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Correzioni · 06.11.2024

Preludi 7: Correzione 3

Il bottino di forzieri e Storie del Passero scala con il livello del nemico e l'incontro del Raccoglitore ha nuovi effetti sonori.

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Sapete cosa si avvicina?

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Astuti come sempre, Messaggeri! Soulframe Preludi 7 Correzione 3 arriva tra 3 minuti!

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Alcuni rimedi ben meritati sono quasi qui... Soulframe Preludi 7 Correzione 3 arriva tra 2 minuti.

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Preparatevi, Messaggeri! Soulframe Preludi 7 Correzione 3 arriva tra 1 minuto.

Rilasciato

Soulframe Preludi 7 Correzione 3 è stata distribuita. Riavviate quegli ingombranti dispositivi, volete?

  • Aggiornati i bottini di forzieri e Racconti del Passero perché scalino in base al livello della regione dei nemici, offrendo bottini adeguati alla difficoltà dei nemici affrontati.
  • Aggiunti nuovi effetti sonori per le trasmissioni di Mada nell'incontro del Racconto del Passero Il Riscossore.
  • Migliorati gli effetti visivi per la liberazione dei cani da battaglia di Ode.
  • Aumentata la riduzione del tempo di ricarica concessa dal furto d'anima con Revelo.
  • Corretto l'enigma musicale vicino all'ingresso delle Radure di Andurin che si poteva ripetere durante la Favola Il Cervo Tormentato.
  • Corretta l'interazione con l'Inventario tenendo l'Elmo di Tuvalkane che lo faceva comportare come un'asta durante la Favola Il Cantacciaio.
  • Corretta la Zucca d'Inverno che bloccava i percorsi dell'IA.
  • Corretti fusione e reattività degli attacchi di spada in corsa e in salto.
  • Corretto un problema per cui i vestiti dei nemici sconfitti scattavano in una posizione predefinita invece di cadere naturalmente.
  • Corretto il menu delle emote che non funzionava correttamente con i comandi del controller.
  • Corretto un crash che poteva verificarsi in multigiocatore durante la modalità di rianimazione.
  • Corretto un crash che poteva verificarsi durante gli enigmi della Città Sotterranea in multigiocatore.
  • Corretto un crash causato dai forzieri musicali.
  • Corretto un crash che poteva verificarsi potenziando le Arti di Combattimento. 
  • Corretto un crash causato dall'interfaccia.
  • Corretto un crash causato dall'incontro del Racconto del Passero Il Riscossore.
  • Piccole correzioni a illuminazione e ambientazione.
  • Piccole correzioni a effetti visivi e suoni.