Neue Verbindungen: ein neues Waffen-Verbesserungssystem, das die Ausrüstung stärkt und die Tugend-Einstimmung auf hohen Stufen verändert.
Ankündigungen im Spiel1
Was für ein Lärm! Tuvalkane und ihre Schmiede schon wieder... Soulframe Auftakt 10 Hotfix 9 trifft in 5 Minuten ein.
Neue Verbindungen!
Neue Verbindungen sind nun verfügbar: eine neue Reihe von Waffenaufwertungen, die die Kraft eurer Ausrüstung steigern und auf höheren Stufen ihre Tugend-Einstimmung verschieben. Schmiedet eure Ausrüstung an Tuvalkanes Herstellungsstation neu. Hinweis: Frühere Verbindungen fallen nicht mehr, verbleiben vorerst aber in bestehenden Inventaren von Gesandten.
Verite
Ein mattes Erz mit rötlichem Schimmer. Ein feines Metall, traditionell in der Kunst des Stahlgesangs verwendet. Verite war das Lieblingsmaterial der Talismanmacher der Stillen Jahre, da man glaubte, es bringe Stabilität in turbulenten Zeiten. Heute bleibt es eine verlässliche Verbindung zur Reparatur von Nahkampfwaffen.
Feybalt
Ein Metall mit bläulicher Irisierung, traditionell in der Kunst des Stahlgesangs verwendet. Obwohl sein Schmelzpunkt bemerkenswert niedrig ist, ist Feybalt ein kraftvoller Leiter für Magick – Fey und andere. Gewiss die perfekte Verbindung zur Reparatur von Magick-Waffen.
Quicksilver
Eine unglaublich glatte Kugel aus silbernem Metall, traditionell in der Kunst des Stahlgesangs verwendet. Einst hielt man sie für verirrte Blasen, vom Silbermeer fortgetrieben. Obwohl diese Theorie von den meisten Denkern heute verworfen wird, würde sie die unnatürliche Leichtigkeit dieses Erzes erklären. Die ideale Verbindung zur Reparatur von Fernkampfwaffen.
Gildaur
Ein warmgoldenes Metall, traditionell in der Kunst des Stahlgesangs verwendet. Am häufigsten in den Truhen aureliischer Händler zu finden, ist Gildaur ein seltener Import. Aus gutem Grund. Es ist flexibel, leicht und stark zu gleichen Teilen, eine feine Verbindung für alles, was repariert werden muss.
Verbindungsstufen:
- Verrostet
- Gehärtet
- Poliert
- Gesegnet von Mora (Tapferkeit)
- Gesegnet von Saphene (Weisheit)
- Gesegnet von Iridis (Einsicht)
Höhere Stufen schalten zusätzliche Aufwertungen frei. Gesegnete Verbindungen können die Kerntugend eurer Waffe verändern.
Verbindungen von Verrostet bis Poliert fallen aus Seltenen Truhen, die in Fraktions-Erzählungen und Verliesen (Dermak Unterstadt, Lichtungen von Andurin und Krypten) zu finden sind.
Gesegnete Verbindungen fallen von schweren Gegnern ab Level 25 und Minibossen, etwa Ode mit Streitkolben, Ode-Hunden, dem Vadagar-Hirsch und Bannerets.
Während Fraktions-Erzählungen lassen Bannerets je nach Region Gesegnete Verbindungen fallen:
- Gildaur – Alle Orte
- Feybalt – Midrath
- Verite – Dermak Unterstadt
- Quicksilver – Lichtungen von Andurin
Der Vadagar-Hirsch kann alle Gesegneten Verbindungen fallen lassen.
Allgemeine Änderungen und Ergänzungen
- Das Neu schmieden einer Waffe mit einer Verbindung zeigt nun in Tuvalkanes Menü deutlich an, welche Werte und welche Einstimmung sich ändern.
- Eine neue, erweiterte Inventar-Oberfläche wurde hinzugefügt.
- Eine neue Truhe wurde zu „Der Letzte Denker“ hinzugefügt, die neuen Gesandten fertig hergestellte Startwaffen gewährt.
- Eine Aufforderung wurde hinzugefügt, die Gesandte benachrichtigt, wenn ein neuer Vorfahre in der Nachtfalte auf sie wartet. Der Spatz führt Spieler nun zu neu freigeschalteten Vorfahren in der Nachtfalte.
