Se añadieron un salto en carrera, nuevas escenas de inicio de sesión con un castor soñoliento y más flechas en los soportes de armas.
Adiciones y cambios generales:
- Se ha añadido un salto con carrera en desarrollo.
- Se han añadido nuevas escenas de la pantalla de inicio de sesión, con un castor somnoliento.
- Se han añadido más flechas a los soportes de armas.
- Se ha añadido una escena de ardilla al encuentro de rescate.
- Se ha aumentado el daño de Blitzel para disparos mantenidos brevemente antes de soltar.
- Las mejoras continuas de la región del Norte incluyen edificios, atalayas, puentes, caminos y muros añadidos.
- Mejoras continuas del entorno de los antaño legendarios Claros...
- Se ha cambiado el texto «Personajes» por «Gente» en el Códice.
- Se ha sustituido la patada del cazador de Ode por un golpe parable cuando el Mensajero está cerca.
- Mejora de la precisión de los proxies de impacto de los caballeros cornamenta, caballeros maza, cazadores y soldados de Ode.
- Mejoras en la interfaz de progresión: la progresión de la interfaz ahora se activará en el mundo solo durante el ocaso y el amanecer. La progresión de la interfaz en el Plano Nocturno ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos.
- Se han rediseñado las descripciones del Pacto Ode Tempest para ajustarse más a su función real:
Arcanos:
- Esfera Astra: desencadena una tempestad de rayos encadenados. Los enemigos en la tormenta reciben daño voltaico adicional. Potenciada por Atmos.
- Seismor: derriba a los enemigos con un Seismor. Arrasa la tierra con una bola rodante de destrucción.
- Esfera Atmos: un dispositivo encubierto de armadura de Ode'n. Orbitado por Atmos, quedas protegido de los golpes. Potenciada por Astra.
Instintos:
- Pararrayos: golpea la tierra con fuerza meteórica. Daño voltaico adicional al golpear el suelo.
- Gravitate: engánchate a tu objetivo con hilo de Synsylk. Vuela hacia delante y golpea para daño voltaico adicional.
Cambios y correcciones de la Fábula El Ciervo del Tormento:
- Se ha ajustado el daño que reciben los jefes al ser golpeados con ataques de ídolos de Fey y Ode Tempest.
- Mejora del radio de lanzamiento y el momento del agarre de corrupción de Lady Deora. La ventana de tiempo para esquivar ahora es más coherente.
- Mejora de las animaciones de locomoción de Lady Deora.
- Se ha reducido la frecuencia de tambaleos de Lady Deora y Garren.
- Se ha corregido un fallo por el que un cliente podía ver la escena final dos veces al terminar la Fábula.
- Se ha corregido un fallo por el que un cliente no veía la escena de transformación de Garren.
- Se ha corregido un problema persistente por el que Garren podía volverse pasivo e inmóvil si tambaleaba durante una animación o ataque.
- Se ha corregido que el FOV quedara ligeramente ampliado hasta reiniciar tras derrotar al jefe.
- Se ha corregido que el dispositivo de lanzamiento de Lady Deora no se eliminara al destruirse.
- Se ha corregido un cierre inesperado/pantalla blanca que podía producirse durante la conversación final con Garren y Lady Deora.
- Se ha corregido un cierre inesperado que podía producirse para los clientes durante el combate con Lady Deora.
Correcciones generales:
- Se han corregido agujeros del mapa en la región del Norte.
- Se ha corregido un agujero del mapa en una torre de Midrath.
- Se ha corregido que el ataque de un caballero maza rompiera un bloqueo incorrectamente.
- Se ha corregido que el ataque de un caballero espadón no causara un gran tambaleo.
- Se ha corregido que la resistencia de un caballero maza al daño de estabilidad fuera demasiado alta.
- Se ha corregido el daño por caída de la IA para que los enemigos ahora puedan caer a su muerte correctamente.
- Se ha corregido que los enemigos con poca salud intentaran bloquear estando lejos del Mensajero.
- Se han corregido transmisiones dobles que ocurrían para Orlick en algunos casos.
- Se ha corregido que pulsar «M» en el menú de pausa cambiara las pestañas hacia la derecha. «M» por ahora solo debería abrir y cerrar el mapa.
- Se ha corregido que el elemento de interfaz de progreso de la cantidad de Dracos subiera demasiado rápido.
- Se ha corregido que pulsar «atrás» en el menú de las Cosillas de Avakot cerrara todo el menú en lugar de volver a la conversación anterior.
- Se han corregido las normales de la malla de la mesa de Tuvalkane en el Plano Nocturno para que la malla reaccione a la iluminación de la escena como se espera.
- Se ha corregido un fallo por el que el botín podía aparecer con el borde de interfaz adecuado.
- Se ha corregido que apareciera un contador numérico no deseado en los iconos de progreso de la interfaz.
- Correcciones de la gradación de color de la niebla volumétrica y de la iluminación GI.
- Varias correcciones de audio.
