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Correcciones · 08.11.2024

Preludios 7: Corrección 5

Se ajustaron la aparición de fauna, el número de patrullas Ode y la vista del Gorrión tras la muerte; correcciones varias.

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¿Qué es eso en el aire?

Espero que no sea otra vez uno de los perros...

Faltan 3 min

Ah, sí. ¡Soulframe Preludios 7 Corrección urgente 5 llega en 3 minutos!

Faltan 2 min

Quizá los cielos también se enderecen mejor ahora... Soulframe Preludios 7 Corrección urgente 5 llega en 2 minutos.

Faltan 1 min

Casi es la hora, jóvenes almas. Soulframe Preludios 7 Corrección urgente 5 llega en 1 minuto.

Publicado

Soulframe Preludios 7 Corrección urgente 5 se ha desplegado. Reinicia esos torpes dispositivos, ¿quieres?

Cambios/adiciones generales:

  • Mejora de la aparición de fauna para una mejor visibilidad.
  • Se ha desactivado el ambiente de truenos durante el combate final contra Nimrod en la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Se han añadido más cantidades aleatorias de enemigos de Patrulla de Ode por Mensajero.
  • Se ha reducido el campo de visión del Gorrión posterior a la muerte al volar.
  • Se ha añadido el destino del objetivo del gorrión guía a la brújula para ayudar mejor a dar indicaciones.

Correcciones:

  • Se ha corregido un cierre inesperado al iniciar con DX12.
  • Se ha corregido un cierre inesperado con la habilidad de trampa de pinchos de Ode.
  • Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con el Robo de almas.
  • Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con Fenn Jotar en la Ciudad Subterránea.
  • Se ha corregido un cierre inesperado que ocurría durante el paso introductorio de la Fábula El Último Pensativo.
  • Se ha corregido un cierre inesperado al transportar el yelmo de Tuvalkane durante la Fábula El Cantor de Acero 
  • Se ha corregido un cierre inesperado relacionado con el combate contra Nimrod durante la Fábula El Brujo de los Tintes.
  • Los Lanzadores de Guerra de Ode ya no sueltan el dispositivo de lanzamiento.
  • Se ha corregido que los Lanzadores de Guerra de Ode y los Perros de Guerra de Ode no revelaran sus almas al verse afectados por Castigo.
  • Mejoras continuas de animación y correcciones menores.
  • Se ha ajustado la destrucción de la jaula de Avakot durante la Fábula El Ciervo del Tormento. 
  • Correcciones y mejoras menores de la textura de la niebla.
  • Se han corregido problemas menores de atravesamiento en la estación de Orlick en el Plano Nocturno.
  • Se ha corregido que el Gorrión no guiara al Mensajero hasta la Rata de Verminia durante la Fábula El Brujo de los Tintes.