Оттепель: ритуальное кормление Кардиналов пробуждает спящие солнца, но Ода заметила традицию солнцестояния.
Объявления в игре6
Бррррр...
Самая долгая ночь переводит дух... Soulframe Preludes 12: Оттепель прибудет через 5 минут.
Кардиналы становятся беспокойными. Soulframe Preludes 12: Оттепель прибудет через 4 минуты.
Что это за Squawker?? Soulframe Preludes 12: Оттепель прибудет через 3 минуты.
Разбудите солнце, Посланник. Или пусть Долгая ночь затянется. Soulframe Preludes 12: Оттепель прибудет через 2 минуты.
Мора шевелится. Песнь возвращается. Soulframe Preludes 12: Оттепель прибудет через 1 минуту.
RESİM CEMRE 1
С приближением Долгой ночи вся Дендрия предвкушает грядущую оттепель. Обрядовое кормление Кардиналов обеспечивает более долгие дни, ведь именно песня этих красных птиц разбудит почивающие солнца от самого долгого сна.
Но Ода прослышала об этой солнцестоятельной традиции. Воздух оглашается звуком Squawker: машин Оды, созданных, чтобы заманивать и ловить Лорда и Леди Кардинал. Освободите ли вы их и совершите старый обряд?
Вам решать, Посланник, освободить этих Кардиналов и разбудить солнце!
RESİM CEMRE 2
Как играть
- Найдите Squawker, расставленные по Мидрату, охраняемые Охотниками Оттепели, переодетыми в дендрийские одежды и решившими поймать Кардиналов Оттепели.
- Победите Охотников и сломайте их Squawker. Их уничтожение даст Фрагменты, чтобы построить собственную Кормушку у Тувалканэ.
- С каждым побеждённым Охотником Оттепели их уровни по Мидрату будут расти.
- Вернитесь туда, где сломали Squawker, и поставьте собственную Кормушку, чтобы Кардиналы могли подкрепиться! Осторожно: придётся победить окружающих врагов Синекуры.
Оттепель продлится до 30 января 2026 года, 14:00 ET. Правка: обратите внимание, что Оттепель продлена до запуска Soulframe Preludes 13.
RESİM CEMRE 3
Оттепель: новые скины Воробья-проводника
RESİM CEMRE 4
Скин Лорда Кардинала
Хорошо накормленный Кардинал с осанкой лорда. Счастливая Оттепель во плоти.
Фрагменты скина Воробья-проводника «Лорд Кардинал» выпадают после установки вашей Кормушки и кормления Кардиналов.
Скин Леди Кардинал
Хорошо накормленная Кардинал с видом леди. Счастливая Оттепель во плоти
Фрагменты скина Воробья-проводника «Леди Кардинал» выпадают после установки вашей Кормушки и кормления Кардиналов.
Кузня Посланника: Изобилие Оттепели
RESİM CEMRE 5
Получайте Фрагменты этой Кузни Посланника во время Оттепели или покупайте Изобилие Оттепели за Арксы в Товарах Зенита.
RESİM CEMRE 6
Плавник Оттепели
Зимний шлем в форме заснеженной сосны.
Хотя Климатизаторы Оды согрели атмосферу Мидрата за пределами любой возможности снега, намёк на старые обычаи всё ещё живёт в этом традиционном шлеме. Некогда его носили Старейшины Долгой ночи во время великого бдения Кардиналов. Теперь — крутой костюм.
Фрагменты Плавника Оттепели выпадают из Охотников Оттепели 15 уровня и выше.
Термозащита Оттепели
Плотно сплетённая дендрийская ткань, защищающая от холодов Оттепели.
Некогда традицией было кормить Кардиналов в каждый из семи дней перед Оттепелью. С кожаными перчатками, сложенными лодочкой над семенами прошлой осени, семьи покидали очаги и шли в мороз. На перчаточные ладони садились крошечные когти, пируя перед голодной работой на заре Оттепели. В этом году — голоднее, чем когда-либо.
Чешуйки Оттепели
Тихо позвякивающие с каждым шагом чешуйки Старейшины Долгой ночи... Теперь носимые в насмешку.
На кожаных набедренниках — созвездие металлических чешуек. По одной, пришитой к бедру, за каждую годовую Долгую ночь бдения у гнезда Кардиналов. Этот Старейшина отслужил более 60, пока песнь-заклинание не стёрло память о каждой заре Оттепели.
