До вступного навчання додано Світове дерево, нові анімації падіння Німрода та помітніші скрині в Історіях Фракцій.
Оголошення в грі5
Залишилось 5 хв
О так, як типово. Прелюдії Soulframe 9 Латка 4 прибуде за 5 хвилин.
Залишилось 4 хв
Ще кілька жуків-скакунів і створінь-руйнівників розчавлено під корінням. Прелюдії Soulframe 9 Латка 4 прибуде за 4 хвилини.
Залишилось 3 хв
Світове дерево! Ближче на вашому шляху. Деякі рани треба побачити, щоб вони загоїлися. Прелюдії Soulframe 9 Латка 4 прибуде за 3 хвилини.
Залишилось 2 хв
Більше жодних одських загадок на вашому компасі... принаймні поки що. Прелюдії Soulframe 9 Латка 4 прибуде за 2 хвилини.
Залишилось 1 хв
Ваше терпіння (якщо можна його так назвати) невдовзі буде винагороджене. Прелюдії Soulframe 9 Латка 4 прибуде за 1 хвилину.
- Додано Світове дерево до навчання «Повстань, посланцю».
- Прибрано сагайдаки зі стійок зі зброєю.
- Скориговано Громовики, щоб вони чіткіше з’являлися в довкіллі під час Оповідок Фракцій, а не в ящиках.
- Додано нові анімації повалення для Німрода.
- Напрямки компаса тепер показуються стандартними літерами замість тексту Оди. Далі будуть удосконалення.
- Затиснуто часові вікна прогресу комбо для меча, меча та щита й держакової зброї.
- Шкоду від розколу Лука більше не можуть блокувати вороги.
- Виправлено можливість жорстоко вдарити в спину бідних невинних дендрійських фермерів.
- Виправлено передачу Деори, що грала під час Оповідок Фракцій, навіть коли посланець не присягав Мовчазній Троянді.
- Виправлено проблему, коли Оповідки Фракцій «Убийте Баннерета» в Галявах не завершувалися через неправильну появу Баннерета.
- Виправлено інтерфейс маркера компаса, що лишався після завершення деяких сутичок.
- Виправлено скриню з Флягою сутінковиці під час ініціації в Мовчазній Троянді, що лишалася інтерактивною після завершення, хоч і виглядала невидимою.
- Виправлено помилку, що дозволяла дублювати нагороди багаторазовим входом і виходом з Анклаву й Нічного Полога після завершення Оповідки.
- Виправлено проблему, коли перша атака в ріпості держакової зброї могла промахнутися.
- Виправлено дрібні проблеми рівнів і довкілля в Анклавах, Мідраті та Підмісті.
- Виправлено збій, спричинений стартовим екраном вибору Пакту.
- Виправлено збої, спричинені інтерфейсом.
- Виправлено збій, що міг виникати через скрині.
- Виправлено збій, спричинений Рукою Мори.
- Виправлено збій, спричинений ШІ ворогів.
