Der Taumelschaden im Nahkampf stieg; Wylds-Rüstungen von Oscelda, Tethren und Sirin sowie Esthelle wurden gestärkt.
Ankündigungen im Spiel5
Ich habe einen wilden Gedanken...
Noch 5 Min.
Wie wäre es mit einem Hotfix? Soulframe Auftakt 12 Hotfix 7 trifft in 5 Minuten ein.
Noch 4 Min.
So viele Tierchen-Abstürzer... so wenig Zeit. Soulframe Auftakt 12 Hotfix 7 trifft in 4 Minuten ein.
Noch 3 Min.
Mögen die letzten schrägen Inventar-Krabbelkäfer von Mora in Brand gesetzt werden! Soulframe Auftakt 12 Hotfix 7 trifft in 3 Minuten ein.
Noch 2 Min.
Was? Ihr wollt nicht auch eure lästigsten Probleme in Brand setzen? Soulframe Auftakt 12 Hotfix 7 trifft in 2 Minuten ein.
- Der Basis-Taumelschaden von Nahkampfwaffen wurde erhöht.
- Der beim Leveln von Waffen erlangte Taumelschaden wurde erhöht.
- Die magische Verteidigung der Rüstung von Wyld Oscelda wurde erhöht.
- Die physische Verteidigung der Rüstung von Wyld Tethren wurde erhöht.
- Die Stabilität der Rüstung von Wyld Sirin wurde erhöht.
- Der Schaden von Esthelle wurde erhöht.
- Der Schaden von Thrice Spurns wurde erhöht.
- Schaden und Pein-Chance von The Starling wurden erhöht.
- Die Zeit bis zur Explosion einer Sinecure-Granate wurde erhöht.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Sinecure-Granaten geworfen werden, während der Gesandte im Kampf umzingelt ist, wurde verringert. Die Sinecure mag explosionsfreudig sein, aber nicht gegeneinander!
- Die Stoppdistanz von Lang- und Kurzklingen wurde verringert, sodass Gesandte beim Angreifen näher herankommen.
- Übergänge und Absteigen vom Synsylk-Enterhaken wurden für flüssigere Bewegung verbessert.
- Die Bildlaufgeschwindigkeit von Bildlaufleisten in Oberflächenmenüs wurde erhöht.
- Der Talisman Auftakt-Ehre wurde auf seinen vorgesehenen Bonus von +1 auf jede Tugend zurückgesetzt, passend zu seinen ursprünglichen Mote-Werten.
- Es wurde behoben, dass Die Erle im Arsenal einen falschen Schadenswert anzeigte.
- Es wurde behoben, dass Gegner manchmal außer Reichweite erschienen und einen Fortschrittsstopp bei der Nachtfalten-Pakt-Auswahl in „Erhebe dich, Gesandter“ verursachten.
- Es wurde behoben, dass Gegner bei der Nachtfalten-Pakt-Auswahl in „Erhebe dich, Gesandter“ manchmal nicht richtig angriffen.
- Es wurde behoben, dass vor Auftakt 12 erstellte Konten, die das ursprüngliche „Erhebe dich, Gesandter“ nicht abgeschlossen hatten, die aktualisierte Version nicht voranbringen konnten.
- Es wurde behoben, dass die Totem-Oberfläche nicht anzeigte, welche Totems bereits ausgerüstet waren.
- Weitere Fälle wurden behoben, in denen sonstige Ressourcen fälschlich dupliziert werden oder verschwinden konnten.
- Fehlende Kollision an Tuvalkanes Nachtfalten-Station wurde behoben.
- Das Aufpoppen der Nachtfalten-Station vor dem Auftauchen/Aufsteigen wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass sich Nachtfalten-Stationen nach dem Aufsteigen nicht vollständig enthüllten.
- Das Timing der Tutorial-Aufforderungen bei der Nutzung des Arsenals und beim Verlassen der Nachtfalte wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Magick-Waffen bestimmte Objekte manchmal nicht zerbrechen konnten und den Fortschritt bei Rätseln der Dermak Unterstadt blockierten.
- Kollisionsprobleme, die den Fortschritt bei einem Rätsel der Dermak Unterstadt blockierten, wurden behoben.
- Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den Gesandte an unzugänglichen Schreinen wiederbelebt werden und eingeschlossen sein konnten.
- Es wurde behoben, dass die Ode-Laterne in Belagerungen durch Feuerschaden vorzeitig zerstört werden konnte und das Seil in der Luft hängen ließ.
- Probleme mit Fabelverfolgung, Geistführer-Verhalten und Oberfläche während „Der Hirsch der Qual“ wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Ode-Minnesänger ihr Leben wiederherstellten, wenn nicht genug Schaden verursacht wurde.
- Weitere Fälle wurden behoben, in denen der Kastellan von Fort Curlail im gesperrten Turm feststeckte.
- Es wurde behoben, dass der Pakt-Auswahlschrein in „Erhebe dich, Gesandter“ Kollision hatte, obwohl er nicht vorhanden war.
- Grafikprobleme mit dem Wasser in der Nachtfalte wurden behoben.
- Verschiedene Soundeffekt-Probleme wurden behoben, darunter Wyld Tethren, Kurzklingen-Seitenwaffen sowie Waffen von Wyld und Sirin
- Tethrens Felllust wurde korrigiert, um klarzustellen, dass jeder aufeinanderfolgende Angriff die Verstärkung anwendet.
- Ein Absturz im Bosskampf von „Der Ödnisbär“ wurde behoben.
- Ein Absturz beim Parieren wurde behoben.
- Ein Absturz während „Erhebe dich, Gesandter“ wurde behoben.