Фрагменты Термозащиты Оттепели и Чешуек выпадают из любого Охотника Оттепели, этих переодетых негодяев.
Лик Оттепели
RESİM CEMRE 7
Холодный как металл, жёсткий как блик. Маска Синекуры, звёздно выкованная на дендрийском Шлеме Оттепели.
Жестокая насмешка над священной традицией. Носимая Охотником Оттепели, элитным стрелком, которому сам Синод приказал подавить дендрийскую традицию Оттепели. Чего желает лорд Оды от этих крошечных красных птиц? Или, быть может, страх так им движет...
Фрагменты Лика Оттепели выпадают из Охотников Оттепели выше 30 уровня.
Новое оружие: Маэстро
RESİM CEMRE 8
Церемониальный лук дендрийской традиции Оттепели.
Маэстро — охотничий лук, простой по устройству, но с особо вырезанными стрелами. Когда его дёргают и спускают тетиву так, как надо, ветер свистит сквозь оперение, подражая зову Кардинала. Каждый год, незадолго до последней зари Оттепели, обряд охотников — призвать стаю в самое тёмное небо. Один долгий свист — сигнал хору. Ведь именно утренняя песня Кардиналов будит Мору от самого долгого сна.
Фрагменты Маэстро выпадают из Охотников Оттепели 15 уровня и выше.
Новое оружие: Клювник
RESİM CEMRE 9
Ритуальный кинжал дендрийской традиции Оттепели. Новое дополнение — кинжал основного слота.
Столь большой кинжал, но столь мирное назначение. Клювник — охотничий клинок, названный по клювам птиц, которых он кормит. Молодым дело — находить цветы в морозе, старейшинам — вырезать семена одно за другим. Лишь лучшие из них годятся для багряных клювов Кардиналов, ведь их дело — будить солнце от самой долгой ночи года. И голодная это работа.
Фрагменты Клювника выпадают из Охотников Оттепели 30 уровня и выше.
Амулет Кардинала
RESİM CEMRE 10
Дух Оттепели да покоится на вашем сердце. Пусть его холодный вес напоминает, что у каждой Долгой ночи есть заря.
Оттепель: Весёлые мотивы
Собирайте мотивы зимнего солнцестояния. Покупайте наборы Весёлых мотивов в Товарах Зенита или по отдельности на экране выбора Мотивов. Доступно только во время Оттепели.
RESİM CEMRE 11
Мороз и оттепель
Символ вечно сменяющихся времён года. Мороз всегда уступает оттепели.
Frostflake
Сезон морозных хлопьев.
Леди Кардинал
Композитор и исполнитель, она может спеть до двух дюжин разных мелодий.
Лорд Кардинал
Багряный, как красное солнце, верный, как её цветы.
Леди и Лорд Кардинал
В ухаживании Кардиналы кормят семенами будущего партнёра, клюв к улыбающемуся клюву. Поистине любовный союз.
Колокол оттепели
Звенящий колокол, возвещающий Оттепель.
Колокольчики оттепели
Крошечные колокольчики на крошечной нити, чтобы повесить на лапку Кардинала.
Пробуждающееся Солнце
Сонная Мора, разбуженная от самого долгого покоя грёзой Кардинала.
Новые Руны
RESİM CEMRE 12
Каждая Руна отображается на максимальном ранге.
Двуручный меч: Treefell
Руна падающего дерева, тяжёлого, массивного и быстрого.
В течение 30 секунд заряженные тяжёлые атаки заряжаются на 100% быстрее, имеют больший радиус и игнорируют 40 Защиты.
Получается от Кастеляна или Страждущего Короля под действием Коги.
Копьё: Расщепболт
Руна раздвоенной молнии, усиленной своей раздробленностью.
В течение 20 секунд броски имеют 10 дополнительных снарядов.
Получается от Кабоча под действием Коги.
Метательные клинки: Пиктрикс
Руна Пиктрикса, роя, чующего кровь.
В течение 10 секунд снаряды порождают 3 преследующих духа, наносящих 40% урона.
Получается от Разряженного Нимрода под действием Коги.
Изменения Пактов
Бромиус
- Круп Тук
- Добавлена убывающая отдача для урона, получаемого от Брони.
- Откат увеличен с 20 до 30 секунд (без Akin)
- Исправлена неправильная работа Пассивных способностей Бромиуса.
Тетрен
- Повалитель
- Бонус последовательного урона теперь более постепенный, ведущий к финальной атаке.
