Mejoras en la Rueda de Equipo; se corrigieron el Ciervo Vadagar que no aparecía en Midrath y un error del Lobo Errante.
- Mejoras en la interfaz de la Rueda de Equipo.
- Se ha corregido que el Ciervo Vadagar no apareciera en Midrath.
- Se ha corregido que Caminante lobuno dejara de funcionar si se intentaba lanzar Cazador de manada o Aullido estando en forma de Caminante lobuno.
- Se ha corregido que Aullido hiciera invulnerables a los perros de Ode y persistieran en atacar a los Mensajeros para siempre en lugar de huir libres.
- Se ha corregido que los Arcos Juniper y Bliztel no pudieran interactuar con objetos destructibles.
- Se ha corregido que los efectos de sonido de aullidos de lobo de La Loba Atrapada se reprodujeran una vez completada la Fábula.
- Se ha corregido una línea de diálogo de Orengall ausente en La Loba Atrapada.
- Se ha corregido que los clientes no vieran los subtítulos durante partes de La Loba Atrapada.
- Se ha corregido que se pudiera morir por fuego en Caminante lobuno.
- Se ha corregido que el menú de la interfaz de las Cosillas de Avakot tuviera los números de objeto descentrados.
- Se ha corregido que el menú de la interfaz de las Cosillas de Avakot mostrara temporizadores negativos de caducidad de oferta si la pantalla estaba abierta cuando expiraba la oferta.
- Se ha corregido que los efectos de los arqueros de Ode persistieran tras la muerte.
- Se ha corregido un problema que seguía ocurriendo por el que la entrada del jugador estaba disponible brevemente al inicio del juego, permitiendo acceder prematuramente al Plano Nocturno y dejando un estado roto en Midrath.
- Se ha corregido que el menú no se cerrara al morir.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al completar varios Relatos del Gorrión.
- Se han corregido cierres inesperados causados por matar a Garren Rood con el Pacto Orengall.
- Se han corregido cierres inesperados que ocurren al usar el Pacto Orengall.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por Caminante lobuno.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante la escena de Cantos de Guerra.
- Se han corregido cierres inesperados causados por la IA enemiga.
- Correcciones menores de niveles e iluminación.
