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Correcciones · 03.04.2025

Preludios 9: Corrección 5

Se ajustaron la frecuencia de Historias del Gorrión de Facción y el Pacto de Tempestad de Ode (Esfera Atmos); mejoró la aparición de flechas.

Anuncios en el juego6

¡Ah! Un zumbido en los árboles.

Faltan 5 min

Bah, tonterías. Es solo una corrección urgente. Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 5 llegará en 5 minutos.

Faltan 3 min

¡Eh! ¿Quién dejó que la marioneta causara tal confusión? Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 5 llegará en 3 minutos.

Faltan 2 min

¿Y el fallo de bichejo escondido cerca del Árbol del Mundo? Ya no. Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 5 llegará en 2 minutos.

Faltan 1 min

Casi estamos, jóvenes almas no tan pacientes. Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 5 llegará en 1 minuto.

Publicado

Soulframe Preludios 9 Corrección urgente 5 se ha desplegado. Reinicia esos torpes dispositivos, ¿quieres?

  • Se ha reducido el tiempo entre apariciones de Relatos del Gorrión de Facción.
  • Ajustes al Pacto Ode Tempest: Esfera Atmos ahora reflejará el daño como tambaleo y los tiempos de reutilización comenzarán cuando terminen los Arcanos en lugar de al lanzarlos.
  • Mejora de la aparición de flechas durante Granizo de flechas.
  • Ajustes menores de sonido de los arcos, Ashen Spirit y el entorno. 
  • Ajustes menores de efectos visuales de Tethren.
  • Se ha corregido que el rastreador del HUD del Relato de Facción se quedara atascado en pantalla y reprodujera repetidamente el efecto de sonido de seguimiento.
  • Se ha corregido que curarse en el Plano Nocturno también concediera movimiento completo no deseado, incluidos correr y esquivar.
  • Se ha corregido que volver a conectarse tras recibir Cloudquell durante El Brujo de los Tintes devolviera la marioneta a su jaula sin que el Gorrión Guía se actualizara para guiar a los Mensajeros de vuelta a ella. 
  • Se ha corregido el tarareo duplicado de la canción «Rivers of Dendria» al inicio del flashback de la joven Deora durante El Ciervo del Tormento.
  • Se ha corregido que el HUD de objetivos se superpusiera con la pantalla de interfaz de las Cosillas de Avakot. 
  • Se han corregido algunos fallos menores de niveles.
  • Se han corregido cierres inesperados que podían producirse al descubrir el Árbol del Mundo durante el tutorial «Álzate, Mensajero».
  • Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse al matar a Nimrod durante su fase de curación.
  • Se ha corregido un cierre inesperado poco frecuente que podía producirse tras revivir.