Tauzeit: Die rituelle Fütterung der Kardinäle weckt die ruhenden Sonnen, doch Ode hat die Sonnenwende-Tradition bemerkt.
Ankündigungen im Spiel6
Brrrrrr...
Die längste Nacht holt Atem... Soulframe Auftakt 12: Thawtide trifft in 5 Minuten ein.
Die Kardinäle werden unruhig. Soulframe Auftakt 12: Thawtide trifft in 4 Minuten ein.
Was sind das für Squawker?? Soulframe Auftakt 12: Thawtide trifft in 3 Minuten ein.
Weckt die Sonne, Gesandter. Oder lasst die Langnacht verweilen. Soulframe Auftakt 12: Thawtide trifft in 2 Minuten ein.
Mora regt sich. Das Lied kehrt zurück. Soulframe Auftakt 12: Thawtide trifft in 1 Minute ein.
RESİM CEMRE 1
Während sich die Lange Nacht nähert, erwartet ganz Dendria das kommende Tauwetter. Das rituelle Füttern der Kardinäle sichert längere Tage voraus, denn es ist der Gesang dieser roten Vögel, der die ruhenden Sonnen aus ihrem längsten Schlummer weckt.
Doch die Ode haben von dieser Sonnenwend-Tradition Wind bekommen. Die Luft dröhnt vom Klang der Squawker: Ode-Maschinen, die darauf ausgelegt sind, Lord und Lady Kardinal anzulocken und einzufangen. Werdet ihr sie befreien und den alten Ritus vollziehen?
Es liegt an euch, Gesandter, diese Kardinäle zu befreien und die Sonne zu wecken!
RESİM CEMRE 2
So wird gespielt
- Findet Squawker, die rund um Midrath platziert sind und von als Dendrit verkleideten Thawtide-Jägern bewacht werden, die die Thawtide-Kardinäle fangen wollen.
- Besiegt die Jäger und zerstört ihre Squawker. Das Zerstören gibt euch die Fragmente, um mit Tuvalkane euren eigenen Säer zu bauen.
- Mit jedem besiegten Thawtide-Jäger steigen ihre Level in ganz Midrath.
- Kehrt dorthin zurück, wo ihr den Squawker zerstört habt, und pflanzt euren eigenen Säer, damit die Kardinäle fressen können! Seid auf der Hut, denn ihr müsst umschließende Sinecure-Feinde besiegen.
Thawtide läuft bis zum 30. Januar 2026, 14 Uhr ET. Nachtrag: Bitte beachtet, dass Thawtide bis zum Start von Soulframe Auftakt 13 verlängert wurde.
RESİM CEMRE 3
Thawtide: Neue Spatzenführer-Skins
RESİM CEMRE 4
Skin Lord Kardinal
Ein wohlgenährter Kardinal von herrschaftlicher Statur. Ein glückliches Thawtide, verkörpert.
Fragmente für den Skin Lord Kardinal des Spatzenführers fallen, nachdem ihr euren Säer platziert und die Kardinäle gefüttert habt.
Skin Lady Kardinal
Ein wohlgenährter Kardinal mit damenhafter Miene. Ein glückliches Thawtide, verkörpert
Fragmente für den Skin Lady Kardinal des Spatzenführers fallen, nachdem ihr euren Säer platziert und die Kardinäle gefüttert habt.
Gesandten-Schmiede: Thawtides Fülle
RESİM CEMRE 5
Erlangt Fragmente für diese Gesandten-Schmiede während Thawtide oder kauft Thawtides Fülle mit Arcs aus Zeniths Waren.
RESİM CEMRE 6
Thawtide Meltcap
Ein winterlicher Helm in Form einer schneebedeckten Kiefer.
Obwohl die Ode-Wettermacher die Atmosphäre von Midrath über jede Schneechance hinaus erwärmt haben, hält sich in diesem traditionellen Helm noch ein Hauch der alten Bräuche. Einst getragen von den Ältesten der Langen Nacht während der großen Wache der Kardinäle. Nun ein cooles Kostüm.
Fragmente für den Thawtide Meltcap fallen von Thawtide-Jägern ab Level 15.
Thawtide Thermals
Dicht gesponnenes Dendrit-Gewebe, um die Thawtide-Kälte abzuwehren.
Einst war es Tradition, die Kardinäle an jedem der sieben Tage vor Thawtide zu füttern. Mit Lederhandschuhen, die die Samen des letzten Herbstes umschlossen, verließen Familien ihre Herde und marschierten in den Frost. Auf behandschuhten Handflächen landeten winzige Krallen und schmausten vor ihrer hungrigen Arbeit bei Thawtides Morgengrauen. Dieses Jahr, hungriger denn je.
