Changements de fabrication : les besoins en Fragments des Recettes ont été standardisés (1/2/3) et les Recettes rééquilibrées.
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Joliment fait !
Une visite au Casque d'Acier Lunaire pourrait bientôt valoir le coup... Soulframe Préludes 10 Correctif 7 arrivera dans 5 minutes.
Épargnez-nous vos manières de Tisserande, Hérauts. Soulframe Préludes 10 Correctif 7 arrivera dans 4 minutes.
Voyons si le Pli a de la place pour quelques Pactes de plus, hein ? Soulframe Préludes 10 Correctif 7 arrivera dans 3 minutes.
Et rangez ces Armes de poing quand on vous parle ! Soulframe Préludes 10 Correctif 7 arrivera dans 2 minutes.
Que les Souvenirs des Chants de Guerre chantent une fois de plus... Soulframe Préludes 10 Correctif 7 arrivera dans 1 minute.
Changements de fabrication
- Les exigences en Fragments des Recettes sont désormais standardisées :
- Commun : 1 Fragment
- Inhabituel : 2 Fragments
- Rare : 3 Fragments
- Toutes les Recettes ont été rééquilibrées selon le nombre de Fragments requis (les Recettes plus rares exigent désormais moins de matériaux supplémentaires à fabriquer).
- Les Recettes Communes et Inhabituelles n'exigent plus de Filigrane pour être forgées. Le Filigrane n'est désormais nécessaire que pour Reforger ces Recettes. Remarque : de NOUVEAUX Filigranes seront introduits dans une prochaine mise à jour.
Changements des Contes du Moineau/Histoires de Faction
- Les Contes du Moineau seront désormais abandonnés si le Héraut a quitté la zone et réapparaîtront à un emplacement futur.
- Accepter un Conte du Moineau ne retire plus les autres. Les Contes non acceptés seront désormais masqués et réapparaîtront après avoir terminé ou abandonné le Conte accepté.
- Les Contes à tâche unique ne contiennent plus de donjons.
- Les chiens d'Ode ont été remplacés par des limaces corrompues dans certaines tâches de Conte.
- Ajustement de certaines tâches de Conte pour améliorer le temps d'accomplissement, la variété et la cohérence.
Changements et ajouts généraux
- Ajout d'un nouvel écran d'interface de sélection de Pacte, plus complet, dans l'Ombrenuit.
RESİM EK 4
- Ajout d'une section « Gérer les armes » dans l'Ombrenuit, permettant aux Hérauts d'acheter des emplacements de Pacte et d'arme ou de vendre des armes. Remarque : les Hérauts actuels recevront 50 unités de monnaie premium directement sur leur compte pendant que nous testons cela.
RESİM EK 5
RESİM EK 6
- Ajout d'une interface ATH pour les boosts de statistiques de Vertu des sanctuaires musicaux afin de mieux montrer leur durée.
RESİM EK 7
- Ajout de marqueurs de position des membres du groupe à la boussole.
- Améliorations de l'interface des Arbres-Monde, dont un menu contextuel de signalement mis à jour.
- Rééquilibrage continu du butin et ajustement des sources de butin, dont l'ajout de Fragments de Precklies à davantage de butins d'ennemis d'Ode.
- Amélioration de l'échelle et de la fiabilité des icônes de la boussole.
- Légère réduction de la chance de butin d'Élixir de Santé.
- Suppression de la plume décorative qui prêtait à confusion pendant Le Dernier Philosophe.
- Ajout d'un verrouillage de porte après avoir récupéré le Totem pendant Le Cerf Tourmenté pour éviter les retours en arrière.
- Amélioration du tutoriel de Fenn Jotar, le Roi Flamboyant, dans Le Cerf Tourmenté en repositionnant Fenn Jotar pour plus de visibilité. Ajout d'un indice pour les Hérauts qui l'auraient manqué.
- Mise à jour d'une énigme pendant Le Cerf Tourmenté.
Corrections
- Correction des armes de départ Wulder et Gwylen qui mettaient du temps à être reforgées.
- Correction d'un cercueil de la Crypte impossible à piller si l'Armure du Circade n'apparaissait pas pendant le Festival du Circade. Remarque : il s'agit d'un correctif potentiel pour les joueurs concernés.
