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Correções · 28.06.2024

Prelúdios 5: Correção 1

Corrigidos o surgimento, o rastreamento, as recompensas e os marcadores de mapa dos encontros.

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Arre... lá vamos nós mais uma vez! Mais uma suposta 'Correção Urgente' para perturbar minha paz.... Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 está nos invadindo em 3 minutos.

Faltam 2 min

Preparem-se para esta interrupção bastante intrometida. Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 chega em 2 minutos.

Faltam 1 min

Finalmente! Está quase na hora de superar este evento incômodo. Ao menos os bichinhos-praga logo serão resolvidos! Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 chega em 1 minuto.

Lançado

Está feito. Prelúdios do Soulframe 5 Correção Urgente 1 foi implantada. Renovem suas engenhocas e voltem mais uma vez, por favor?

Correções de Encontros:

  • Corrigidos problemas relacionados ao surgimento e ao rastreamento de encontros.
  • Corrigidas as recompensas que eram acionadas prematuramente em alguns casos.
  • Corrigidos os marcadores de mapa de encontros que não eram removidos depois em alguns casos.
  • Corrigido o encontro "Derrubar o Poderoso: mate o Alferes-Mor" que parava incorretamente, removendo baús e inimigos sem dar recompensas, se guardas extras surgissem e o alferes fosse morto com os guardas ainda vivos.
  • Corrigida a interface do encontro "Derrubar o Poderoso: mate o Alferes-Mor" que não era removida.
  • Aumentado o alcance de detecção do encontro "Mire no Olho: destrua os Gemedores dos Odes".

Mudanças e Correções Gerais:

  • Adicionadas Zombarias a mais algumas áreas dos Prados de Andurim.
  • Melhorado o comportamento da IA das Zombarias.
  • Ajustadas as velocidades dos ataques de mordida do Cão de Batalha dos Odes.
  • Aumentado o tempo que os marcadores de combate permanecem na tela depois que um aliado sofre dano.
  • Corrigido o ícone de líder do grupo que aparecia quando não havia outros jogadores na sessão.
  • Corrigida a sobreposição de baús e jaulas de animais.
  • Corrigidos problemas visuais do Fellust do Pacto Fey com escudos.
  • Corrigida a falta de colisão nos galinheiros.
  • Corrigidos pequenos problemas de nível em Midratha e nos Prados de Andurim.
  • Corrigido o problema de os Odes às vezes surgirem atrás de barreiras como trepadeiras.
  • Corrigido um erro de roteiro que podia ocorrer durante o tutorial "Levante-se, Arauto".
  • Corrigido um travamento que podia ocorrer ao entrar em combate com arqueiros.
  • Corrigidos travamentos relacionados à interface do mapa.
  • Corrigidos vários travamentos relacionados à HUD.
  • Corrigido um travamento raro que podia ocorrer quando a notificação de subida de rank tentava iniciar enquanto o Arauto estava no modo pós-morte.