Thawtide Shingles
Bei jedem Schritt sanft klimpernd, die Schindeln eines Ältesten der Langen Nacht... Nun zum Spott getragen.
Auf den Lederschurzen eine Konstellation aus Metallschuppen. Eine an die Hüfte genäht für jede jährliche Lange Nacht, die in Wache verbracht wurde, um das Nest eines Kardinals zu hüten. Dieser Älteste hatte über 60 geleistet, bevor der Zaubergesang seine Erinnerung an jedes einzelne Thawtide-Morgengrauen auslöschte.
Fragmente für Thawtide Thermals und Shingles fallen von jedem Thawtide-Jäger, diesen verkleideten Halunken.
Thawtide Grimguise
RESİM CEMRE 7
Kalt wie Metall, hart wie Gleißen. Eine Sinecure-Maske, sternengeschmiedet auf einen Dendrit-Thawtide-Helm.
Ein grausamer Hohn auf die heilige Tradition. Getragen vom Thawtide-Jäger, einem Elite-Schützen, den Synod selbst befahl, die Dendrit-Thawtide-Tradition zu ersticken. Welche Begierde hat der Ode-Herr nach diesen winzigen roten Vögeln? Oder ist es vielleicht Furcht, die ihn so antreibt...
Fragmente für den Thawtide Grimguise fallen von Thawtide-Jägern über Level 30.
Neue Waffe: Maestro
RESİM CEMRE 8
Ein zeremonieller Bogen der Dendrit-Thawtide-Tradition.
Maestro ist ein Jagdbogen, schlicht gefertigt bis auf seine einzigartig geschnitzten Pfeile. Wenn er gezupft und genau so abgeschossen wird, pfeift der Wind durch die Befiederung und ahmt den Ruf des Kardinals nach. Jedes Jahr, kurz vor Thawtides letztem Morgengrauen, ist es der Ritus der Jäger, den Schwarm an den dunkelsten Himmel zu rufen. Ein langer Pfiff, um den Chor einzuleiten. Denn es ist das Morgenlied der Kardinäle, das Mora aus ihrem längsten Schlummer weckt.
Fragmente für Maestro fallen von Thawtide-Jägern ab Level 15.
Neue Waffe: Rostrum
RESİM CEMRE 9
Ein Ritualdolch der Dendrit-Thawtide-Tradition. Eine neue Ergänzung, dies ist ein Dolch für den Primärplatz.
So groß ein Dolch, doch so friedlich sein Zweck. Rostrum ist eine Jägerklinge, benannt nach den Schnäbeln der Vögel, die sie füttert. Es ist die Arbeit der Jungen, Blumen im Frost zu finden, und die Arbeit der Alten, die Samen einzeln herauszuschneiden. Nur die besten davon passen zu den karmesinroten Schnäbeln der Kardinäle, denn es ist ihre Aufgabe, die Sonne aus der längsten Nacht des Jahres zu wecken. Und es ist hungrige Arbeit.
Fragmente für Rostrum fallen von Thawtide-Jägern ab Level 30.
Kardinal-Amulett
RESİM CEMRE 10
Der Geist von Thawtide, der auf deinem Herzen ruhen soll. Möge sein kaltes Gewicht dich daran erinnern, dass jede Lange Nacht ein Morgengrauen hat.
Thawtide: Festliche Motive
Sammelt die Motive der Wintersonnenwende. Kauft die Pakete Festliche Motive aus Zeniths Waren oder einzeln im Motiv-Auswahlbildschirm. Nur während Thawtide verfügbar.
RESİM CEMRE 11
Frost und Tauwetter
Ein Symbol der ewig kreisenden Jahreszeiten. Frost gibt dem Tauwetter immer nach.
Frostflake
Es ist die Zeit der Frostflocken.
Lady Kardinal
Eine Komponistin und Darbieterin, die bis zu zwei Dutzend verschiedene Melodien singen kann.
Lord Kardinal
Karmesinrot wie die rote Sonne, treu wie ihre Blumen.
Lady und Lord Kardinal
Während der Balz füttern Kardinäle ihren künftigen Partner mit Samen, Schnabel an lächelnden Schnabel. Wahrlich eine Liebesheirat.
Thawtide-Glocke
Eine klingelnde Glocke, um Thawtide einzuläuten.