- Уменьшен урон, получаемый от финальной атаки Повалителя.
- Слегка увеличен откат Повалителя с 15 до 20 секунд.
- Исправлено, что Повалитель не применялся к дальнобойному оружию у Клиента.
Оренгалл
- Оборотнеходец
- Теперь применяется быстрее, а Посланники невидимы при ходьбе или неподвижности.
- Исправлено, что контекстные действия не работали после превышения таймера Оборотнеходца Оренгалл.
- Стайная охота
- Увеличен урон волков в зависимости от количества призванных волков.
- Увеличено здоровье волков.
- Уменьшен урон, наносимый волкам Агари.
Изменения Репутации Сказаний Фракций
- Увеличена Репутация, получаемая от Сказаний Фракций, в зависимости от уровня:
- 0-10: 500 (было 350)
- 10-20: 850 (было 550)
- 20-30: 1150 (было 750)
- 30-40: 1450 (было 950)
- 40-50: 1700 (было 1150)
- Увеличен получаемый Позор Оды в соответствии с этими изменениями.
Изменения и обновления стен Оды
Найдите новые проходы и входы между запертым металлом Оды и недавно обновлёнными стражами Синекуры.
- У некоторых Стен Оды есть новые входы, через которые можно пройти, что призвано сделать исследование доступнее среди обилия слизи Оды.
- Новые Синекуры с копьями отмечают свою стражу на этих постах Оды.
Общие дополнения и изменения
- Новый раздел внизу Дневника предлагает до трёх рекомендуемых занятий, помогающих вести прогрессию. Больше итераций впереди!
- Таймер возрождения Агари сокращён с 3 часов до 30 минут.
- Таймер сбора Семян Голоса сокращён с 24 часов до 12 часов.
- Посланники теперь могут купить ещё 8 слотов Конфигурации, до 12, в Товарах Зенита.
- Переработано распределение опыта при победе над врагом.
- Опыт теперь делится поровну между Пактами и обнажённым оружием (или последним экипированным, если безоружен).
- Убийства Карой теперь дают опыт оружию, нанёсшему последний удар
- Убийства самовзрывающихся Синекур теперь дают опыт оружию, нанёсшему последний удар
- Обновлена «бесконечная» область Полян Андурина:
- Теперь ограничена 20 волнами.
- Насмешки теперь появляются в соответствии с текущим уровнем темницы. Каждая волна повышает их уровень на 2, до максимума 60.
- Бронированные Насмешки будут бродить по арене каждые 5 волн, намереваясь вас убить.
- Сокращено время между волнами.
- Улучшено направление, с которого Насмешки появляются относительно Посланника.
- Тотемы Скорости атаки больше не влияют на скорость метательных атак.
- Рецепты Эликсиров, настроенных на Добродетели, теперь нужно получать в соответствующих Анклавах.
- Добавлена новая музыка для Осад, когда Посланники приближаются к уничтожению Фонаря Оды.
- Посланники, использующие Благословлённое Связующее, теперь предупреждаются, что ранг их оружия будет сброшен.
- Слегка увеличена скорость спринтерских атак Двуручного меча.
- Обновлены анимации атак Пса Оды.
- Восстановлено применение некоторых Аркаников Пактов в воздухе.
- Эликсир Жизни теперь всегда выпадает после победы над Агари.
- Боевое искусство «Кара» уточнено, чтобы указывать на повышение шанса Кары.
- Руна Дымовит теперь даёт бонусное время только за добивающее убийство, а не за урон добивающего приёма.
- Быстрое перемещение Семенем Голоса теперь отключено во время боя.
- Уменьшена интенсивность визуальных эффектов Парагонского Перипта.
- Добавлены звуковые эффекты атаке притягивания паутиной Матери-Паучихи (например, Этельдред Ткач).
- Наборы Лунностальных Нитей перемещены в категорию Разные.
- Включение Голосового чата больше не требует перезапуска игры.
- Обновлены отображаемые значки интерфейса брони и оружия.
- Обновлены значки наборов брони в Товарах Зенита.
- Комплект Певицы Стали снова можно получить от Бисулкамов Оды.
- Выбранные скины Воробья-проводника теперь отражаются в некоторых сценах (например, после Сказания Фракции или Агари).
Изменения и исправления Басен
- Посланники теперь могут использовать Воробья-проводника и открывать карту, неся Стальной шлем в «Певице Стали».
