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Correcciones · 04.05.2024

Preludios: Corrección 1.3.2

Las flechas de Blitzel se benefician de los Motes cuerpo a cuerpo y mejoraron la interfaz de progreso y el Mercado de Avakot.

  • Ahora la flecha de Blitzel se ve afectada por los Motes de cuerpo a cuerpo.
  • Se ha eliminado el Fragmento de Torre que aparecía sin querer en algunos cofres de la nueva región del Norte. Volverá tras una revisión adecuada.
  • Mejora de la escala y el color de la nueva interfaz de progreso.
  • Las mejoras de las Cosillas de Avakot incluyen correcciones de la barra de desplazamiento, transiciones de panel más suaves, evitar Elixires de Vida negativos y ocultar el HUD en el menú del vendedor.
  • Mejoras continuas de la cabezada del Pacto Garren Rood. 🦌
  • Se ha corregido un parpadeo de los animales salvajes cuando aparecían delante de los Mensajeros.
  • Se ha corregido que algunos enemigos Ode en patrulla entraran caminando en estanques.
  • Se han corregido problemas que impedían que los encuentros de la Ciudad Subterránea empezaran correctamente en multijugador.
  • Se ha corregido que faltara la sincronización labial de Avakot.
  • Se ha corregido que el follaje de Midrath se volviera rojo sin querer tras completar El Ciervo del Tormento.
  • Se ha corregido que Orlick no apareciera para los clientes en algunas partes de El Ciervo del Tormento, aunque se reprodujera su diálogo.
  • Se ha corregido que la descripción del mote Shirenorn indicara incorrectamente «+10 de daño al suelo» dos veces en el menú de Fenn Jotar.
  • Se ha corregido que la cámara del modo gorrión posterior a la muerte se atascara o se inclinara demasiado rápido en algunos casos.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente por el que los Mensajeros podían parecer recibir daño durante la creación de personaje y quedarse atascados en la playa.
  • Correcciones continuas del entorno y los niveles por todo Alca, incluidas mejoras en la nueva región del Norte, la Ciudad Subterránea, varios ríos y la arena del combate contra el jefe de El Ciervo del Tormento.
  • Correcciones y mejoras de audio para los enemigos Ode, el cañón de Ode Tempest, Blitzel, la Ciudad Subterránea y la nueva zona de los Claros.
  • Se han corregido algunos errores de guion.