Thawtide-Schellen
Winzige Glöckchen an einem winzigen Faden, um sie dem Kardinal um den Fuß zu binden.
Die Erwachende Sonne
Die schläfrige Mora, aus ihrer längsten Ruhe geweckt vom Tagtraum des Kardinals.
Neue Runen
RESİM CEMRE 12
Jede Rune wird auf ihrem Maximalrang angezeigt.
Großschwert: Treefell
Die Rune des fallenden Baumes: schwer, massiv und schnell.
Für 30 Sekunden laden sich aufgeladene schwere Angriffe 100 % schneller auf, haben eine größere Reichweite und durchdringen 40 Verteidigung.
Erlangt vom Kastellan oder Bettelkönig unter den Effekten von Das Cogah.
Stabwaffe: Splitbolt
Die Rune des gegabelten Blitzes, gestärkt durch seine Aufsplitterung.
Für 20 Sekunden haben Würfe 10 zusätzliche Projektile.
Erlangt von Kabocha unter den Effekten von Das Cogah.
Flugklingen: Picktrix
Die Rune des Picktrix, wimmelnd vor Blutgeruch.
Für 10 Sekunden erzeugen Projektile 3 suchende Wesen, die 40 % Schaden verursachen.
Erlangt vom Entlassenen Nimrod unter den Effekten von Das Cogah.
Pakt-Änderungen
Bromius
- Rump Thump
- Abnehmende Erträge beim durch Rüstung erlangten Schaden wurden hinzugefügt.
- Abklingzeit von 20 auf 30 Sekunden erhöht (ohne Akin)
- Es wurde behoben, dass Bromius' Passive nicht richtig funktionierten.
Tethren
- Felllust
- Der Verstärkungsbonus für aufeinanderfolgenden Schaden ist nun schrittweiser, bis zum letzten Angriff.
- Der durch den letzten Angriff von Felllust erlangte Schaden wurde verringert.
- Die Abklingzeit von Felllust wurde leicht von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
- Es wurde behoben, dass Felllust als Client nicht auf Fernkampfwaffen angewendet wurde.
Orengall
- Wolfswandler
- Wird nun schneller gewirkt, und Gesandte sind beim Gehen oder Stehen unsichtbar.
- Es wurde behoben, dass Kontextaktionen nicht funktionierten, nachdem der Timer von Orengalls Wolfswandler überschritten wurde.
- Rudeljäger
- Der Schaden der Wölfe wurde abhängig von der Zahl der beschworenen Wölfe erhöht.
- Das Leben der Wölfe wurde erhöht.
- Der von den Agari an den Wölfen verursachte Schaden wurde verringert.
Änderungen am Ansehen aus Fraktions-Erzählungen
- Das aus Fraktions-Erzählungen gewonnene Ansehen wurde je nach Level erhöht:
- 0–10: 500 (von 350)
- 10–20: 850 (von 550)
- 20–30: 1150 (von 750)
- 30–40: 1450 (von 950)
- 40–50: 1700 (von 1150)
- Die erlangte Infamie der Ode wurde passend zu diesen Änderungen erhöht.
Änderungen und Aktualisierungen der Ode-Mauern
Findet neue Öffnungen und Eingänge zwischen verriegeltem Ode-Metall und neu hergerichteten Sinecure-Wachposten.
- Bestimmte Ode-Mauern haben neue Eingänge, durch die ihr vordringen könnt, mit dem Ziel, die Erkundung inmitten von viel Ode-Schlamm zugänglicher zu machen.
- Neue Stangenwaffen führende Sinecure markieren ihre Wache an diesen Ode-Kontrollpunkten.
Allgemeine Ergänzungen und Änderungen
- Ein neuer Abschnitt am Ende des Tagebuchs präsentiert bis zu drei vorgeschlagene Aktivitäten, die den Fortschritt leiten sollen. Weitere Iterationen folgen!
- Der Neuerscheinungs-Timer der Agari wurde von 3 Stunden auf 30 Minuten verringert.
- Der Ernte-Timer der Wevet-Samen wurde von 24 Stunden auf 12 Stunden verringert.
- Gesandte können nun 8 weitere Loadout-Plätze, bis zu 12, aus Zeniths Waren kaufen.
- Die EP-Verteilung beim Besiegen eines Gegners wurde überarbeitet.
- EP werden nun gleichmäßig auf Pakte und die gezogene Waffe verteilt (oder die zuletzt ausgerüstete, wenn unbewaffnet).
