优化了进度界面、奔跑跳跃动画与 Garren Rood 契约,部分灯塔运行更流畅。
- 改进了进度界面的时机与文本。
- 改进了跑跳动画与落地。
- 改进了密德拉部分灯笼的性能。
- 改进了多个敌人 AI 近战攻击的汇聚。
- 持续改进加伦·鲁德契约:将奔腾奥术改为基于投射物的攻击,每只雄鹿现在都作为一个贴近地面前进的“投射物”。
编辑:哎呀,这个还没有发布!
- 持续改进冗兵敌人 AI。
- 持续改进音效。为拾取生命药水和箭矢新增音效。
- 缩短了瓦斯普 IV 还击攻击的停止距离,以确保第一击稳定命中。
- 对调了契约升级界面中讴德暴风星辰球域与震地仪奥术描述的顺序。
- 修复了无法提前退出弓背后处决动画的问题。
- 修复了闪避反击有时不播放的问题。
- 修复了痛苦雄鹿首领战期间加伦的下半身判定被禁用的问题。
- 修复了痛苦雄鹿首领战后,灵雀引导使节回到首领场地而不是林地出口的问题。
- 修复了关闭体积雾会导致折夜境中所有装饰物显示为白色的视觉错误。
- 修复了在角色创建界面切换契约可能使生命和奇能点数超出预期上限的错误。
- 修复了在折夜境装备闪电并移动的同时尝试与军械库界面互动会发生软锁的问题。
- 修复了客户端传送后移动抖动的问题。
- 修复了一个与界面设定通讯相关的脚本错误。
- 修复了与痛苦雄鹿相关的崩溃。
- 修复了与使用契约相关的崩溃。
