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Correções · 12.11.2024

Prelúdios 7: Correção 6

Os Contos do Pardal se repetem menos no mesmo local, o raio de ativação em masmorras diminuiu e o dano corpo a corpo inimigo foi corrigido.

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E o que é isto?

Outra interrupção?

Faltam 3 min

Suponho que deva ser feito... Prelúdios do Soulframe 7 Correção Urgente 6 chega em 3 minutos!

Faltam 2 min

Bem, o que estão esperando? Terminem suas tarefas e provações. Prelúdios do Soulframe 7 Correção Urgente 6 chega em 2 minutos.

Faltam 1 min

É a hora! Prelúdios do Soulframe 7 Correção Urgente 6 chega em 1 minuto.

Lançado

Prelúdios do Soulframe 7 Correção Urgente 6 foi implantada. Reiniciem esses dispositivos desengonçados, por favor?

  • Os Contos do Pardal agora ocorrerão com menos frequência em sequência no mesmo local. Se o último Conto aconteceu numa masmorra, o próximo ocorrerá no mundo aberto.
  • Os Contos do Pardal de masmorra agora são acionados num raio menor a partir da entrada, reduzido de 250 m para 150 m.
  • O dano corpo a corpo dos inimigos agora aumenta conforme o nível do inimigo, como previsto.
  • O dano de Abalo dos inimigos agora escala com o nível do inimigo, com uma leve redução no dano de Abalo base, permitindo que se acumule gradualmente até os níveis anteriores.
  • Aumentada a quantidade de Estabilidade concedida pela Arte de Combate Enraizado.
  • Reduzida a velocidade da animação de chute do Arauto.
  • Ajustada a lógica inimiga para escolher melhores ataques a curta distância
  • Melhorias contínuas de iluminação, névoa e ambiente.
  • Corrigido o pano do Arauto que girava na tela de login.
  • Corrigidas algumas animações de filhote de cervo que tocavam mais rápido que o previsto.
  • Corrigidos alguns inimigos Odes que exibiam comportamento de trajeto estranho durante O Último Pensativo.
  • Corrigido o problema de poder levar Verminia à Noctália antes do previsto, atrapalhando etapas da Fábula O Mestre das Tintas.
  • Pequenas correções de efeitos visuais e som.
  • Corrigido um travamento causado pela reanimação do pardal.
  • Corrigido um travamento que podia ocorrer ao lutar contra chefes no mundo aberto.
  • Corrigido um travamento causado pelo ataque de investida de Garen Crúcio durante A Corça do Tormento.
  • Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante O Último Pensativo.
  • Corrigido um travamento raro que podia ocorrer ao interagir com os baús musicais.