- Tötungen durch Pein gewähren nun der Waffe EP, die den letzten Treffer gesetzt hat
- Tötungen sich selbst sprengender Sinecure gewähren nun der Waffe EP, die den letzten Treffer gesetzt hat
- Das „endlose“ Gebiet der Lichtungen von Andurin wurde aktualisiert:
- Nun auf 20 Wellen begrenzt.
- Mockery erscheinen nun passend zum aktuellen Level des Verlieses. Jede Welle erhöht ihr Level um 2, bis maximal 60.
- Gepanzerte Mockery streifen alle 5 Wellen durch die Arena, darauf aus, euch zu schlachten.
- Die Zeit zwischen den Wellen wurde verringert.
- Die Richtung, aus der Mockery in Bezug auf den Gesandten erscheinen, wurde verbessert.
- Angriffsgeschwindigkeits-Totems beeinflussen die Wurfangriffsgeschwindigkeit nicht mehr.
- Rezepte brewbarer tugendgebundener Elixiere müssen nun bei ihren jeweiligen Enklaven erworben werden.
- Neue Musik für Belagerungen wurde hinzugefügt, je näher Gesandte dem Niederbrennen der Ode-Laterne kommen.
- Gesandte, die eine Gesegnete Verbindung nutzen, werden nun gewarnt, dass der Rang ihrer Waffe zurückgesetzt wird.
- Die Geschwindigkeit von Sprintangriffen des Großschwerts wurde leicht erhöht.
- Die Angriffsanimationen der Ode-Hunde wurden aktualisiert.
- Das Wirken bestimmter Pakt-Arkana in der Luft wurde wiederhergestellt.
- Ein Lebenselixier fällt nun nach dem Besiegen eines Agari immer.
- Die Kampfkunst „Pein“ wurde klargestellt, um eine Erhöhung der Pein-Chance anzuzeigen.
- Die Rune Flitsmoke gewährt nun nur noch bei Finisher-Tötungen Bonuszeit statt bei Finisher-Schaden.
- Schnellreisen mit Wevet-Samen ist nun im Kampf deaktiviert.
- Die VFX-Intensität des Paragon Periapt wurde verringert.
- SFX wurden dem Netzzug-Angriff der Mutterspinne (z. B. Etheldred die Weberin) hinzugefügt.
- Die Mondstahlfaden-Bündel wurden in die Kategorie Sonstiges verschoben.
- Das Aktivieren des Sprachchats erfordert keinen Neustart des Spiels mehr.
- Die angezeigten Oberflächensymbole von Rüstungen und Waffen wurden aktualisiert.
- Die Rüstungsbündel-Symbole in Zeniths Waren wurden aktualisiert.
- Das Set Der Stahlsänger kann nun wieder von Ode-Bisulcams erlangt werden.
- Gewählte Spatzenführer-Skins spiegeln sich nun in bestimmten Zwischensequenzen wider (z. B. nach einer Fraktions-Erzählung oder einem Agari).
Änderungen und Korrekturen an Fabeln
- Gesandte können nun ihren Führer-Spatzen nutzen und die Karte öffnen, während sie in „Der Stahlsänger“ den Stahlhelm tragen.
- Der Prozess zur Entdeckung von Verminias Fabel „Die Farbenbrauerin“ wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass das Beenden bestimmter Fabeln keine Folgefabeln startete, etwa „Erhebe dich, Gesandter“, das in „Der Letzte Denker“ übergeht.
- Es wurde behoben, dass „Erhebe dich, Gesandter“ beim Wiederholen von „Kriegslieder“ wiederholbar war, was zu einem Fortschrittsstopp an Großvaters Hütte führte.
Allgemeine Korrekturen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Konten Kriegslieder nicht wiederholen konnten.
- Es wurde behoben, dass der Tod gegen Bromius in der Fabel „Der Ödnisbär“ den Gesandten am falschen Schrein wiederbelebte und einen Fortschrittsstopp verursachte.
- Es wurde behoben, dass die Fragmente der Hosen Vergessenes Feuer nicht aus Fraktions-Erzählungen fielen.
- Es wurde behoben, dass Gathannan nicht vom Vadagar-Hirsch fiel.
- Es wurde behoben, dass der Vadagar-Hirsch in Fraktions-Erzählungen nicht mehr erschien, solange die Oberwelt-Begegnungsvariante in Abklingzeit ist.
- Fälle wurden behoben, in denen Wevet-Samen verbraucht wurden, obwohl nicht schnellgereist wurde.
