Corrigidos o surgimento, o rastreamento, as recompensas e os marcadores de mapa dos encontros.
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Arre... lá vamos nós mais uma vez! Mais uma suposta 'Correção Urgente' para perturbar minha paz.... Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 está nos invadindo em 3 minutos.
Faltam 2 min
Preparem-se para esta interrupção bastante intrometida. Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 chega em 2 minutos.
Faltam 1 min
Finalmente! Está quase na hora de superar este evento incômodo. Ao menos os bichinhos-praga logo serão resolvidos! Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 chega em 1 minuto.
Lançado
Está feito. Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 foi implantada. Renovem suas engenhocas e voltem mais uma vez, por favor?
Correções de Encontros:
- Corrigidos problemas relacionados ao surgimento e ao rastreamento de encontros.
- Corrigidas as recompensas que eram acionadas prematuramente em alguns casos.
- Corrigidos os marcadores de mapa de encontros que não eram removidos depois em alguns casos.
- Corrigido o encontro "Derrubar o Poderoso: mate o Alferes-Mor" que parava incorretamente, removendo baús e inimigos sem dar recompensas, se guardas extras surgissem e o alferes fosse morto com os guardas ainda vivos.
- Corrigida a interface do encontro "Derrubar o Poderoso: mate o Alferes-Mor" que não era removida.
- Aumentado o alcance de detecção do encontro "Mire no Olho: destrua os Gemedores dos Odes".
Mudanças e Correções Gerais:
- Adicionadas Zombarias a mais algumas áreas dos Prados de Andurim.
- Melhorado o comportamento da IA das Zombarias.
- Ajustadas as velocidades dos ataques de mordida do Cão de Batalha dos Odes.
- Aumentado o tempo que os marcadores de combate permanecem na tela depois que um aliado sofre dano.
- Corrigido o ícone de líder do grupo que aparecia quando não havia outros jogadores na sessão.
- Corrigida a sobreposição de baús e jaulas de animais.
- Corrigidos problemas visuais do Fellust do Pacto Fey com escudos.
- Corrigida a falta de colisão nos galinheiros.
- Corrigidos pequenos problemas de nível em Midratha e nos Prados de Andurim.
- Corrigido o problema de os Odes às vezes surgirem atrás de barreiras como trepadeiras.
- Corrigido um erro de roteiro que podia ocorrer durante o tutorial "Levante-se, Arauto".
- Corrigido um travamento que podia ocorrer ao entrar em combate com arqueiros.
- Corrigidos travamentos relacionados à interface do mapa.
- Corrigidos vários travamentos relacionados à HUD.
- Corrigido um travamento raro que podia ocorrer quando a notificação de subida de rank tentava iniciar enquanto o Arauto estava no modo pós-morte.