- Улучшен процесс обнаружения Басни Верминии «Варильщица Оттенков».
- Исправлено, что завершение некоторых Басен не запускало последующие Басни, например «Встань, Посланник», ведущую в «Последний Мыслитель».
- Исправлена возможность переиграть «Встань, Посланник» при повторе «Песен Войны», что приводило к остановке прогресса у хижины Деда.
Общие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые аккаунты не могли переиграть Песни Войны.
- Исправлено, что гибель от Бромиуса в Басне «Медведь Пустошей» возрождала Посланника у неверного Святилища, вызывая остановку прогресса.
- Исправлено, что Фрагменты Браков Забвенного Пламени не выпадали из Сказаний Фракций.
- Исправлено, что Гатаннан не выпадал из Оленя Вадагар.
- Исправлено, что Олень Вадагар переставал появляться в Сказаниях Фракций, пока вариант встречи в открытом мире на откате.
- Исправлены случаи, когда Семена Голоса расходовались без быстрого перемещения.
- Исправлено, что удары рукоятью Иглоглаза и Чистоты не наносили задуманный урон Ошеломления.
- Исправлено, что Тотемы Брони не применялись к Клиентам.
- Исправлено, что Рыцари-Олени бесконечно застревали в анимации рывка сближения.
- Исправлено отсутствие некоторых наборов Брони в категории Броня в Товарах Зенита.
- Исправлена неправильная работа фильтрации наборов в Товарах Зенита.
- Исправлена возможность повторно входить в сессию, чтобы бесконечно получать добычу из сундуков.
- Исправлено, что Вечный Сад создавал слишком много открытых инстансов.
- Исправлена визуальная ошибка: только что полученные Драксы уходили в минус после изготовления у Верминии или Тувалканэ.
- Исправлено отсутствие рангов оружия при предпросмотре во вкладке «Продать» Зенита.
- Исправлено, что Посланники в мультиплеере слышали звуки Кары, вызванные другими Посланниками.
- Исправлена возможность воскреснуть в Крипте Циркады, повторно присоединившись к Отряду.
- Исправлено, что Миграции Хоста во время смерти в Крипте Циркады делали Посланников бессмертными.
- Исправлено, что звуки попадания стрел не воспроизводились у Клиентов.
- Исправлено, что Тотемы иногда показывали неэкипированные Тотемы как экипированные в Арсенале.
- Исправлено, что Тотемы теряли интерфейс экипировки в Арсенале после экипировки другого Тотема.
- Исправлено, что некоторые ближние атаки Гаррена Пронзённого и Бромиуса игнорировали характеристики брони Баланса Посланника.
- Исправлено, что окно предпросмотра изготовления Тувалканэ или Верминии оставалось на экране после ускорения предмета.
- Исправлена невозможность применить Боевые искусства после сброса до перезагрузки интерфейса.
- Исправлено, что Семена Голоса расходовались без телепортации Посланника при немедленном использовании до экрана итогов после Сказания Фракции, Осады или победы над Агари.
- Исправлено, что Рипосты Дополнительного оружия Короткого клинка иногда промахивались.
- Исправлена потеря функциональности при открытии меню паузы одновременно с входом в Арсенал.
- Исправлено отсутствие маркеров карты для Темниц после обнаружения входа.
- Исправлена повышенная скорость возврата после метательных атак Гатаннаном и Васп-IV.
- Исправлена дыра в карте в Подгороде Дэрмарка.
- Исправлено, что Рука Моры использовала уникальную анимацию пинка Оренгалл.
- Исправлено, что первый Агари в Осаде Форта Кёрлейла не мог атаковать дальнобойных Посланников, использующих определённую геометрию.
- Исправлено неправильное обновление интерфейса Лунностальных Нитей после покупки Лунностальных Нитей у Зенита.
- Исправлены различные визуальные эффекты ветра в ближнем бою.
- Улучшен интерфейс музыкального уведомления после победы над Агари как в обычном Мидрате, так и под действием Коги.
- Улучшена коллизия мешей в различных местах по всему Мидрату.
- Внесены улучшения в контекстные действия Троса Осады Кёрлейла.
- Внесены улучшения в появление Синекуры во время Сказаний Фракций.
- Продолжены улучшения и правки звуковых эффектов различного оружия.
- Улучшена производительность для Клиентов при использовании Потока.
- Улучшена производительность для сокращения подвисаний при выборе Конфигурации.