- Es wurde behoben, dass Heftschläge von Needleseye und Purity nicht den vorgesehenen Taumelschaden verursachten.
- Es wurde behoben, dass Rüstungs-Totems nicht auf Clients angewendet wurden.
- Es wurde behoben, dass Geweihritter endlos in ihrer Distanzschließer-Angriffsanimation feststeckten.
- Bestimmte Rüstungsbündel, die in der Kategorie Rüstung in Zeniths Waren fehlten, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass die Bündelfilterung in Zeniths Waren nicht korrekt funktionierte.
- Es wurde behoben, dass man einer Sitzung erneut beitreten konnte, um endlos Truhenbeute zu erlangen.
- Es wurde behoben, dass die Eternium-Gärten zu viele offene Instanzen erzeugten.
- Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem frisch erlangte Dracs nach dem Herstellen mit Verminia oder Tuvalkane ins Negative sanken.
- Fehlende Ränge von Waffen in der Vorschau im Reiter „Verkaufen“ bei Zenith wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Gesandte im Mehrspielermodus Pein-SFX hörten, die von anderen Gesandten verursacht wurden.
- Es wurde behoben, dass man in der Krypta des Zirkadians durch erneuten Beitritt zu einem Trupp wiederbelebt werden konnte.
- Host-Migrationen im toten Zustand in der Krypta des Zirkadians, die Gesandte unsterblich machten, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Pfeileinschlags-SFX für Clients nicht abgespielt wurden.
- Es wurde behoben, dass Totems im Arsenal manchmal nicht ausgerüstete Totems als ausgerüstet anzeigten.
- Es wurde behoben, dass Totems nach dem Ausrüsten eines anderen Totems im Arsenal ihre Ausgerüstet-Oberfläche verloren.
- Es wurde behoben, dass bestimmte Nahkampfangriffe von Garren Rood und Bromius die Stabilitäts-Rüstungswerte eines Gesandten ignorierten.
- Es wurde behoben, dass das Herstellungsvorschaufenster von Tuvalkane oder Verminia nach dem Beschleunigen eines Gegenstands auf dem Bildschirm hängen blieb.
- Es wurde behoben, dass man nach einem Reset Kampfkünste erst nach dem Neuladen der Oberfläche anwenden konnte.
- Es wurde behoben, dass Wevet-Samen verbraucht wurden, ohne den Gesandten zu teleportieren, wenn einer sofort genutzt wird, vor der Zusammenfassung nach einer Fraktions-Erzählung, Belagerung oder dem Besiegen eines Agari.
- Es wurde behoben, dass Ripostes der Kurzklingen-Seitenwaffen manchmal Angriffe verfehlten.
- Ein Funktionsverlust beim Öffnen des Escape-Menüs zur selben Zeit wie dem Betreten des Arsenals wurde behoben.
- Fehlende Kartenmarkierungen für Verliese nach der Entdeckung eines Eingangs wurden behoben.
- Eine schnellere als übliche Rückrufgeschwindigkeit nach Wurfangriffen mit Gathannan und Vasp-IV wurde behoben.
- Ein Kartenloch in der Dermak Unterstadt wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Moras Hand Orengalls einzigartige Trittanimation nutzte.
- Es wurde behoben, dass der erste Agari in der Belagerung von Fort Curlail Fernkampf-Gesandte, die bestimmte Geometrie nutzten, nicht angreifen konnte.
- Es wurde behoben, dass die Mondstahlfaden-Oberfläche nach dem Kauf von Mondstahlfäden bei Zenith nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Verschiedene Wind-FX im Nahkampf wurden behoben.
- Die Musik-Benachrichtigungsoberfläche nach dem Besiegen eines Agari wurde sowohl im normalen Midrath als auch unter den Effekten des Cogah verbessert.
- Die Mesh-Kollision an verschiedenen Orten in Midrath wurde verbessert.
- Verbesserungen an den Kontextaktionen der Seilrutsche der Belagerung von Curlail wurden vorgenommen.
- Verbesserungen beim Erscheinen von Sinecure während Fraktions-Erzählungen wurden vorgenommen.
- Fortgesetzte Verbesserungen und Feinabstimmungen an verschiedenen Waffen-SFX wurden vorgenommen.
- Leistungsverbesserungen für Clients bei Nutzung von Der Sturzbach wurden vorgenommen.
- Leistungsverbesserungen zur Verringerung von Rucklern bei der Auswahl eines Loadouts wurden vorgenommen.
