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热修复 · 08.05.2024

序幕: 热修复 1.3.3

新增奔跑跳跃、带有瞌睡海狸的新登录过场动画,武器架上的箭矢也更多了。

常规新增与改动:

  • 新增了制作中的奔跑跳跃。
  • 新增了登录画面过场动画,主角是一只昏昏欲睡的河狸。
  • 在武器架上增加了更多箭矢。
  • 为解救遭遇新增了松鼠过场动画。
  • 提升了短暂蓄力后释放的闪电射击的伤害。
  • 持续改进北部区域,包括新增建筑、瞭望塔、桥梁、小径和围墙。
  • 持续改进曾经传说中的林地的环境……
  • 将资料库中的“角色”文字改为“人物”。
  • 当使节靠近时,用可招架的打击取代了讴德猎人的踢击攻击。
  • 改进了讴德鹿角骑士、持锤骑士、猎人和战士的命中判定精度。
  • 进度界面改进:界面进度现在仅在黄昏和黎明时于世界中触发。折夜境中的界面进度现在有 15 分钟冷却。
  • 重写了讴德暴风契约的描述,使其更符合实际功能:

奥术:

  • 星辰球域:触发一场连锁闪电的风暴。风暴中的敌人受到额外电击伤害。受大气增幅。
  • 震地仪:用震地仪撞倒敌人。以滚动的毁灭之球夷平大地。
  • 大气球域:讴德盔甲的隐秘装置。环绕着大气,你受到打击的保护。受星辰增幅。

天赋:

  • 避雷针:以陨星之力重击大地。落地冲击造成额外电击伤害。
  • 引力:用织网丝线锁定你的目标。向前飞出并打击,造成额外电击伤害。

痛苦雄鹿寓言改动与修复:

  • 调整了首领受到妖精和讴德暴风圣像攻击时的伤害。
  • 改进了迪奥拉女爵腐败之握的施放半径和时机。回避的时机窗口现在更加一致。
  • 改进了迪奥拉女爵的移动动画。
  • 降低了迪奥拉女爵和加伦·鲁德陷入硬直的频率。
  • 修复了客户端可能在寓言结尾处体验两次最终过场动画的错误。
  • 修复了客户端看不到加伦·鲁德变身过场动画的错误。
  • 修复了加伦·鲁德若在动画或攻击中陷入硬直,可能变得被动不动的持续问题。
  • 修复了击败首领战后视野略微放大、直到重启的问题。
  • 修复了迪奥拉女爵的施法装置被摧毁时没有被移除的问题。
  • 修复了与加伦·鲁德和迪奥拉女爵最终对话期间可能发生的崩溃/白屏。
  • 修复了客户端在与迪奥拉女爵战斗期间可能发生的崩溃。

常规修复:

  • 修复了北部区域的地图漏洞。
  • 修复了密德拉一座塔楼的地图漏洞。
  • 修复了持锤骑士的攻击错误地破除格挡的问题。
  • 修复了大剑骑士的攻击不造成大幅硬直的问题。
  • 修复了持锤骑士对稳定性伤害的抗性过高的问题。
  • 修复了 AI 坠落伤害,敌人现在可以正确地摔死。
  • 修复了低生命值敌人在远离使节时仍试图格挡的问题。
  • 修复了奥利克在某些情况下出现重复通讯的问题。
  • 修复了在暂停菜单中按“M”会向右循环切换标签页的问题。“M”目前应只用于打开和关闭地图。
  • 修复了德拉克币数量进度界面元素跳动过快的问题。
  • 修复了在阿瓦科的杂货摊菜单中按“返回”会关闭整个菜单而不是返回上一段对话的问题。
  • 修复了折夜境中图瓦卡恩桌子网格的法线,使网格按预期响应场景光照。
  • 修复了战利品可能带有正确界面边框出现的错误。
  • 修复了界面进度图标上意外出现数字计数的问题。
  • 修复了体积雾调色和 GI 光照。
  • 各类音频修复。