Se redujeron la salud y la autocuración de Nimrod para un combate más justo, con correcciones de escala varias.
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Quizá sea hora de que Nimrod aprenda algo más de humildad... Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 2 llegará en 4 minutos.
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¿Y esas cajas infinitas, amontonadas para el Recolector? Gula, pura y simple. Mejor arreglar eso. Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 2 llegará en 3 minutos.
Cambios y adiciones generales:
- Se han reducido la salud base de Nimrod y la frecuencia de autocuración para que el combate resulte más justo y superable. Nimrod ahora se cura gradualmente con el tiempo en lugar de todo a la vez, escala mejor con la zona y ya no se autocura durante la fase final del encuentro.
- Se han desactivado los remates sobre Nimrod.
- La autocuración del Banneret ahora puede interrumpirse con daño de estabilidad (tambaleo, aturdimiento, derribo). La curación ocurre durante un periodo más largo, dando más oportunidades de interrumpirla.
- Se ha reducido la longitud del camino de los Relatos de Facción.
- Mejora de la iluminación de la pantalla de elección de Pacto para garantizar que el Mensajero esté siempre bien iluminado sin importar dónde despierte.
- Los enemigos ahora reciben daño de Tambaleo adicional al bloquear proyectiles Voltaicos o Arcanos.
- Se ha reducido el rango de niveles de los enemigos en los Claros de Andurin.
- Se ha reducido ligeramente el daño infligido por los cazadores de daga.
- Se ha aumentado la probabilidad de que los líderes de Facción intervengan durante los Relatos de Facción.
- Se ha aumentado ligeramente el daño de Granizo de flechas.
- La brújula ahora se desvanece cuando aparecen notificaciones.
- Se ha ajustado la posición predeterminada de la ventana de chat para que aparezca justo encima de la cruceta en el HUD.
- Se han añadido más efectos visuales a la parada de Odiac y a la entrada de las Criaturas de Alca.
- Se han actualizado algunos efectos de sonido de la pantalla de elección de Pacto y de los Pactos Oscelda y Tethren.
- Mejora del tamaño y la alineación de botones de la interfaz como «Ver Códice» y «Ver ubicación».
Correcciones:
- Se ha corregido que las líneas de voz de Deora se reprodujeran durante los Relatos de Facción sin haber jurado lealtad a la Rosa Silenciosa.
- Se ha corregido que el Bisculam de Ode apareciera más de una vez durante un Relato de Facción.
- Se ha corregido que los encuentros con Banneret en Relatos de Facción a veces no se completaran si el arma seguía desenvainada.
- Se ha corregido que los Relatos de Facción no caducaran correctamente tras ser abandonados durante más de una hora. Nota: los Relatos pueden reaparecer brevemente al iniciar sesión si se está cerca de su ubicación anterior, pero se borrarán al abandonar la zona. Esto se abordará en una futura corrección urgente.
- Se ha corregido que el Polvo de Picktrix a veces aturdiera permanentemente a enemigos Sinecure básicos al lanzarlo sobre ellos sin que lo advirtieran.
- Se ha corregido que los jugadores existentes no recibieran automáticamente equipado su equipo inicial elegido tras seleccionar un Pacto.
- Se ha corregido que los jugadores existentes pudieran pulsar ESC para saltarse la pantalla de elección de Pacto, impidiéndoles recibir el equipo inicial hasta su siguiente inicio de sesión.
- Se ha corregido que Duhk Halic no desapareciera por completo durante la escena del Árbol del Mundo.
- Se ha corregido el arma equipada durante la escena del Árbol del Mundo.
- Se ha corregido que los jugadores se atascaran al saltar de una balsa entre el enganche y la partida durante un riesgo en la Ciudad Subterránea.
- Se ha corregido que la jaula de ratas fuera interactuable antes de que comenzara El Brujo de los Tintes.
- Se ha corregido un cofre de los Claros que incorrectamente solo soltaba el Fragmento de Armet of Iridis.
- Se ha corregido que los puntos de ruta colocados por el jugador no se borraran automáticamente al alcanzarlos, lo que podía hacer que el Gorrión guía se comportara de forma confusa durante la navegación.
- Se ha corregido que el botón Y no funcionara en los menús al usar un mando de Xbox.
- Se ha corregido que permanecer cerca del borde de la zona del encuentro del Recolector hiciera que el Recolector y las cajas infinitas reaparecieran continuamente.
- Se ha corregido que las flechas y las armas cuerpo a cuerpo arrojadas se clavaran en la superficie del agua.
- Se ha corregido un punto donde los enemigos podían quedarse atascados y dejar de responder en ciertas cuevas.
- Se ha corregido un punto de un puente del sur de Midrath donde los jugadores podían caer inesperadamente.
- Se ha corregido que «Arma siguiente» apareciera en el HUD.
- Se ha corregido que el icono de la pestaña Reciente apareciera desplazado en la interfaz de invitaciones.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al cargar la pantalla de elección del Pacto inicial.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por la Mano de Mora.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al entrar en las Criaturas de Alca.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al rescatar animales de jaulas.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por la interfaz.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por el Diario.
- Se han corregido cierres inesperados causados por la IA enemiga.
- Se han corregido cierres inesperados causados por el Recolector.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por Regatta.
- Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al descubrir una Facción por primera vez.
- Se han corregido cierres inesperados causados por los Relatos de Facción.
- Se ha corregido un cierre inesperado causado por el Pacto Orengall.
- Se han corregido cierres inesperados causados por los arcos.
- Se han corregido cierres inesperados durante La Loba Atrapada.
