В вводное обучение добавлено Мировое Древо, новые анимации падения Нимрода и лучше заметные сундуки в Историях Фракций.
Объявления в игре5
Ах да, как типично. Soulframe Preludes 9 Срочное исправление 4 прибудет через 5 минут.
Ещё несколько scittlebugs и разрушителей зверьков раздавлены под корнями. Soulframe Preludes 9 Срочное исправление 4 прибудет через 4 минуты.
Мировое Древо! Раньше на вашем пути. Некоторые раны нужно увидеть, чтобы исцелить. Soulframe Preludes 9 Срочное исправление 4 прибудет через 3 минуты.
Больше никаких загадок Оды на вашем компасе... по крайней мере, пока. Soulframe Preludes 9 Срочное исправление 4 прибудет через 2 минуты.
Ваше терпение (если это можно так назвать) вскоре будет вознаграждено. Soulframe Preludes 9 Срочное исправление 4 прибудет через 1 минуту.
- В обучение «Встань, Посланник» добавлено Мировое Древо.
- Из стоек с оружием убраны колчаны.
- Громень теперь чётче отображается в окружении во время Сказаний Фракций, а не внутри ящиков.
- Добавлены новые анимации сбивания с ног для Нимрода.
- Направления компаса теперь отображаются стандартными буквами вместо текста Оды. Дальнейшие доработки впереди.
- Ужесточён тайминг прогрессии комбо для мечей, меча и щита и копий.
- Урон от разбиения Лука больше нельзя блокировать врагам.
- Исправлена возможность жестоко ударить в спину бедных невинных дендрийских фермеров.
- Исправлено воспроизведение передачи Деоры во время Сказаний Фракций, даже когда Посланник не присягал Безмолвной Розе.
- Исправлена проблема, из-за которой Сказания Фракций «Сразите Баннерета» в Полянах не завершались из-за неправильного появления Знаменосца.
- Исправлено сохранение интерфейса маркера компаса после завершения некоторых встреч.
- Исправлено, что сундук с Сумеречной флягой во время посвящения в Безмолвную Розу оставался доступным для взаимодействия после завершения, хотя выглядел невидимым.
- Исправлена ошибка, позволявшая дублировать награды многократным входом и выходом из Анклава и Ночлега после завершения Сказания.
- Исправлена проблема, из-за которой первая атака в рипосте копья могла промахнуться.
- Исправлены небольшие проблемы уровней и окружения в Анклавах, Мидрате и Подгороде.
- Исправлен вылет, вызванный стартовым экраном выбора Пакта.
- Исправлены вылеты, вызванные интерфейсом.
- Исправлен вылет, который мог происходить из-за сундуков.
- Исправлен вылет, вызванный Рукой Моры.
- Исправлен вылет, вызванный ИИ врагов.
