Подземелья чаще появляются в коротких Историях Фракций, а истории с одним заданием упрощены до очистки скверны.
Объявления в игре7
Слышите, Посланники?
Да? Нет?
Осталось 5 мин
Ну, в любом случае Soulframe Preludes 10 Срочное исправление 4 прибудет через 5 минут.
Осталось 4 мин
Кажется, Нимрод перестал дремать. Слава богам. Soulframe Preludes 10 Срочное исправление 4 прибудет через 4 минуты.
Осталось 3 мин
Сказания, закончившиеся до начала? Больше нет. Soulframe Preludes 10 Срочное исправление 4 прибудет через 3 минуты.
Осталось 2 мин
Даже Воробей вспомнил дорогу к Розе. Soulframe Preludes 10 Срочное исправление 4 прибудет через 2 минуты.
Осталось 1 мин
Уже почти пора. Soulframe Preludes 10 Срочное исправление 4 прибудет через 1 минуту.
- Увеличен шанс появления темниц в качестве заключительных задач в коротких и одношаговых Сказаниях Фракций.
- Очистка порчи добавлена как одношаговое Сказание Фракции.
- Спасение, зачистка лагеря и задачи по сбору сведений удалены из одношаговых Сказаний Фракций.
- Возврат предмета удалён как возможная заключительная задача коротких Сказаний Фракций.
- Слегка уменьшена частота появления Страждущего Короля.
- Продолжается перебалансировка добычи и корректировка источников выпадения.
- Исправлено, что клиенты не могли покинуть отряд после гибели в Крипте.
- Исправлено, что изготовление Bascinet of Mendicant также непреднамеренно давало Шлем Мошенника — Affront.
- Исправлено автозавершение некоторых Сказаний Фракций из-за непоявления врагов.
- Исправлено, что оружие ближнего боя переставало реагировать после многократного нажатия E до повторной экипировки.
- Исправлено, что Нимрод иногда падал с неба и оседал на землю без вступления в бой.
- Исправлено непреднамеренное изменение Верминией цветов оружия.
- Исправлено сохранение названий Анклавов на карте на тексте Оды даже после обнаружения.
- Исправлено неправильное направление Воробья во время посвящения в Безмолвную Розу.
- Исправлено, что значения Добродетелей на экране арсенала не обновлялись сразу после изменений в Искусствах Пакта.
- Исправлено, что Вольтаические ловушки надолго застревали Посланников, если враги оставались за забором.
- Исправлена невозможность прыгать в Режиме Души на KB/M.
- Исправлена неспособность Чертополоха и Блитцеля Расщеплять обычные выстрелы.
- Исправлено иногда неестественное проникновение леггинсов при лазании по камням или уступам.
- Исправлено отсутствие названий во всплывающем окне интерфейса при сборе усилителей Добродетелей у музыкальных святилищ.
- Исправлены парящий сундук и несколько парящих деревьев.
- Небольшие исправления уровней, визуальных эффектов и звука.
- Исправлен вылет, который мог происходить при завершении Фестиваля Циркады.
- Исправлен вылет, который мог происходить при бое со Страждущим Королём.
- Исправлен вылет, который мог происходить при бое с Нимродом.
- Исправлен вылет, который мог происходить во время «Замученного Оленя».
- Исправлен вылет, который мог происходить при принятии приглашений в отряды.
- Исправлен вылет, вызванный некоторыми головоломками с клетками в Подгороде
- Исправлены вылеты, вызванные интерфейсом.
