 10-20: 850 (antes 550)
- 20-30: 1150 (antes 750)
- 30-40: 1450 (antes 950)
- 40-50: 1700 (antes 1150)
- Aumentada a Infâmia dos Odes ganha para combinar com essas mudanças.
Mudanças e Atualizações nas Muralhas dos Odes
Encontre novas aberturas e entradas entre o metal fechado dos Odes e as sentinelas Sinecure recém-reformadas.
- Certas Muralhas dos Odes têm novas entradas para você atravessar, visando tornar a exploração mais acessível em meio à lama dos Odes.
- Novos Sinecure armados com armas de haste marcam sua guarda nesses postos de controle dos Odes.
Adições e Mudanças Gerais
- Uma nova seção no fim do Jornal apresenta até três atividades sugeridas para orientar o progresso. Mais iterações virão!
- Reduzido o tempo de renascimento dos Agari de 3 horas para 30 minutos.
- Reduzido o tempo de colheita das Sementes Brumais de 24 horas para 12 horas.
- Os Arautos agora podem comprar mais 8 espaços de Armamento, até 12, nas Mercadorias de Zenith.
- A distribuição de XP ao derrotar um inimigo foi reformulada.
- O XP agora é dividido igualmente entre os Pactos e a arma sacada (ou a última equipada, se desarmado).
- Mortes por Incisão agora dão XP à arma do golpe final
- Mortes de Sinecure que se autoexplodem agora dão XP à arma do golpe final
- Atualizada a área "sem fim" dos Prados de Andurim:
- Agora limitada a 20 ondas.
- As Zombarias agora surgem de acordo com o nível atual da masmorra. Cada onda aumenta o nível delas em 2, até o máximo de 60.
- Zombarias Blindadas vagarão pela arena a cada 5 ondas, decididas a abatê-lo.
- Reduzido o tempo entre ondas.
- Melhorada a direção em que as Zombarias surgem em relação ao Arauto.
- Os Totens de Velocidade de Ataque não afetam mais a velocidade de ataque de arremesso.
- As receitas de Elixires sintonizados com Virtudes agora devem ser adquiridas em seus respectivos Enclaves.
- Adicionada música nova para Cercos conforme os Arautos se aproximam de arrasar a Lanterna dos Odes.
- Os Arautos que usam um Engaste Abençoado agora são avisados de que o rank da arma será reiniciado.
- Aumentada levemente a velocidade dos ataques em corrida da Espada Magna.
- Atualizadas as animações de ataque do Cão dos Odes.
- Restaurado o lançamento no ar de certos Arcânicos de Pacto.
- O Elixir de Vida agora sempre é solto após derrotar um Agari.
- A Arte de Combate "Incisão" foi esclarecida para indicar um aumento na chance de Incisão.
- A Runa The Flitsmoke agora só concede tempo bônus em morte por golpe final, e não em dano de golpe final.
- A viagem rápida com Sementes Brumais agora é desativada em combate.
- Reduzida a intensidade dos efeitos visuais do Paragon Periapt.
- Adicionados efeitos sonoros ao ataque de puxar com teia da Aranha-Mãe (p. ex., Etheldred, a Tecelã).
- Movidos os pacotes de Fio de Aço Lunar para a categoria Diversos.
- Ativar o Chat de Voz não exige mais reiniciar o jogo.
- Atualizados os ícones de armadura e arma exibidos na interface.
- Atualizados os ícones de pacotes de armadura nas Mercadorias de Zenith.
- O Conjunto Steelsinger agora pode ser obtido de novo dos Bisulcams dos Odes.
- Os Skins de Pardal Guia selecionados agora aparecem em certas cinemáticas (p. ex., após um Conto de Facção ou um Agari).
Mudanças e Correções de Fábulas
- Os Arautos agora podem usar o Pardal Guia e abrir o mapa enquanto carregam o Steelhelm em O Cantor de Aço.
- Melhorado o processo de descoberta da Fábula O Mestre das Tintas de Verminia.
- Corrigido concluir certas Fábulas sem iniciar as Fábulas seguintes, como Levante-se, Arauto levando a O Último Pensativo.
- Corrigido Levante-se, Arauto poder ser rejogado enquanto se rejoga "Cantos de Guerra", causando parada de progresso na cabana do Vovô.
