Nouvelle arme secondaire : Precklies, un ensemble de trois petites lames de lancer issues du jeu traditionnel Preck.
Annonces en jeu5
Dis, Héraut... As-tu vu ce qu'on offre aux chevalières pour le jour de floraison ?
3 petits Precklies n'ont jamais fait de mal à personne... ou bien si ? Soulframe Préludes 10 Correctif 3 arrivera dans 4 minutes.
Le Festival semble avoir attiré quelques insectes éparpillés. Mieux vaut les bannir, il me semble. Soulframe Préludes 10 Correctif 3 arrivera dans 3 minutes.
Et les loups infligent BEAUCOUP trop de dégâts sournois, n'est-ce pas ? Soulframe Préludes 10 Correctif 3 arrivera dans 2 minutes.
Attachez vos ceintures, âmes folles. Soulframe Préludes 10 Correctif 3 arrivera dans 1 minute.
Nouvelle arme de poing : Precklies
RESİM EK 2
Un jeu complet de trois Precklies.
Élément d'un jeu traditionnel Dendrite appelé Preck. Les règles sont simples : chaque joueur a trois chances de toucher une cible avec ces lames petites mais redoutables. Ces Precklies sont de taille enfant, probablement un cadeau de jour de floraison pour une chevalière en formation. À ce titre, elles sont sûrement bien habituées à atteindre leur cible.
Les Fragments des Precklies seront lâchés par les ennemis d'Ode et les coffres.
Ajouts, changements et corrections
- Ajout de quelques améliorations visuelles mineures à l'ensemble d'armure du Roi à l'Obole.
- Rééquilibrage continu du butin et ajustements des sources de butin.
- Réduction du délai avant l'apparition des conseils de l'interface des notes des Arbres-Monde.
- Correction de quelques bugs tapis dans le Festival du Circade.
- Correction des fresques d'une certaine Crypte qui apparaissaient à des endroits différents pour l'Hôte et le Client...
- Correction de la possibilité de fabriquer des Totems de Faction déjà possédés, consommant des ressources sans recevoir de doublon.
- Correction d'une Histoire de Faction en une étape à Luminns qui ne pouvait pas être terminée car l'ennemi porteur du parchemin ne lâchait aucun renseignement.
- Correction d'Esprit de Meute du Pacte d'Orengall qui infligeait des dégâts extrêmement élevés non voulus lors des attaques furtives.
- Correction d'ennemis qui lâchaient du butin à leur mort même après qu'il a été volé par le Pickpocket de Sirin.
- Correction du Pickpocket de Sirin qui permettait parfois de voler du butin à des ennemis déjà alertés.
- Correction de l'activation du Mode Âme en plein saut après une attaque qui permettait aux Hérauts de sauter anormalement haut.
- Correction des Arts de combat existants sur certains arcs qui disparaissaient après les changements de Chardon. L'XP a été correctement restaurée.
- Correction de l'ATH de ramassage d'objets et de divers menus (Inventaire, Fabrication, Arsenal) qui affichaient parfois des quantités de ressources et de monnaie incorrectes.
- Correction de certaines interfaces contextuelles (comme dans la Fabrication) qui ne se centraient pas correctement avec des titres sur deux lignes.
- Correction du Moineau qui n'avait parfois pas de destination dans les donjons, en prenant par défaut le point de passage de sortie lorsqu'aucune autre destination n'est disponible.
- Correction des jambes des Hérauts qui tremblaient dans les ascenseurs.
- Correction de coffres qui apparaissaient dans des cages à Midrath.
- Correction de plantages pouvant survenir en terminant le Festival du Circade.
- Correction de plantages pouvant survenir en combattant le Roi à l'Obole.
- Correction de plantages causés par la capacité de frappe de foudre de Nimrod.
- Correction d'un plantage causé par le Tour de Lumière de Sirin.
- Correction de plantages pouvant survenir pendant les Histoires de Faction.
- Correction d'un plantage pouvant parfois survenir en acceptant des invitations d'escouade.
- Correction de plantages causés par les énigmes du Dédale.
- Correction de plantages causés par les coffres.
- Correction de plantages causés par l'interface et l'ATH.
