Le Storie del Passero si ripetono meno nello stesso luogo, il raggio d'attivazione nei dungeon si è ridotto e il danno in mischia dei nemici è stato corretto.
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E cos'è questo?
Un'altra interruzione?
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Suppongo che debba essere fatto... Soulframe Preludi 7 Correzione 6 arriva tra 3 minuti!
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Beh, cosa state aspettando? Finite i vostri compiti e le vostre prove. Soulframe Preludi 7 Correzione 6 arriva tra 2 minuti.
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È ora! Soulframe Preludi 7 Correzione 6 arriva tra 1 minuto.
Rilasciato
Soulframe Preludi 7 Correzione 6 è stata distribuita. Riavviate quegli ingombranti dispositivi, volete?
- I Racconti del Passero si verificheranno ora meno spesso uno dopo l'altro nello stesso luogo. Se l'ultimo Racconto si è svolto in un antro, il successivo si verificherà nell'ambientazione.
- I Racconti del Passero degli antri si attivano ora in un raggio minore dall'ingresso, ridotto da 250 m a 150 m.
- I danni in mischia dei nemici aumentano ora in base al livello del nemico, come previsto.
- I danni di Stordimento dei nemici scalano ora con il livello del nemico, con una lieve riduzione dei danni di Stordimento base, permettendo loro di accumularsi gradualmente fino ai livelli precedenti.
- Aumentata la quantità di Stabilità concessa dall'Arte di Combattimento A Terra.
- Rallentata l'animazione del calcio del Messaggero.
- Regolata la logica dei nemici per scegliere attacchi migliori a corto raggio.
- Continui miglioramenti a illuminazione, nebbia e ambientazione.
- Corretto il tessuto del Messaggero che si capovolgeva nella schermata di accesso.
- Corrette alcune animazioni dei Cerbiatti che venivano riprodotte più velocemente del previsto.
- Corretti alcuni nemici di Ode che mostravano uno strano comportamento di percorso durante L'Ultimo Pensatore.
- Corretta la possibilità di portare Verminia nel Nightfold prima del previsto, interrompendo le fasi della Favola La Fabbricante di Colori.
- Piccole correzioni a effetti visivi e suoni.
- Corretto un crash causato dalla rianimazione del passero.
- Corretto un crash che poteva verificarsi combattendo boss nell'ambientazione.
- Corretto un crash causato dall'attacco di carica di Garren Rood durante Il Cervo Tormentato.
- Corretti crash che potevano verificarsi durante L'Ultimo Pensatore.
- Corretto un raro crash che poteva verificarsi interagendo con i forzieri musicali.