Correções Gerais
- Corrigido um problema em que certas contas não conseguiam rejogar os Cantos de Guerra.
- Corrigido morrer para Bromius na Fábula O Urso do Ermo reviver o Arauto no Santuário errado, causando parada de progresso.
- Corrigidos os Fragmentos de Forgetfire Braes que não eram soltos em Contos de Facção.
- Corrigido Gathannan que não era solto pela Corça Vadagar.
- Corrigida a Corça Vadagar que não surgia mais em Contos de Facção enquanto a variante do encontro no mundo aberto está em recarga.
- Corrigidos casos de Sementes Brumais consumidas sem viagem rápida.
- Corrigidos os golpes de punho de Needleseye e Purity que não causavam o Dano de Abalo pretendido.
- Corrigidos Totens de Armadura que não se aplicavam a Clientes.
- Corrigidos Cavaleiros Galhada presos indefinidamente na animação de investida de aproximação.
- Corrigidos certos pacotes de Armadura ausentes da categoria Armadura nas Mercadorias de Zenith.
- Corrigida a filtragem de pacotes que não funcionava direito nas Mercadorias de Zenith.
- Corrigido poder reentrar numa sessão para obter saque de baús infinitamente.
- Corrigidos os Jardins de Eternium que criavam instâncias abertas demais.
- Corrigido um erro visual em que Dracos recém-obtidos caíam a negativos após fabricar com Verminia ou Tuvalcaim.
- Corrigidos os ranks ausentes das armas na prévia da aba "Vender" de Zenith.
- Corrigidos Arautos no multijogador que ouviam SFX de Incisão causados por outros Arautos.
- Corrigido poder reviver na Cripta do Circadiano ao reentrar num Esquadrão.
- Corrigidas Migrações de Anfitrião estando morto na Cripta do Circadiano que deixavam os Arautos imortais.
- Corrigido o SFX de impacto de flechas que não tocava para Clientes.
- Corrigidos Totens que às vezes mostravam Totens não equipados como equipados no Arsenal.
- Corrigidos Totens que perdiam a interface de equipado no Arsenal após equipar outro Totem.
- Corrigidos certos ataques corpo a corpo de Garen Crúcio e Bromius que ignoravam os atributos de armadura de Estabilidade do Arauto.
- Corrigida a janela de prévia de fabricação de Tuvalcaim ou Verminia que ficava presa na tela após apressar um item.
- Corrigido o problema de não aplicar Artes de Combate após redefinir até recarregar a interface.
- Corrigidas Sementes Brumais consumidas sem teletransportar o Arauto se usadas de imediato, antes do resumo após um Conto de Facção, Cerco ou Agari derrotado.
- Corrigidas Ripostas de Arma Alternativa de Lâmina Curta que às vezes erravam os ataques.
- Corrigida uma perda de funcionalidade ao abrir o menu de pausa ao mesmo tempo que se entra no Arsenal.
- Corrigidos marcadores de mapa ausentes para Masmorras após descobrir uma entrada.
- Corrigida a velocidade de recuperação mais rápida que o normal após arremessar ataques com Gathannan e Vasp-IV.
- Corrigido um buraco no mapa da Cidade Baixa de Dermaca.
- Corrigido Mora's Hand que usava a animação de chute exclusiva de Orengal.
- Corrigido o primeiro Agari do Cerco de Fort Curlail que não conseguia engajar Arautos à distância que usavam certa geometria.
- Corrigida a interface de Fio de Aço Lunar que não atualizava direito após comprar Fios de Aço Lunar de Zenith.
- Corrigidos vários efeitos visuais de vento corpo a corpo.
- Melhorada a interface de notificação musical após derrotar um Agari, tanto em Midratha normal quanto sob os efeitos do Cogah.
- Melhorada a colisão de malha em vários locais de Midratha.
- Feitas melhorias nas ações contextuais da Tirolesa do Cerco de Curlail.
- Feitas melhorias nos surgimentos de Sinecure durante Contos de Facção.
- Feitas melhorias e ajustes contínuos em vários SFX de armas.
- Feitas melhorias de desempenho para Clientes ao usar The Torrent.
- Feitas melhorias de desempenho para reduzir travadas ao selecionar um Armamento.
