Mejoró el flujo de la Loba Atrapada, se puede entrar al Plano Nocturno desde el Enclave de la Rosa Silente y hay nuevos efectos de interfaz.
Anuncios en el juego6
¿Qué decís, Mensajeros?
¿Quizá unos ajustes al rastro de la Loba? Soulframe Preludios 8 Corrección urgente 4 llegará en 5 minutos.
¿Y son esos más fallos de bichejos que merodean? ¡Librémonos de ellos de inmediato! Soulframe Preludios 8 Corrección urgente 4 llegará en 4 minutos.
¡Bah! ¡¿Quién ha puesto la brújula en los menús?! Soulframe Preludios 8 Corrección urgente 4 llegará en 3 minutos.
Con suerte podréis recordar esas Memorias con algo más de facilidad ahora... Soulframe Preludios 8 Corrección urgente 4 llegará en 2 minutos.
¡Ya casi estamos, jóvenes almas! Soulframe Preludios 8 Corrección urgente 4 llegará en 1 minuto.
- Se han añadido mejoras al flujo de La Loba Atrapada, incluidas pistas durante la fase de espera.
- Se ha añadido la posibilidad de que los Mensajeros entren en el Plano Nocturno desde el Enclave de la Rosa Silenciosa.
- Se han añadido nuevos efectos visuales a la interfaz de rotura de Estabilidad.
- Se han añadido nuevos efectos visuales a la interfaz de Artes.
- Se ha revisado el diseño de sonido de la escena de liberación de Orengall durante La Loba Atrapada.
- Se han ajustado los efectos visuales del Pacto Orengall.
- Se ha corregido que la brújula apareciera en la pantalla de menús.
- Se ha corregido que se pudiera empujar al Bisculam de Ode'n fuera de su plataforma de madera usando Seismor durante La Loba Atrapada.
- Se ha corregido que el paso de la Fábula «El Enano Llora Emboscada...» no se mostrara en el Diario durante La Loba Atrapada.
- Se ha corregido que el mismo cachorro apareciera a veces dos veces en una de las jaulas durante La Loba Atrapada.
- Se ha corregido que pulsar Esc dos veces al recordar una Memoria de Cantos de Guerra hiciera aparecer la acción contextual y no se pudiera salir de la Memoria.
- Se ha corregido que los Mensajeros que abandonaron una escuadra en el Enclave de la Rosa Silenciosa no pudieran aceptar otra invitación para volver a unirse a la misma escuadra.
- Se ha corregido que los nombres de usuario no siempre se mostraran sobre los Mensajeros en el Enclave de la Rosa Silenciosa.
- Se ha corregido que la cámara girara demasiado bruscamente a izquierda y derecha al apuntar a un enemigo mientras se bloqueaba.
- Se ha corregido un problema por el que los enemigos a veces eran derribados o tambaleaban en lugar de reproducir la animación de contraataque correcta.
- Se ha corregido que engancharse al mismo ancla dos veces en un riesgo de inundación de la Ciudad Subterránea de Dermak hiciera que la balsa se hundiera y el Mensajero se atascara.
- Se ha corregido que se pudiera entrar en el Plano Nocturno estando sobre balsas en movimiento en la Ciudad Subterránea de Dermak.
- Se ha corregido un fallo que podía hacer que los Mensajeros se atascaran en el Plano Nocturno.
- Se ha corregido que el efecto de sonido del rastreador del HUD se reprodujera al acercarse a los Relatos del Gorrión Derribar y Busca o sé buscado antes de que apareciera el texto real de la interfaz.
- Se ha corregido que los rastreadores del HUD de otros encuentros a veces no aparecieran mientras había una Fábula activa en curso.
- Se ha corregido que el Relato del Gorrión Inquietador a veces se autocompletara cerca de un yacimiento situado junto a cierta herrería.
- Se ha corregido que la interfaz de asignación de entradas del mando no mostrara el botón correcto para entradas con múltiples reasignaciones.
- Se ha corregido que la interfaz de asignaciones del mando no se restableciera correctamente para botones no disponibles.
- Se ha corregido que las asignaciones de teclas con varios botones asignados no se guardaran ni actualizaran correctamente.
- Se ha corregido que Prentice's Circlet no coincidiera con el color de pelo elegido por el Mensajero.
- Se ha corregido que el arma arrojada de un cliente a veces atravesara las cuerdas.
- Se han corregido cierres inesperados que ocurren en el Enclave de la Rosa Silenciosa.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al invitar a jugadores a una sesión durante La Loba Atrapada.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al usar Caminante lobuno e intentar absorber a Fenn Jotar.
- Se han corregido cierres inesperados causados por el Pacto Orengall.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse tras una migración de anfitrión cuando un cliente intentaba repetir Cantos de Guerra desde el Códice.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante el modo gorrión posterior a la muerte.
- Se ha corregido un cierre inesperado durante el combate contra Nimrod en El Brujo de los Tintes.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por acariciar a un cachorro.
- Se han corregido cierres inesperados causados por los Relatos del Gorrión.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse durante ¡Escuchad, el Recolector!