- Correction du Totem Talisman Trinitaire qui n'accordait qu'un seul bonus de statistique de Vertu au lieu des trois.
- Correction de l'entrée dans l'Ombrenuit dans un ascenseur de la Crypte qui faisait parfois revenir les joueurs bloqués en bas de l'ascenseur.
- Correction du combat contre des Moqueries qui bloquait parfois l'accomplissement des Histoires de Faction.
- Correction des renseignements qui disparaissaient parfois pendant l'objectif « Parchemin subtilisé » de l'Histoire de Faction, empêchant la progression.
- Correction de l'interface de carte des Histoires de Faction qui restait visible sur la carte et la boussole pendant qu'un autre Conte est actif.
- Correction du Banneret qui n'apparaissait parfois pas dans le Dédale pendant les Histoires de Faction.
- Correction des limaces corrompues qui apparaissaient involontairement sur le chemin du combat de boss pendant Le Cerf Tourmenté.
- Correction de Garren Rood qui se figeait parfois sans riposter pendant le combat de boss du Cerf Tourmenté.
- Correction des sanctuaires de Souvenirs de Chants de Guerre manquants.
- Correction de la Cuirasse manquante et des Casques en double qui apparaissaient parfois après avoir rejoué Chants de Guerre.
- Correction de Verminia qui n'apparaissait pas dans l'Ombrenuit si les joueurs partaient sans lui parler après l'avoir rencontrée pour la première fois pendant La Brasseuse de Couleurs.
- Correction des Fragments de Juniper qui ne tombaient parfois pas. Remarque : il s'agit d'un correctif potentiel pour les joueurs concernés.
- Correction de l'animation d'exécution d'Orengall qui ne se jouait parfois pas correctement avec le Pacte d'Orengall.
- Correction de la forme Esprit de Meute du Pacte d'Orengall qui faisait parfois disparaître des renseignements pendant les Histoires de Faction.
- Correction d'un bug qui permettait de lancer les Arcanes du Pacte de Sirin à l'infini avec un arc.
- Correction de joueurs sur manette qui ouvraient parfois le menu principal en lisant les notes d'un Arbre-Monde dans l'Ombrenuit.
- Correction de la possibilité d'entrer dans l'Ombrenuit pendant l'introduction « Choisissez votre Pacte », car cela pouvait casser les commandes.
- Correction de l'interface des statistiques de Vertu qui affichait un en-tête Défense et ajout d'un « + » aux bonus de Vertu pour plus de clarté.
- Correction de l'interface de progression de ramassage qui persistait à l'ouverture de l'écran de l'arsenal dans l'Ombrenuit.
- Correction des effets sonores de Moquerie qui continuaient parfois à se jouer après la mort.
- Correction d'un bug visuel où les couteaux de lancer d'Arme de poing pouvaient sembler bloqués en orbite pour les clients en multijoueur.
- Correction des Armes de poing qui n'étaient pas rengainées automatiquement pendant les cinématiques.
- Correction d'un bug qui permettait de rouvrir certains coffres en quittant puis en retournant dans la zone.
- Correction des effets visuels manquants lors d'attaques lourdes avec certaines armes (Wulder, Vetch, Ortie, Virdigris, Grinn).
- Correction de l'apparition brusque d'éléments visuels en se déplaçant en visant.
- Correction de l'IA ennemie qui relançait parfois l'animation d'équipement de l'arme.
- Correction des ennemis à bouclier d'Ode qui n'attaquaient parfois pas le Héraut.
- Correction des clients qui ne voyaient pas les casques des chiens d'Ode tomber après leur défaite.
- Correction d'un plantage causé par les notes des Arbres-Monde.
- Correction d'un plantage causé par le pillage des Saulaile pendant une migration d'hôte.
- Correction de plantages pouvant survenir en terminant les Histoires de Faction.
- Correction d'un plantage pouvant survenir en combat.
- Correction de plantages pouvant survenir en combattant le Roi à l'Obole.
- Correction de plantages pendant Le Cerf Tourmenté.
- Correction de plantages causés par les effets visuels.
- Correction d'erreurs de script.