- Musikstatuen während „Der Hirsch der Qual“ wurden für neue Gesandte etwas leichter gemacht.
- Die Reichweite, in der der Spatz Gesandte zu Boten von Fraktions-Erzählungen führt, wurde erhöht.
- Controller-Navigation und Zoom auf der Karte in der Dermak Unterstadt wurden verbessert.
- Dauer und Sichtreichweite der Spektralsicht wurden erhöht, damit Feuerkönig Fenn Jotar während „Der Hirsch der Qual“ leichter zu entdecken ist.
- Das Zielerfassungsverhalten wurde für konsistenteres Anvisieren verbessert.
- Der Ausblendeeffekt in der Spektralsicht wurde mit flüssigerer Optik und längerer Dauer verbessert.
- Fortgesetzte Neuausrichtung der Beutetabellen und Anpassungen der Beutequellen in ganz Alca.
Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass schwere Gegner und Bannerets nicht wie vorgesehen Kryptaschlüssel fallen ließen.
- Der Verlust gesammelter Beute nach dem Tod in der Krypta des Zirkadians wurde behoben.
- Eine schwebende Truhe, die in der Krypta des Zirkadians erschien, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass das Totem nach Abschluss des Festes des Zirkadians manchmal nicht gewährt wurde.
- Es wurde behoben, dass der Spatz in der Nachtfalte nicht korrekt zu Zielen führte.
- Es wurde behoben, dass der Spatz nicht korrekt zu Boten von Fraktions-Erzählungen führte.
- Es wurde behoben, dass Nahkampfwaffen Magick-Projektile parieren konnten.
- Ein Problem auf Controllern wurde behoben, bei dem Spieler die Karte nicht verschieben konnten, wenn ihr Rand den Bildschirmrand berührte.
- Es wurde behoben, dass Clients, die Oscelda mit weggesteckter Waffe nutzten, bis zum Tod im Seelenmodus feststeckten.
- Es wurde behoben, dass Nimrod nach einem Sprung in die Atmos-Sphäre manchmal feststeckte.
- Es wurde behoben, dass Igne Mora bei bestimmten Rüstungssets in den Arm des Gesandten clippte.
- Es wurde behoben, dass die Waffe Grinn beim Versuch des Neu schmiedens „Unzureichende Materialien“ anzeigte. Sie erfordert nun korrekt nur 1 Fragment.
- Es wurde behoben, dass Sturmwind der Ode an Tuvalkanes Station kein Vorschaumodell anzeigte.
- Eine falsche Controller-Aufforderung während des Spektralsicht-Tutorials wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Gesandte im Bosskampf-Musikschrein während „Der Hirsch der Qual“ im Wolfswandler feststeckten.
- Eine veraltete Aufforderung während des Arkana-Tutorials wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Beutebeutel von Bannerets manchmal mitten in der Luft erschienen.
- Es wurde behoben, dass Juniper-Fragmente manchmal nicht fielen. Hinweis: Dies ist eine mögliche Korrektur für Betroffene.
- Es wurde behoben, dass Statusverstärker aus Musikschreinen nicht auf Clients angewendet wurden.
- Es wurde behoben, dass Magick-Waffen (Odiac und Gwylen) bei Rätseln in der Dermak Unterstadt keine Seile treffen konnten.
- Es wurde behoben, dass die Finisher-Kontextaufforderung manchmal zu schnell verschwand und stattdessen ein normaler Nahkampfangriff ausgeführt wurde.
- Der fehlende Controller-Hinweis für den Seelenmodus im Pakt-Tutorial während „Der Hirsch der Qual“ wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass der Gesandte in der Zwischensequenz nach dem Sieg über Deora während „Der Hirsch der Qual“ Deoras Arm nicht richtig packte.
- Es wurde behoben, dass Clients die Tutorial-Aufforderung zu Feuerkönig Fenn Jotar während „Der Hirsch der Qual“ nicht erhielten.
- Es wurde behoben, dass Nimrod bei der zweiten Begegnung in „Die Farbenbrauerin“ manchmal nicht korrekt erschien.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Puppe zu weit vorauslaufen konnte, wodurch die Nimrod-Begegnung in „Die Farbenbrauerin“ übersprungen wurde.
- Ein Absturz, der während des Festes des Zirkadians auftreten konnte, wurde behoben.
- Ein durch das Wechseln von Pakten verursachter Absturz wurde behoben.
